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流放之路怎樣添加冰冷傷害

發布時間: 2022-01-21 19:07:21

1. 流放之路有沒有什麼辦法把冰傷轉換成混沌傷害

做不到全轉化,只能用燃焰戒指來100%冰轉火。

然後通過使用雙持蠶食匕首(每個30%火轉混沌傷害,且混沌傷害能造成中毒,可以省下中毒寶石的位置了)、使用火衣(煉獄之心,15%火轉混沌傷害),這些手段來進行火轉混沌,最大也只能轉化75%的。

2. 流放之路冰冷傷害光環國服叫什麼

最實用的其實是冰環,頂級效果是增加等同於36%物理傷害的冰傷害。一切物理角色包括大部分近戰/物理弓/EK法師都可以通過冰環獲得輸出質變,提升面板在25%~35%之間。
第二實用的我覺得是回藍環。事實上游戲里除了旋風以外的所有近戰技能,在5L時候的耗藍都可以通過三四點的天賦配合低級回藍環來解決。技能本身可以多出一個孔,不管插哪個輔助寶石都會有最少20%的輸出提升,這是幾個天賦點無論如何帶不來的。更何況回藍環本身可以用血開,8級回藍環耗血不到300,還是可以承受的,技能連了血魔法也要扣血不是?

3. 流放之路項鏈如何兩個加1

目標: 前綴:+1冰/+1智力/冰冷穿透。

後綴:爆傷/憎恨光環魔力保留/(最後一條抗性啊傷害)。

首先分析,+1智力和光環保留沒法製作,沒可操作標簽。

1、所以找一條+1智力 和 一條光環保留的用喚醒者合成,注意你選的作為最終底子的項鏈最好84物等+,這樣假設你要找抗性可以成t1的,不能低於82等物等,因為寶石等級詞綴只有物等82等以上的底子才能出,別犯低級錯誤。然後撥干凈,沒辦法去除的如魔力/能力的詞綴用非勢力轉勢力去設法去除。

2、下面開始做t1暴傷,工藝附魔 暴擊率,然後增幅暴擊,這樣做就是卡個爆率詞綴,之後就根據市場情況,自己決定是(-+暴擊),還是(-暴擊,附魔暴擊率,+暴擊,去除附魔爆率,repeat),前面這種會引入暴擊率雜詞。讓我們看看具體的概率:

爆率和爆傷55開。

所以前者是後者價格的1/2以內,就用前者置換,其實這步主要看臉,相信自己臉好的無腦第一種。
到這里項鏈詞綴:前綴 +1智 後綴:光環保留/t1暴傷 想要的後綴製作完成。

3、下面做前綴冰冷穿透和+1冰

第一步後綴工藝附魔上個無法擲出攻擊詞綴。為什麼呢?第一,剛好把後綴卡滿,好操作前綴,第二點的話,首先讓我們看看我們要的冰穿透和+1冰的詞綴,注意這里冰穿和寶石兩條都是冰,沒法用定向移除去除想要去的那一條,所以假設成品中有t2冰穿基本就廢了。

+1冰穿,所以我們會打算用冰相關的菜園工藝去製作,那我們用冰去操作,就要考慮到雜詞的情況,索性先羅列出所有的雜詞。

流放之路增加圖騰:

騰流一般通過加天賦先祖契約來+1圖騰,但自身將無法造成傷害,先祖契約在天賦盤10點方向。另外先祖衛士長可以考慮的有:貴族起手,頭上的圖騰寶石會+1圖騰上限。

老頭起手的進階可以+2圖騰上限,但減每個圖騰的傷害。

圖騰衣可以+1圖騰,但有圖騰死亡會給自身一個詛咒這個負面作用,注意不要被詞綴的叫法給誤導了,這是給你自身加詛咒的不是給敵人放的,而且圖騰被自己新釋放的替換掉,那也算圖騰死亡。所以這衣服很不適合刷圖,頂多打某些boss時用來提50%的實際輸出,臨時可以用解詛咒葯水來避免負面作用。

圖騰箭袋可以+1攻擊圖騰,比較適合空手流的先祖衛士長,或者炮台弓來用。

4. 流放之路武器元素傷害怎麼計算方法詳解

1、武器上面的純增加某種元素傷害,比如「增加#%冰冷傷害」,是需要你的可以造成對應的元素傷害才有對應加成。可以加成攻擊類技能也可以加成法術類技能,比如武器附加、其他裝備附加、光環附加或寶石造成對應的元素傷害(比如【冰霜之刃】、【寒冰沖擊】、【冰牆】等)。

2、「武器攻擊增加xx%火焰,冰冷,閃電傷害」(武器元素傷害),這個只加成攻擊類技能,法術不行。(比如這個斧頭上面的詞綴)舉個例子:武器本身的附加傷害、或者轉換傷害讓攻擊獲得元素傷害加成(還有其他裝備附加、光環附加或寶石造成對應的元素傷害)等方式獲得了某些元素傷害。然後對於攻擊類的技能,大多為「造成#%基本攻擊傷害」,也就是武器和其他裝備的基本物理攻擊傷害和附加攻擊傷害(比如元素、混沌等)等。所以你在使用這些攻擊類寶石的時候,如果武器或其他地方的附加元素傷害到攻擊之類的就有用了。

5. 流放之路 怎麼看怪物異常狀態

異常狀態要靠「擊中」機制才能進行。
點燃、冰緩和冰凍、感電合成為元素異常狀態。
1.對於元素異常狀態:任何正常的擊中觸發Ailment狀態可能性為0%(但任何帶有冰霜傷害的擊中都 會幾乎100%觸發冰緩效果——當造成冰冷傷害<目標生命1%時,無法造成冰緩此外可以通過天賦、技能等來提高擊中時觸發元素異常狀態的幾率);任何帶有火焰、冰霜、閃電傷害的暴擊都可以觸發點燃、冰凍、感電
2.對於流血:必須是以「攻擊」為輸出機制的物理傷害才能觸發,另外,如果沒有裝備、技能、天賦的支持(幾率流血、攻擊有XX%讓 敵人流血等),流血這個異常狀態是不可能存在的。
3.對於中毒:和流血是一樣的。但是沒有限制,只要是「擊中」就有可能觸發,不論傷害屬性是什麼(但需要裝備、技能、天賦的支持,比如擊中時有10%幾率中毒等等之類)。

6. 《流放之路》游戲的傷害值怎麼顯示

流放之路這個游戲打在怪身上是不會顯示傷害屬性的,只能從官方游戲論壇查看各種boss的資料會有顯示血量,在角色面板可以查看自身攻擊傷害和技能的傷害。

7. 流放之路中毒傷害怎麼計算

游戲中玩家可透過技能、天賦、裝備觸發中毒狀態,中毒後會造成以下效果:

給予該次攻擊的 10% 的混噸傷害並持續 2 秒(共 20% 傷害)。

唯一例外是「毒蛇打擊」每次給予的中毒時間是 8 秒。

中毒效果可以堆疊,在定義上中毒是「混噸傷害」,但給予混噸傷害的技能並不等於讓敵人中毒,以下特殊的裝備可透過玩家發動的中毒行為獲得特殊效果:

蝮吻、噬魂之牙、比諾的廚刀、迷茫幻符、蠶食之闇。

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流放之路傷害的轉化與附加:

物理-閃電-寒冰-火焰-混沌,這樣的5個層級,對於傷害的轉化和附加是非常重要的。假設某個技能的初始傷害是100物理傷害。

(1)連線了附加火焰的石頭,獲得相當於物理傷害40%的火焰傷害。

(2)人物本身的屬性是,增加50%的物理傷害,40%的冰冷傷害,30%的火焰傷害。

(3)連線了冰轉火,50%的寒冰傷害變成火焰傷害,並附加20%冰冷傷害的火焰傷害。

(4)開了冰冷傷害光環,獲得相當於物理傷害30%的冰冷傷害。

在這4個條件下,100的物理傷害為基礎,30%的冰冷傷害附加,所以有30的冰冷傷害基礎一般轉化後,剩下15冰冷傷害。

火焰傷害,為物理傷害的40%的額外附加和一半的冰冷傷害,為40+15=65。

然後計算所有的增加傷害:

其中物理傷害為:100*(1+50%)=150。

冰冷傷害為:15*(1+50%+40%)=28.5。

火焰傷害:65*(1+50%+40%+30%)=143。

最終傷害為150物理傷害,28.5的冰冷傷害和143的火焰傷害。

8. 游戲《流放之路》里的元素傷害是法術傷害么冰冷傷害點數加冰系技能傷害嗎

  1. 游戲《流放之路》里的元素傷害是法術傷害,並且4秒內每個擊中你的元素增會加你40%該元素傷害;

  2. 冰冷傷害點數加冰系技能不能造成傷害,法術是傷害類型,元素則是傷害屬性,兩者並沒有直接關系。

9. 《流放之路》MAP地圖怎麼使用

一、《流放之路》MAP地圖使用方法如下:

1、按TAB呼出大地圖之後,只要用小鍵盤的上下左右就可以移動我們的地圖了。

二、攻略:

【T1】崩壞長廊(Arcade Map)

地圖標記:C

怪物等級:68

升級地圖:赤貧居所

BOSS:地炎之兆,天雷之兆

攻略:地形和市集地帶差不多,本圖的BOSS為2個,模型為日曜一層遇到的2面旗子,一面火旗一面電旗,很好打的,前期在沒有裝備基礎的時候盡量躲避火雨,地圖比較大,而且柱子特別多,對於范圍攻擊很容易打不到,建議在有其他地圖選擇的時候,盡量選擇其他地圖來開荒。

【T1】冰冷通道(Crystal Ore Map)

地圖標記:X

怪物等級:68

升級地圖:工廠遺跡

BOSS:虛空之吼,錘烈

攻略:地形和漆黑礦坑差不多,boss非常好打,需要注意的是boss是2個,在2個不同的房間里,如果只打一個圖鑒是不會解開的,地圖很大很繞還很黑,不推薦練級使用。

【T1】貧瘠之地(Desert Map)

地圖標記:N

怪物等級:68

升級地圖:荒漠綠洲

BOSS:碎骨君主

攻略:地形和乾枯湖岸差不多,boss會釋放爆裂箭雨,前期裝備不是很好的情況下還是需要躲一躲,地圖是不是很大,有幾條岔路,總體來說用來練級的話效果一般般。

【T1】劇毒林谷(Jungle Valley Map)

地圖標記:3

怪物等級:68

升級地圖:危岩海灘

BOSS:叢林皇蛛

攻略:地形和南部森林差不多,boss是一隻蜘蛛,會釋放虛空匕首和召喚小蜘蛛,很好打,傷害也不是很高,地圖不大,只有一條路的那種,很適合前期用來速刷升級。

【T2】危岩海灘(Beach Map)

地圖標記:a

怪物等級:69

升級地圖:瓦爾金字塔

BOSS:凍靈

攻略:地圖是2.4新出地圖,地圖屬於一條路走到頭,boss房間在地圖終點附近,第一次打可能需要找找,boss會釋放冰矛和冰川之刺,很好打。地圖不大也不繞,很適合剛出劇情,快速升級。