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❸ 如何在C++頭文件中定義函數,然後在源文件中使用
/*在text。h頭文件中進行聲明*/
#include<iostream>
using namespace std;
void display(int,int);/*使用該函數來實現輸出*/
/*在texxt。cpp中進行定義,注意第一行,很重要因為不是c++標准庫中的頭文件,所以不能用<>,而要用""括起頭文件*/
#include "text.h"
void display(int x,int y)
{
cout<<"A="<<x<<"B="<<y<<endl;
}
/*在主函數中進行調用函數*/
#include "text.h"
int main()
{
int a,int b;
cout<<"please input a &b"<<endl;
cin>>a>>b;
display(a,b);
return 0;
}
(3)一個頭文件可以定義變數和函數嗎擴展閱讀:
關於上述中一些關鍵詞的注意事項
h叫做頭文件,它是不能被編譯的。「#include」叫做編譯預處理指令,可以簡單理解成,在1.cpp中的#include"1.h"指令把1.h中的代碼在編譯前添加到了1.cpp的頭部。每個.cpp文件會被編譯,生成一個.obj文件,然後所山讓陪有的.obj文件鏈接起來你的可執行程序就算生成了。
你要在.h文件中嚴格區分聲明語句和定義語句,好的習慣是,頭文件中應只處理常量、變數、函數以及類等等等等的聲明,變數的定義和函數的實現等等等等都應該在源文件.cpp中進行。
至於.h和.cpp具有同樣的主文件名的逗蠢情況呢,對編譯器滑手來講是沒有什麼意義的,編譯器不會去匹配二者的主文件名,只認#include等語句。
但是這樣寫是一種約定俗成的編程風格,一個類的名字作為其頭文件和源文件的主文件名比如Class1.h和Class1.cpp,這個類的聲明在Class1.h中,實現在Class1.cpp中,看起來比較整齊,讀起來方便,也很有利於模塊化和源代碼的重用。