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音效卡可以儲存聲音文件嗎

發布時間: 2022-01-16 10:44:11

A. 音效卡是什麼東西

音效卡 (Sound Card)也叫音頻卡(港台稱之為聲效卡):音效卡是多媒體技術中最基本的組成部分,是實現聲波/數字信號相互轉換的一種硬體。

音效卡從話筒中獲取聲音模擬信號,通過模數轉換器(ADC),將聲波振幅信號采樣轉換成一串數字信號,存儲到計算機中。重放時,這些數字信號送到數模轉換器(DAC),以同樣的采樣速度還原為模擬波形,放大後送到揚聲器發聲,這一技術稱為脈沖編碼調制技術(PCM)。

音效卡的主要作用:

1、數字聲音文件。通過音效卡及相應的驅動程序的控制,採集來自話筒、收錄機等音源的信號,壓縮後被存放在計算機系統的內存或硬碟中。

2、激光碟壓縮的數字化聲音文件還原成高質量的聲音信號,放大後通過揚聲器放出。

3、數字化的聲音文件進行加工,以達到某一特定的音頻效果。

4、音量,對各種音源進行組合,實現混響器的功能。

5、合成技術,通過音效卡朗讀文本信息。如讀英語單詞和句子,奏音樂等。

6、音頻識別功能,讓操作者用口令指揮計算機工作。

7、電子樂器。另外,在驅動程序的作用下,音效卡可以將MIDI格式存放的文件輸出到相應的電子樂器中,發出相應的聲音。使電子樂器受音效卡的指揮。

(1)音效卡可以儲存聲音文件嗎擴展閱讀:

電腦音效卡常見故障:

1、音效卡無聲

出現這種故障常見的原因有:

(1)、驅動程序默認輸出為「靜音」。單擊屏幕右下角的聲音小圖標(小嗽叭),出現音量調節滑塊,下方有「靜音」選項,單擊前邊的復選框,清除框內的對號,即可正常發音。

(2)、 音效卡與其它插卡有沖突。解決辦法是調整PnP卡所使用的系統資源,使各卡互不幹擾。有時,打開「設備管理」,雖然未見黃色的驚嘆號(沖突標志),但音效卡就是不發聲,其實也是存在沖突,只是系統沒有檢查出來。

(3)、安裝了Direct X後音效卡不能發聲了。說明此音效卡與Direct X兼容性不好,需要更新驅動程序。

(4)、 一個聲道無聲。檢查音效卡到音箱的音頻線是否有斷線。

2、音效卡發出的噪音過大

出現這種故障常見的原因有:

(1)、插卡不正。由於機箱製造精度不夠高、音效卡外擋板製造或安裝不良導致音效卡不能與主板擴展槽緊密結合,目視可見音效卡上「金手指」與擴展槽簧片有錯位。這種現象在ISA卡或PCI卡上都有,屬於常見故障。一般可用鉗子校正。

(2)、 有源音箱輸入接在音效卡的Speaker輸出端。對於有源音箱,應接在音效卡的Line out端,它輸出的信號。

沒有經過音效卡上的功放,雜訊要小得多。有的音效卡上只有一個輸出端,是Line out還是Speaker要靠卡上的跳線決定,廠家的默認方式常是Speaker,所以要拔下音效卡調整跳線。

(3)、 Windows自帶的驅動程序不好。在安裝音效卡驅動程序時,要選擇「廠家提供的驅動程序」而不要選。

B. 有什麼軟體可以直接錄下音效卡里的聲音不用MIC

Total Recorder v6.0 漢化版
http://www.crsky.com/soft/154.html

它幾乎可以錄制所有通過音效卡和軟體發出的聲音,包括來自 Internet、音頻 CD、麥克風、游戲和 IP 電話語音的聲音。音頻玩家最關心的還是錄音質量,Total Recorder 的工作原理是利用一個虛擬的「音效卡」去截取其他程序輸出的聲音,然後再傳輸到物理音效卡上,整個過程完全是數碼錄音,因此從理論上來說不會出現任何的失真。軟體共分為:標准版、專業版以及專為開發者而設計的高級用戶版本,這是專業版。

C. 請問誰知道怎樣把音效卡發出的聲音和來自話筒的聲音錄下來用什麼錄音軟體才能實現在哪有下載

你可以上這個網站上看看,這個網站上是專門給人翻唱錄歌的
http://www.tingla.com/ 2
錄歌軟體下載 - 教你錄歌 -錄音所需軟體:Cool Edit Pro 2.0(漢化版)

錄歌軟體下載:http://music.httpcn.com/help_4.html
點擊此處下載Cool Edit Pro 2.0 (包括 原版軟體、注冊機、漢化包 和 三個效果器插件,共34M。)
軟體及插件的安裝問題
1.正確cooledit pro 2.0的安裝順序是:
第一步:安裝原程序。安裝完成後,關閉軟體,進入第二步。
第二步:安裝破解補丁(注冊碼就在破解補丁壓縮包中,請不要再問這類問題),少了這一步,你的軟體將無法正常使用。破解安裝完成後,關閉軟體,進入第三步。
第三步:安裝漢化補丁。

請注意:如果您原程序安裝不是默認目錄,請將破解補丁和漢化補丁也安裝在您指定的目錄。

2.插件的安裝:

先在你的cooledit安裝目錄下建一個DX目錄,然後上述插件均安裝在這個目錄里即可。它們的漢化包當然也要裝在DX這個目錄下。(請注意,其中效果插件bbe也是需要注冊碼的,注冊碼就在壓縮包中。)

Cool edit pro 2.0簡明教材
教你如何自己錄歌(共六步): 以下點擊圖片均可顯示大圖。

一、錄制原聲

錄音是所有後期製作加工的基礎,這個環節出問題,是無法靠後期加工來補救的,所以,如果是原始的錄音有較大問題,就重新錄吧。(建議在錄歌前先熟悉一下原唱歌曲和伴奏音樂,掌握好節奏。 在「查看-->調音台」菜單中,把音軌1往上或往下拖,可以調節伴奏音樂的大小。)
1.打開Cool Edit Pro軟體(以下簡稱:CE),進入多音軌界面右鍵點擊音軌1空白處,插入你所要錄制歌曲的mp3伴奏文件,wav / wma 也可以(圖1),伴奏文件可以在網路中國MP3搜索引擎下載 http://Mp3.httpcn.com。

2.選擇將你的人聲錄在音軌2,按下「R」按鈕。(圖2)

3.按下左下方的紅色錄音鍵,跟隨伴奏音樂開始演唱和錄制。(圖3)

4.錄音完畢後,可點左下方播音鍵進行試聽,看有無嚴重的出錯,是否要重新錄制(圖4)

5.雙擊音軌2進入波形編輯界面(圖5)

將你錄制的原始人聲文件保存為mp3格式(圖6 圖7)

[注] 需要先說明一下的是:錄制時要關閉音箱,通過耳機來聽伴奏,跟著伴奏進行演唱和錄音。錄制前,一定要調節好你的總音量及麥克音量,這點至關重要!麥克的音量最好不要超過總音量大小,略小一些為佳,因為如果麥克音量過大,會導致錄出的波形成了方波,這種波形的聲音是失真的,這樣的波形也是無用的,無論你水平多麼高超,也不可能處理出令人滿意的結果的。
另:如果你的麥克總是錄入從耳機中傳出的伴奏音樂的聲音,建議你用普通的大話筒,只要加一個大轉小的接頭即可直接在電腦上使用,你會發現錄出的效果要干凈的多。

以上所講的是沒有經過任何效果處理的錄歌方法,下面就來介紹一些效果處理技巧。

使用效果處理技巧前請點擊一下「效果」菜單中的「刷新效果列表」

二、降噪處理
降噪是至關重要的一步,做的好有利於下面進一步美化你的聲音,做不好就會導致聲音失真,徹底破壞原聲。單單這一步就足以獨辟篇幅來專門講解,大家清楚這一點就行了。
1.點擊左下方的波形水平放大按鈕(帶+號的兩個分別為水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段適合用來作雜訊采樣波形(圖8)。

2.點滑鼠左鍵拖動,直至高亮區完全覆蓋你所選的那一段波形(圖9)。

3.右單擊高亮區選「復制為新的」,將此段波形抽離出來(圖10)。
4.打開「效果--雜訊消除--降噪器」准備進行雜訊采樣(圖10)。

5.進行雜訊采樣。
降噪器中的參數按默認數值即可,隨便更動,有可能會導致降噪後的人聲產生較大失真(圖11)

6.保存采樣結果(圖12)

7.關閉降噪器及這段波形(不需保存)。
8.回到處於波形編輯界面的人聲文件,打開降噪器,載入之前保存的雜訊采樣進行降噪處理,點確定降噪前,可先點預覽試聽一下降噪後的效果(如失真太大,說明降噪采樣不合適,需重新采樣或調整參數,有一點要說明,無論何種方式的降噪都會對原聲有一定的損害) (圖13 圖14 圖15)

三、高音激勵處理
1.點擊「效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer」打開BBE高音激勵器(圖16)。

2.載入預置下拉菜單中的各種效果後(或是全手動調節三旋鈕,滑鼠按住旋鈕不動,往上是順時針,往下是逆時針)點激勵器右下方的「預覽」進行反復的試聽,直至調至滿意的效果後,點確定對原聲進行高音激勵。(圖17 圖18)

[注]此過程目的是為了調節所錄人聲的高音和低音部分,使聲音顯得更加清晰明亮或是厚重。激勵的作用就是產生諧波,對聲音進行修飾和美化,產生悅耳的聽覺效果,它可以增強聲音的頻率動態,提高清晰度、亮度、音量、溫暖感和厚重感,使聲音更有張力。

四、壓限處理
1.點擊「效果--DirectX--Waves--C4」打開WaveC4壓限效果器(圖19)。

2.載入預置下拉菜單中的各種效果後(如果你對數字音頻有足夠了解的話,也可手動調節)點右下方的「預覽」進行反復的試聽,直至調至滿意的效果後,點確定對原聲進行壓限處理(圖20)。

[注]壓限的目的,通俗的說就是把你錄制的聲音從整體上調節的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。

五、混響處理
1.點擊「效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3」打開混響效果器(圖21)。

2.載入預置下拉菜單中的各種效果後(也可手動調節)點右下方的「預覽」進行反復的試聽,直至調至滿意的混響效果後,點確定對原聲進行混響處理,常用的效果如圖中所示(圖22 圖23)。

[注]做過混響處理後,可以使你的聲音顯得不那麼干澀,變的圓潤和厚重一些。

至此,對人聲的處理全部結束。

混響調節參考參數:

Input 0.0 dB
Low Cut 143 Hz
High Cut 4.0 kHz
Predelay 190 ms
Room Size 100
Diffusion 100 %
Bass Multiplier 2.4 X
Crossover 113 Hz
Decay Time 1.0 s
Hign Damping 0.7 kHz
Dry 0.0 dB
E.R. -3.5 dB
Reverb -12.0 dB

六、混縮合成
1.點「編輯--混縮到文件--全部波形」便可將伴奏和處理過的人聲混縮合成在一起(圖24)。

2.點「文件--另存為」將混縮合成後的文件存為mp3格式(圖25)!!
要想翻唱歌曲並上傳到網上,就要有點耐心,一步一步按照視頻教程去做,你就可以簡單地玩音樂了。
祝你玩的愉快!

D. 這個聲音播放文件(音效卡)在哪下載

這個系統自帶的音量圖標。
安裝好音效卡驅動它就應該有了,要麼到控制面板里,打開"聲音和音頻設備",選中"將音量圖標放入任務欄"
=======
驅動在主板附帶的光碟上有,或者你根據主板型號找到主板上的音效卡晶元型號,在網上找驅動。

E. 用什麼軟體可以把音效卡中發出的聲音存成MP3文件

MP3音頻錄音機 V6.30 破解版

F. 只要將麥克風正確連接到計算機的音效卡接囗就可以利用Windows自帶的什麼進行錄音處理並能形成一個聲音文件


要 將麥 克 風 正 確 連 接 到 計 算 機 的 聲 卡 接 囗 , 就 可 以 利 用 Windows 自 帶 的 錄 音 機進 行 錄 音 處
理 , 並 能 形 成 一 個 聲 音 文 件 。

G. 簡述音效卡基本功能和常見音頻格式

音效卡是計算機進行聲音處理的適配器。它有三個基本功能:一是音樂合成發音功能;二是混音器(Mixer)功能和數字聲音效果處理器(DSP)功能;三是模擬聲音信號的輸入和輸出功能。音效卡處理的聲音信息在計算機中以文件的形式存儲。音效卡工作應有相應的軟體支持,包括驅動程序、混頻程序(mixer)和CD播放程序等。
常見音頻格式:
1、AU格式。
2、AIFF格式。
3、VQF格式
4、CD格式
5、APE格式。
6、MP3格式
7、RealAudio格式
8、WMA格式
9、MIDI格式
10、WAV格式

H. 音效卡是什麼是東西嗎

音效卡 (Sound Card)也叫音頻卡:音效卡是多媒體技術中最基本的組成部分,是實現聲波/數字信號相互轉換的一種硬體。音效卡的基本功能是把來自話筒、磁帶、光碟的原始聲音信號加以轉換,輸出到耳機、揚聲器、擴音機、錄音機等聲響設備,或通過音樂設備數字介面(MIDI)使樂器發出美妙的聲音。

音效卡是計算機進行聲音處理的適配器。它有三個基本功能:一是音樂合成發音功能;二是混音器(Mixer)功能和數字聲音效果處理器(DSP)功能;三是模擬聲音信號的輸入和輸出功能。音效卡處理的聲音信息在計算機中以文件的形式存儲。音效卡工作應有相應的軟體支持,包括驅動程序、混頻程序(mixer)和CD播放程序等。

多媒體電腦中用來處理聲音的介面卡。音效卡可以把來自話筒、收錄音機、激光唱機等設備的語音、音樂等聲音變成數字信號交給電腦處理,並以文件形式存檔,還可以把數字信號還原成為真實的聲音輸出。音效卡尾部的介面從機箱後側伸出,上面有連接麥克風、音箱、游戲桿和MIDI設備的介面。

工作原理
[編輯本段]

麥克風和喇叭所用的都是模擬信號,而電腦所能處理的都是數字信號,兩者不能混用,音效卡的作用就是實現兩者的轉換。從結構上分,音效卡可分為模數轉換電路和數模轉換電路兩部分,模數轉換電路負責將麥克風等聲音輸入設備採到的模擬聲音信號轉換為電腦能處理的數字信號;而數模轉換電路負責將電腦使用的數字聲音信號轉換為喇叭等設備能使用的模擬信號。

音效卡類型
[編輯本段]

音效卡發展至今,主要分為板卡式、集成式和外置式三種介面類型,以適用不同用戶的需求,三種類型的產品各有優缺點。

板卡式:卡式產品是現今市場上的中堅力量,產品涵蓋低、中、高各檔次,售價從幾十元至上千元不等。早期的板卡式產品多為ISA介面,由於此介面匯流排帶寬較低、功能單一、佔用系統資源過多,目前已被淘汰;PCI則取代了ISA介面成為目前的主流,它們擁有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安裝使用都很方便。

集成式:音效卡只會影響到電腦的音質,對PC用戶較敏感的系統性能並沒有什麼關系。因此,大多用戶對音效卡的要求都滿足於能用就行,更願將資金投入到能增強系統性能的部分。雖然板卡式產品的兼容性、易用性及性能都能滿足市場需求,但為了追求更為廉價與簡便,集成式音效卡出現了。

此類產品集成在主板上,具有不佔用PCI介面、成本更為低廉、兼容性更好等優勢,能夠滿足普通用戶的絕大多數音頻需求,自然就受到市場青睞。而且集成音效卡的技術也在不斷進步,PCI音效卡具有的多聲道、低CPU佔有率等優勢也相繼出現在集成音效卡上,它也由此占據了主導地位,占據了音效卡市場的大半壁江山。

外置式音效卡:是創新公司獨家推出的一個新興事物,它通過USB介面與PC連接,具有使用方便、便於移動等優勢。但這類產品主要應用於特殊環境,如連接筆記本實現更好的音質等。目前市場上的外置音效卡並不多,常見的有創新的Extigy、Digital Music兩款,以及MAYA EX、MAYA 5.1 USB等。

三種類型的音效卡中,集成式產品價格低廉,技術日趨成熟,占據了較大的市場份額。隨著技術進步,這類產品在中低端市場還擁有非常大的前景;PCI音效卡將繼續成為中高端音效卡領域的中堅力量,畢竟獨立板卡在設計布線等方面具有優勢,更適於音質的發揮;而外置式音效卡的優勢與成本對於家用PC來說並不明顯,仍是一個填補空缺的邊緣產品。

集成音效卡

集成音效卡是指晶元組支持整合的音效卡類型,比較常見的是AC'97和HD Audio,使用集成音效卡的晶元組的主板就可以在比較低的成本上實現音效卡的完整功能。

音效卡是一台多媒體電腦的主要設備之一,現在的音效卡一般有板載音效卡和獨立音效卡之分。在早期的電腦上並沒有板載音效卡,電腦要發聲必須通過獨立音效卡來實現。隨著主板整合程度的提高以及CPU性能的日益強大,同時主板廠商降低用戶采購成本的考慮,板載音效卡出現在越來越多的主板中,目前板載音效卡幾乎成為主板的標准配置了,沒有板載音效卡的主板反而比較少了。

板載ALC650音效卡晶元

板載音效卡一般有軟音效卡和硬音效卡之分。這里的軟硬之分,指的是板載音效卡是否具有音效卡主處理晶元之分,一般軟音效卡沒有主處理晶元,只有一個解碼晶元,通過CPU的運算來代替音效卡主處理晶元的作用。而板載硬音效卡帶有主處理晶元,很多音效處理工作就不再需要CPU參與了。

AC'97

AC'97的全稱是Audio CODEC'97,這是一個由英特爾、雅瑪哈等多家廠商聯合研發並制定的一個音頻電路系統標准。它並不是一個實實在在的音效卡種類,只是一個標准。目前最新的版本已經達到了2.3。現在市場上能看到的音效卡大部分的CODEC都是符合AC'97標准。廠商也習慣用符合CODEC的標准來衡量音效卡,因此很多的主板產品,不管採用的何種音效卡晶元或音效卡類型,都稱為AC'97音效卡。

HD Audio

HD Audio是High Definition Audio(高保真音頻)的縮寫,原稱Azalia,是Intel與杜比(Dolby)公司合力推出的新一代音頻規范。目前主要是Intel 915/925系列晶元組的ICH6系列南橋晶元所採用。

HD Audio的制定是為了取代目前流行的AC』97音頻規范,與AC』97有許多共通之處,某種程度上可以說是AC』97的增強版,但並不能向下兼容AC』97標准。它在AC』97的基礎上提供了全新的連接匯流排,支持更高品質的音頻以及更多的功能。與AC』97音頻解決方案相類似,HD Audio同樣是一種軟硬混合的音頻規范,集成在ICH6晶元中(除去Codec部分)。與現行的AC』97相比,HD Audio具有數據傳輸帶寬大、音頻回放精度高、支持多聲道陣列麥克風音頻輸入、CPU的佔用率更低和底層驅動程序可以通用等特點。

特別有意思的是HD Audio有一個非常人性化的設計,HD Audio支持設備感知和介面定義功能,即所有輸入輸出介面可以自動感應設備接入並給出提示,而且每個介面的功能可以隨意設定。該功能不僅能自行判斷哪個埠有設備插入,還能為介面定義功能。例如用戶將MIC插入音頻輸出介面,HD Audio便能探測到該介面有設備連接,並且能自動偵測設備類型,將該介面定義為MIC輸入介面,改變原介面屬性。由此看來,用戶連接音箱、耳機和MIC就像連接USB設備一樣簡單,在控制面板上點幾下滑鼠即可完成介面的切換,即便是復雜的多聲道音箱,菜鳥級用戶也能做到「即插即用」。

板載音效卡
[編輯本段]

因為板載軟音效卡沒有音效卡主處理晶元,在處理音頻數據的時候會佔用部分CPU資源,在CPU主頻不太高的情況下會略微影響到系統性能。目前CPU主頻早已用GHz來進行計算,而音頻數據處理量卻增加的並不多,相對於以前的CPU而言,CPU資源佔用旅已經大大降低,對系統性能的影響也微乎其微了,幾乎可以忽略。

「音質」問題也是板載軟音效卡的一大弊病,比較突出的就是信噪比較低,其實這個問題並不是因為板載軟音效卡對音頻處理有缺陷造成的,主要是因為主板製造廠商設計板載音效卡時的布線不合理,以及用料做工等方面,過於節約成本造成的。

而對於板載的硬音效卡,則基本不存在以上兩個問題,其性能基本能接近並達到一般獨立音效卡,完全可以滿足普通家庭用戶的需要。

集成音效卡最大的優勢就是性價比,而且隨著音效卡驅動程序的不斷完善,主板廠商的設計能力的提高,以及板載音效卡晶元性能的提高和價格的下降,板載音效卡越來越得到用戶的認可。

板載音效卡的劣勢卻正是獨立音效卡的優勢,而獨立音效卡的劣勢又正是板載音效卡的優勢。獨立音效卡從幾十元到幾千元有著各種不同的檔次,從性能上講集成音效卡完全不輸給中低端的獨立音效卡,在性價比上集成音效卡又占盡優勢。在中低端市場,在追求性價的用戶中,集成音效卡是不錯的選擇。

音效卡介面
[編輯本段]

●線型輸入介面,標記為「Line In」。Line In埠將品質較好的聲音、音樂信號輸入,通過計算機的控制將該信號錄製成一個 文件。通常該埠用於外接輔助音源,如影碟機、收音機、錄像機及VCD回放卡的音頻輸出。

●線型輸出埠,標記為「Line Out」。它用於外接音箱功放或帶功放的音箱。

●第二個線型輸出埠,一般用於連接四聲道以上的後端音箱。

●話筒輸入埠,標記為「Mic In」。它用於連接麥克風(話筒),可以將自己的歌聲錄下來實現基本的「卡拉OK功能」。

●揚聲器輸出埠,標記為「Speaker」或「SPK」。它用於插外接音箱的音頻線插頭。

●MIDI及游戲搖桿介面,標記為「MIDI」。幾乎所有的音效卡上均帶有一個游戲搖桿介面來配合模擬飛行、模擬駕駛等游戲軟體,這個介面與MIDI樂器介面共用一個15針的D型連接器(高檔音效卡的MIDI介面可能還有其他形式)。該介面可以配接游戲搖桿、模擬方向盤,也可以連接電子樂器上的MIDI介面,實現MIDI音樂信號的直接傳輸。

I. 音效卡文件

經常遇到音效卡不能發聲或聲音不正常的現象。如何排除故障,使音效卡發出優美動聽的聲音呢?

1、音效卡無聲

系統默認聲音輸出為「靜音」。單擊屏幕右下角的聲音小圖標(小喇叭),出現音量調節滑塊,下方有「靜音」選項,單擊前邊的復選框,清除框內的對勾,即可正常發音。

音效卡與其他插卡有沖突。解決辦法是調整PnP卡所使用的系統資源,使各卡互不幹擾。有時,打開「設備管理器」,雖然未見黃色的驚嘆號(沖突標志),但音效卡就是不發聲,其實也是存在沖突的,只是系統沒有檢測出來而已。安裝了DirectX後音效卡不能發聲,說明此音效卡與DirectX兼容性不好,需要更新驅動程序。

如果是一個聲道無聲,則檢查音效卡到音箱的音頻線是否有斷線。

2、播放CD無聲

對於完全無聲這種情況,用Windows 98的CD播放器放CD無聲,但CD播放器工作又正常。這時使用一條4芯音頻線連接CD-ROM的模擬音頻輸出和音效卡上的CD-In即可,此線在購買CD-ROM驅動器時會隨同提供。

對於只有一個聲道出聲的情況,光碟機輸出口一般為左右兩線信號,中間兩線為地線。由於音頻信號線的4線顏色一般不同,可以從音頻線的顏色上找到一一對應的介面。此時可能是音效卡上的介面與音頻線不匹配,調換它們的位置,讓其匹配就行了。

3、無法播放WAV、MIDI或CD音樂

不能播放WAV音樂常常是由於「多媒體」→「設備」下的「音頻設備」不止一個,這時禁用一個即可;MIDI的問題是16位模式與32位模式不兼容造成的,通過安裝軟體波表的方式可以解決;CD無聲肯定是因為與CD-ROM驅動器的連接線沒有接好,接好後應該沒有什麼問題。

4、音效卡噪音過大

可能是以下幾個原因造成的:
a、插卡不正,音效卡沒有同主板擴展槽緊密結合,通過目視可見音效卡上「金手指」與擴展槽簧片有錯位現象。這種現象在ISA卡或PCI卡上都有,屬於常見故障,想辦法讓音效卡插正就可以解決問題了。

b、有源音箱輸入端接在了音效卡的Speaker輸出端,有源音箱應接在音效卡的Line-Out端,它輸出的信號沒有經過音效卡上的放大,雜訊要小得多。有的音效卡只有一個輸出端,是Line-Out還是Speaker要靠卡上的跳線決定,默認方式常常是Speaker,所以如果需要的話,還得拔下音效卡調整跳線。

c、安裝的音效卡驅動程序的版本不好,你可能用的是系統自帶的驅動程序,如果是這樣,最好安裝專門的音效卡驅動程序。如果已經安裝了Windows自帶的驅動程序,可選「控制面板→系統→設備管理器→聲音、視頻和游戲控制器」,點中各分設備,選「屬性→驅動程序→更改驅動程序→從磁碟安裝」。這時插入音效卡附帶的磁碟或光碟,安裝廠家提供的驅動程序。

J. 如何獲取音效卡中播放的聲音並且錄製成wave文件

錄音軟體啊例如au,cubase,studio one ,水果(FL)或者mic的logic等更專業一點的是Pro tools ,這個官網上有免費的,不過只有16軌,還有很多限制,錄音棚的話建議買一個標准版的,但是不要買最貴的那個,否則就只能使用它們家的音效卡了,或者是萬元級別以上的音效卡。