1. 學純美可以做什麼工作
素描是繪畫的一種表現方式,單說練好素描有什麼用有些局限,素描是所有繪畫領域的基礎。
從藝術領域來說,涉及到的行業很多,例如繪畫和設計兩個方向。
所謂純藝術實際上就是繪畫,有踏實的基本功,素描練的就是形體關系,初學繪畫者都是要從素描開始,素描塑造性很強,一般在學習素描一段時間後開始接觸色彩。
可以從事的行業其實也不是固定式的,各種繪畫領域都是可以從事的,藝術創作類的,教師,或是繪畫造詣高的成為畫家也是有可能性的。
看你是不是喜歡純繪畫。
設計涉及的方面比較廣,例如平面設計,廣告設計,服裝設計,工業設計,動畫設計,游戲設計等等,各個方向還可以細分。
不過說這么多,在學這些之前都是要接觸素描的,有些對素描的要求還是比較高的,所以不管你要從事和美術有關的哪個方向的工作,畫好素描都是有必要的!
2. 做游戲原畫師需要素描基礎很好嗎
第一 做游戲原畫師,需要會素描嗎?沒美術基礎可以學嗎?
做原畫師需要學習素描的,因為素描是一切繪畫的基礎,原畫也是繪畫的一個分支行業,當然離不開素描,很多同學可能說了,可是我不會素描啊,那原畫我還能學習嗎?答案是肯定的,可以學習,不會就學嘛,再說素描其實很簡單的,沒有大家想像的那麼難,不要自己嚇唬自己,沒那個必要的。
當然聊著聊著可能又聊到美術基礎上了,第一有美術基礎就一定可以學好原畫嗎?答案肯定是否定的,因為他們直接很多是不相通的,美術基礎大多數是來源生活,把看到的東西通過繪畫表達出來,cg繪畫主要是把想像到的東西,通過軟體繪畫表達出來,他不是真實存在的,相同點就是,部分基本知識想通,繪畫理念是不同的,當然學習原畫有美術基礎是必要的,即便現在沒有美術基礎,也可以學習的,再說現在原畫用的是數位板和軟體,能夠很好的彌補,很多人沒有美術基礎的問題。
第二 成為原畫師,首先要給自己一個夢想,一個決心。
很多人在大學之前,都是一直努力讀書,學習的目的、人生的前方,就是考上大學,並沒有對自己的未來有過深入的思考。但當真的考完高考,經過狂歡,上了大學之後,才發現自己對未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什麼。有的人就照著專業學下去了,有的人上大學發現專業不喜歡,反而對畫畫產生了興趣,同時又喜歡玩游戲,就想成為一名游戲原畫師。但是大學之前的美術課,大家都懂的,零基礎怎麼學游戲原畫呢?想想腦子都疼。小編也明白大家的困境,不過還好,我能幫大家解決的。
第三 借鑒別人的精華,成就自己的強大。
為了幫助大家解決想學習原畫板繪不知道應該怎麼下手的困境,最實用的方法就是跟高手學習,由著自己的感覺,瞎摸索,只是浪費時間而已,又有多少人是靠自學成功的呢?有,但只是鳳毛麟角了罷了,大家想學原畫,可以聽聽一位行業大佬級人物的課程,他每天晚上8點都在網上免費直播講板繪原畫課程,在實戰演示中,讓大家深入淺出的理解原畫繪畫的技巧和要點,給人一種醍醐灌頂的感覺,即便是零基礎的同學,也完全可以學的會的,想聽的同學,可以找一下羽柔老師的維心(諧音):排在前邊的是:w9,排在後邊的是:kaka,把以上兩組數字按照先後順序組合起來即可。進來的同學總會有屬於他們自己的收獲的奧,因為聰明的小夥伴都懂得一個道理,與其閉門造車,不如借鑒別人的精華,成就自己的強大。
第四:應該怎麼成為一名優秀的原畫師呢?
1、具備繪畫基礎;
想成為原畫師,插畫師、漫畫傢具備繪畫基礎者是基本條件,同樣繪畫基礎也是游戲角色原畫必學的。游戲角色原畫,基礎主要是學習素描、透視、色彩,ps,sai軟體等。
2、掌握人體結構;
游戲原畫要進行角色設計,所以掌握人體結構是很重要的。可以通過速寫來進行人體結構的畫法的練習。
3、需要掌握寫實角色設計方法;
寫實風是游戲原畫設計時比較常見的風格,可以風為古風、日韓、歐式等類型,從輪廓到細化,再到三視圖包裝,都屬於角色設計的流程。
4、需要掌握Q版人物設計方法;
除了第三點提到的寫實風外,還會設計到Q版人物設計,從總體流程來看,來者都差不多。也是常見風格之一。
5、要有決心和毅力;
除了必備技能外,心態也特別重要,學畫畫這個過程很辛苦,可能會有很大的精神壓力,千萬不要有,我明明都這么努力,卻還是看不到效果這樣的想法,一旦有這樣的想法,你絕對堅持不了。很多人之所以堅持不下去就是不忍心逼自己,但是自己選擇的路,就算是跪著也要走完,言必行、行必果。請記住一句話,要麼不做,要做就做的最好。
6、學無無止境;
游戲原畫也好、商業插畫也罷,不管學什麼請務必做好長期作戰的准備。這里的長期並不是長時間的學習,而是說你要把繪畫作為日常生活的一部分,做到畫畫就跟吃飯一樣,這是一個不斷的自我提升的過程,這樣才能有更大的發展空間,繪畫是一門藝術,藝術無止境。
7、平常心。
不管遇到什麼困難,都不要退縮,要相信辦法總比困難多,用平常心對待一切事物,要學會調整自己的心態。這樣你才能獲得持久的動力。
8.視野非常重要。
多去看大師作品,多去跟行業內的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下游戲行業的製作流程,看看自己適合做哪一項工作
9.勤奮不間斷的練習。
這個非常重要,游戲美術是門技術職業,必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因為每年游戲美術風格流行趨勢都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退
10.找准自己的努力方向
既然選擇了做原畫設計師,就早點給自己制定目標。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對 <wbr>他們的項目風格進行練習,多積累作品然後去投簡歷
3. 素描在游戲美術中的重要性
素描在游戲美術中的重要性
素描是一種把客觀對象或想像用繪畫形象記錄下來的最簡單的手段和表現方法,素描是繪畫作品的根基。下面我為大家搜索整理了關於素描在游戲美術中的重要性,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!
一.素描是一切造型藝術的基礎
西方在文藝復興以後至19世紀中期,其藝術形式就不斷地翻新。許多傑出的繪畫大師一生都未曾中斷過對素描的探索和研究,他們將素描的重要性視同於油畫、版畫、雕塑,因為好的素描本身就是一件完美的具有獨立價值的作品。素描就像樹的根莖,不斷地汲取周圍的養分,根愈是深入則葉愈是繁茂。大師們依舊沒有放棄素描的鍛煉,達芬奇、米開朗基羅、丟勒、魯本斯、倫勃朗直至印象派之前的古典藝術家,在創作之前大都要先畫素描草圖進行構思,即使現代藝術家塞尚、梵谷、馬蒂斯、畢加索也同樣是利用素描的方式在思考。因為素描是如此的簡便而直接,並且可以很快速的確定作者的想法、構圖等。雖然不同的藝術對素描的要求不一樣,如游戲設計藝術與純繪畫藝術對素描訓練的要求就不同。游戲設計更注重想法的表達,側重對符合游戲策劃想法的挖掘及游戲中實用功能的合理性。在素描訓練上更注重誇張概括與質感刻畫,尤其場景設計對形體的比例、透視、空間尤其是對比例、對空間的概念的理解似乎更重要。
二.素描不僅是技巧與方法的訓練,也應是思想與觀念的培養
素描是思想方法,是一種思維方式。克利說:用一根線條去散步。就說明了這樣一個涵義。我們看到歷史上中外藝術家的素描傑作,無一不反映了大師的思想及獨特的看法。素描可以鍛煉我們觀察事物的眼光,提高我們的表現手法,提高我們感受物體的能力;速寫可以鍛煉我們快速捕捉生活的能力,可以我們提高對現實中物體概括歸納的能力,如經常畫速寫,可以使我們更加了解人體的結構、衣褶的形成規律(比如受重力而下垂的衣褶結構,堆集的,不同衣服面料的等),和動態——肢體語言,多畫素描速寫等會對這些東西越來越敏感。這樣我們畫角色設定時,就可以使角色的姿勢更漂亮,畫出更能體現角色性格特徵的.姿勢。經常畫速寫也可以使我們設計的物體更有張力。
三.素描在塗鴉中的運用
我們平時在做游戲設定時要畫很多的草圖、設定搞,這些都是需要很好的素描、速寫的底子才能完成的。只有素描的基礎打得牢才能更快的表達自己的意圖,以至於更直接更快的向別人傳達想法。我們設計角色時,有時想法是有的但就是苦於畫不出漂亮的姿勢,畫不準結構、透視,以至於我們對自己畫的東西畫著畫著就深入不進去,自己的想法也表達不出來。或者是因為透視不對,畫出來的東西看起別扭,更別說設計的怎麼樣了。或者設計東西不知主次,沒有疏密,一團槽。在畫場景設定時,美術基礎不夠的畫,那麼場景的層次分不清,前後距離拉不開,更不可能畫出宏大的場景了。
四.素描在三維角色中的運用
我們在做游戲角色的時候用的是三維軟體3dmax、maya,看似和素描基礎無關,但我們建模時對形體的把握,也是和自身對形體的理解分不開的,而這對形體理解的能力是靠素描的基本功來提高的,一個素描基礎好的人和一個沒什麼素描基礎的人的做出來的東西是不一樣的。尤其是畫貼圖時,對光影和色彩的把握對細節和虛實的處理,都是需要美術基本功的。比如GW三維組比賽的獲獎者的作品都是很有張力的,他們做的東西不僅三維技術水平很高,同時也能看的出作者的繪畫功底很高,設計的東西才能那麼有張力。素描在三維動作中的的作用也是很大的,包括擺pose和運動的曲線等。動畫師擺姿勢將就流線造型,流線型的肢體動作會讓角色顯得更加靈活,同時還能將觀眾的視覺焦點吸引到角色的臉部,特別是一些靜幀的CG圖片,裡面的姿勢、構圖都是很講就的。調動作還講就平衡和重量感,有好的繪畫功底的動畫師,更能做到這一點。
五.素描在其他游戲崗位的運用
我們在畫圖標和地圖的時候,也和素描息息相關。畫地圖時,山丘的疏密、虛實,還有些細節的刻畫,以及整張地圖的顏色,及材質的表現等都是需要素描功底的。圖標的設計更涉及到構圖、色彩,以及設計意圖的准確表達。
素描是技巧、方法,教你比例、構圖的安排,對於游戲設計超有好處。學習素描,是起步時期要經歷的重要一關。從中能學到筆法、線條的運用,練多了自然得心應手了。練習素描的主要作用是鍛煉你的造型能力和表現能力,是最純粹的美術研究方法,需要堅持的畫下去。這對你將來從事各類設計工作快速的畫出草圖和與別人之間溝通發揮很好的作用。素描基礎不扎實,快速表現就很吃力了。最重要的是,素描過程中你能懂得造型藝術的情感.,等你有一定的基礎,就是塗鴨藝術,你都有自己的手段與方式了。就個人學素描經歷而言覺得素描挺好的。打好扎實的基礎無疑是給自己金磚鋪路。做設計一定要有良好的素描功底.,審美與繪畫基礎不能分割。.要有好的造型,,好的創意,,就有必要學習素描基礎。
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