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手機投屏可以如何玩手游 2024-12-27 23:34:29

ae怎樣添加循環動作

發布時間: 2024-12-27 08:44:14

Ⅰ ae中怎麼設置循環

AE循環的表達式有四個:

1、loopIn ( type = "cycle", numKeyframe = 0 ) ,表示在層中從入點到第一個關鍵幀之間循環一個指定時間段的內容。

被指定為循環內容的基本段,是從層的第一個關鍵幀向後到層的出點方向的某個關鍵幀間的內容。

numKeyframe 是指定以第一個關鍵幀為起點設定循環基本內容的關鍵幀數目(計數不包括第一個關鍵幀)。

例如 , loopIn ( "cycle", 1 ) 從層的入點開始到第一個關鍵幀結束循環第一個關鍵幀到第二個關鍵幀間的內容。循環的次數由入點到第一個關鍵幀間的時間和循環內容長度決定 。

2、loopOut ( type = "cycle", numKeyframe = 0 ) ,表示在層中從最後一個關鍵幀到層的出點之間循環一個指定時間段的內容。

被指定為循環內容的基本段,是從層的最後關鍵幀向前到層的入點方向的某個關鍵幀間的內容。

numKeyframe 是指定以最後一個關鍵幀為倒數起點設定循環基本內容的關鍵幀數目(計數不包括最後一個關鍵幀)。

例如 , loopOut ( "cycle", 1 ) 從層的最後關鍵幀開始到出點結束循環最後一個關鍵幀到倒數第二個關鍵幀間的內容,循環的次數由最後關鍵幀到出點間的時間和循環內容長度決定 。

3、loopInDuration ( type = "cycle", ration = 0 ),表示 在層中從入點到第一個關鍵幀之間循環一個指定時間段的內容。

被指定為循環內容的基本段,是從層的第一個關鍵幀向後到層的出點方向 ration 秒的內容。ration 是指定以第一個關鍵幀為起點設定循環基本內容的時間秒數。

例如 , loopInDuration ( "cycle", 1 ) 從層的入點開始到第一個關鍵幀結束循環第一個關鍵幀以後 1 秒的內容。循環的次數由入點到第一個關鍵幀間的時間和循環內容長度決定 。

4、loopOutDuration ( type = "cycle", ration = 0 ) ,表示在層中從最後一個關鍵幀到層的出點之間循環一個指定時間段的內容。

被指定為循環內容的基本段,是從層的最後關鍵幀向前到層的入點方向 ration 秒的內容。 ration 是指定以最後一個關鍵幀為倒數起點設定循環基本內容的的時間秒數。

例如 ,loopOutDuration ( "cycle", 1 ) 從層的最後關鍵幀開始到出點結束循環最後一個關鍵幀到倒數倒數 1 秒時間的內容。循環的次數由最後關鍵幀到出點間的時間和循環內容長度決定 。

(1)ae怎樣添加循環動作擴展閱讀:

AE全稱 Adobe After Effects,是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室,屬於層類型後期軟體。

AE主要功能

1、圖形視頻處理

Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。

利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成, 以及數百種預設的效果和動畫, 為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

2、強大的路徑功能

就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫路徑,或者加入動畫模糊。

3、強大的特技控制

After Effects使用多達幾百種的插件修飾增強圖象效果和動畫控制。可以同其他Adobe軟體和三維軟體結合After Effects在導入Photoshop和iIIustrator文件時,保留層信息。

高質量的視頻After Effects支持從4*4到30000*30000像素解析度,包括高清晰度電視(HDTV) 。

4、多層剪輯

無限層電影和靜態畫術,使After Effects可以實現電影和靜態畫面無縫的合成。

5、高效的關鍵幀編輯

After Effects中,關鍵幀支持具有所有層屬性的動畫,After Effects可以自動處理關鍵幀之間的變化。

6、無與倫比的准確性

After Effects可以精確到一個象素點的千分之六,可以准確地定位動畫。

高效的渲染效果After Effects可以執行一個合成在不同尺寸大小上的多種渲染,或者執行一組任何數量的不同合成的渲染。

參考資料:網路-Adobe After Effects

Ⅱ AE怎麼做循環,我的動作只有9幀我想讓他循環30s怎麼辦不想一個一個合並。

在項目欄里選中你的素材。右鍵-解釋素材-主要。或者點選素材,ctrl+alt+g。

在接下來的選框里的其他選項里的循環次數做一個設置就可以了。

設置一個蠻大的數字,然後放進一個只有30S的合成里就可以了。