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B. 易語言 可以編寫大型網路游戲嗎
在當前,易語言不太可能用於對畫面要求較高的游戲設計。但如果偏重於策略的非動畫的網路游戲,理論上也不是不可以。
1、易語言是什麼:在當前是一種面向編程入門者及愛好者的語言,在當前,它做出的程序相對來說,運行效率還是低下的,絕大多數需要對系統底層功能進行接觸與調用的功能是不能實現的。
2、易語言當前的局限性:它為了讓入門者能比較容易的「編程」,在系統底層與編程者之間有一個類似與橋接的中間層。這個中間層的最大的局限性在於,在當前構建易語言環境者沒有能力或精力將系統絕大多數功能做橋接,也不太可能在某些需要高效處理的場合讓它編譯出的應用的運行效率接近直接對系統的操縱。
3、易語言與傳統編程環境的不同:VS系列、Delphi及C++Builder等傳統的編程工具都有很強的貼近系統底層的能力,在合適的介面調用情況下可以直接進行directx圖像操縱與開發,甚至可以嵌入匯編對硬體進行直接的操縱。在這些方面易語言當前還差得很遠很遠。
4、為什麼易語言效率低:
如果你對編程有足夠的理解,就應該知道,計算機語言只是一組編程方法,它要通過編譯環境轉化成能對機器操控的代碼。而這些代碼有兩類,一類是中間代碼,這些代碼需要再通過所謂的動態庫或運行環境邊解釋邊運行,而動態庫或它的環境沒有提供的功能就根本無法實現,這就是易語言當前的情況。
另一類是直接編譯成操控系統底層功能調用甚至直接硬體功能調用的代碼,因為沒有中間層的轉譯和隔離,這種應用運行的效率會高很多,能實現的功能也得到了最大化。
5、易語言有可能和傳統編程軟體一樣嗎:
理論上有,因為某一門計算機語言只是一個描述語言的合集,如果編制易語言編譯環境的團隊有足夠高的實力,能做到編譯出來的應用直接面向系統的話。但在當前,看起來,易語言還只是入門者或愛好者比較淺易的一個工具。
C. 易語言能不能編寫網路游戲
能但是僅限於2d網游。。用游戲腳本大師d2d,可以製作游戲,有人就用他製作了夢幻西遊單機版。。。目前還沒支持易語言的3D游戲製作引擎。。。期待高手開發。。。。。。
D. 易語言能做什麼他是做游戲還是做網頁,BS/CS有誰可以詳細的幫我解釋一下
易語判埋言同C語言,Basic語言,java語言等一樣,都是用來編程的語言。
易語言掘舉螞可以做游戲,也可以做網頁,編程語言通常能做的事情,基本都能完成。差異就是效率答寬高低和效果好壞而已。
BS/CS模式的程序易語言都可以做。