❶ steam上有能賺錢的單機游戲嗎
單機游戲怎麼賺錢?你想多了,只有網路游戲才能賺錢,如csgo、Dota2和絕地求生等等,靠賣飾品可以賺錢。
❷ 誰能推薦幾個單機版的游戲,最好是賺錢類的。
新絕代雙驕3,4,5!!!
❸ 推薦幾款經營類(賺錢類)的單機游戲
各大熱門游戲-上線首沖福利折扣-熱門的手游盒子
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五人聯手對戰阿修羅,戰局依舊膠著。姬陽點頭,他也有同感。但姬陽沒有。
❹ 求一些以賺錢為主的單機游戲
過山車大亨系列、鐵路大亨、模擬城市.、主題醫院仙劍客棧、足球經理.
❺ 做單機游戲也可以賺錢嗎是怎麼做到的
做游戲就是為了賺錢嗎?
俗不俗。
對了,回答這個問題你給多少好處費呀?
應該是在游戲裡面嵌入廣告,也可以別人下載的時候收費呀....
❻ 單機游戲有能賺錢的嗎
除非你能做游戲。目前看來,想靠單機游戲賺錢,一是參加比賽,二是做直播。第一個要求你有高超的技術,第二個要求你要麼有技術,要麼是美女,還得不要臉才行。
❼ 有沒有可以賺錢的游戲,最好是一些單機游戲
游戲賺錢都是騙子。
做游戲直播能比較合理合法的賺錢,不過現在這個行業競爭還是很激烈的,能賺錢的是少數,能賺大錢的是極少數。
單機游戲做直播也有錢賺。
❽ 單機游戲靠什麼賺錢
你好!!
以下純屬個人觀點,如有不當,請批評指正,謝謝啊!
一:造成單機游戲滑落的因素:
在今年的E3展上國內(包括中國台灣地區)的游戲參展商,做單機游戲的就只有大宇,確實是很孤單的.
不是大宇不知道單機游戲市場的滑落,也不是不知道單機游戲的發售賺不到錢,只是大宇已經做到非常成功了,他們在堅守單機游戲這塊領地.
造成單機游戲滑落的因素很多,比如,盜版,網游的興起,還有個原因就是網路媒體的普及,我們很容易就可以從網上下載到我們需要的東西,誰還在購買單機游戲光碟呢(除非單機游戲收藏者)!
其實,如果如果我們條件允許的話,購買單機正版也絕對不是不可能的事情,目前國內製作的游戲大概在59元左右,音像店老闆可以打折到50元,而歐美游戲大概在69元左右,60元也是可以拿下的.(限於北京地區),我所購買的所有正版都是這樣實現的.
購買正版還有個好處,就是操作起來方便,如果你注意看的話,鑒於很多下載源存在問題,很多游戲下來後無法正常安裝,尤其是台灣或歐美游戲居多,最典型的例子就是"軒轅劍5"的安裝和運行問題,不信你就在"單機游戲"欄目看看,目前提問有關"軒轅劍5"安裝和運行的問題非常之多,90%是因為下載導致的問題!
你提到的軒轅劍5下載源的問題,大宇是分文收不到的.
二:分析單機游戲賺錢的途徑:
我們經常說的單機游戲跟唱片、電影一樣是靠賣拷貝賺錢的,它的製作成本絕大部分屬於可攤成本,通俗的說就是拷貝數賣得越多每張拷貝數的成本就越低,錢就賺得越多。但是不說不知道,其實整個中國大陸地區的單機游戲消費能力,樂觀估計也就是跟台灣一個省持平,興許還要低一些。游戲的銷售成本也是個問題。如果考慮到中國物流系統效率較低,中國地域跨度廣造成的軟體銷售覆蓋面廣,覆蓋到某些地區的邊際成本高,這個市場就更為有限了。盜版猖獗更使得某些地區常產生盜版比正版先到,盜版到了正版沒到的現象。所以,新游戲賣個幾十萬就已經算是商業奇跡,在這種環境下誰都知道老老實實做游戲賺錢是行不通的,結果就是大家一輪哄搶,從血獅到仙劍2,最後只剩下如今的一潭死水。
分析一下單機游戲在中國的失敗,我們就不難理解網路游戲今日的風行:1.網路游戲的銷售對中國現有的物流系統依賴較少,點卡銷售可輕易普及到便利店,網上銷售點卡和網吧銷售點卡也極大的提高了資金回收效率,同時避免了盜版問題。2.網路游戲依存的平台發展趕上中國發展互聯網的順風車,寬頻上網的普及、網吧雨後春筍般地出現極大方便了伺服器端的架設和推動了客戶端的普及。雖然網路游戲製作成本並不比單機游戲要低,而且它還多出了架設伺服器的成本和養活一大堆維護人員和客服人員所產生的成本,但是上述的便利使得網路游戲發展每個客戶的邊際成本很低並且忽略了地域跨度——相比起在製作成本這簡直可以忽略不計。
就我本來講,我一直是玩單機游戲的,絕對是不碰網路游戲,您別誤會,我不是克制自己的癮,而是對網路游戲一直不感冒,大凡現在不玩網路游戲的人,有90%是過去彎單機游戲的.
謝謝
❾ 製作單機游戲怎麼賺錢
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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❿ 賺錢的單機游戲
你喜歡的類型是模擬經營,去遊民星空之類的網站找找,肯定會有你喜歡的