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寶寶六個月可以吃什麼 2024-12-05 09:22:43

初中英語上課可以活躍課堂的游戲

發布時間: 2024-12-04 23:38:44

⑴ 初中英語課堂游戲教學的作用和原則

導語:興趣是學好語言的關鍵,激發學生學習英語的興趣是初中階段英語教學的一項重要任務。英語教學要注意結合學生心理和生理特點,要有利於引起學生的學習興趣。而運用游戲教學無疑是提高學生興趣的最好的法寶。下面是我整理的初中英語課堂游戲教學的作用和原則,歡迎閱覽。

一、課堂游戲的重要性和必要性

理想的英語課堂教學應向學生提供一個較好的外語學習環境,即能使學生獲得更多的直接使用英語的場合和機會,讓學生「沉浸」在使用英語的環境中,進行有意義的交際活動,並能激勵學生參與到解決問題和完成任務的教學活動中來。英語課堂游戲正好提供了這樣一個學習環境。

運用得當的英語小游戲,雖然只佔課堂教學的短短幾分鍾,卻能為當堂課堂教學帶來良好的效果。尤其重要的是通過豐富多彩的小游戲,能迅速提高學生對英語的學習興趣,並使這種濃厚的興趣長久保持下去,形成外語學習中有利的非智力因素。這種潛在因素的不斷增長無疑能對以後的英語教與學產生巨大而積極的影響。所以引入課堂游戲的重要性可見一斑。

在英語教學中加入適當的游戲有利於培養學生的興趣,符合「樂學」原則。游戲教學方法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現了教師主導與學生主體作用的發揮。游戲教學法符合學生的生理和心理特點。

初中學生好動愛玩,樂於接受新奇、趣味性強的事物,教師的教法可以直接影響學生對學習的興趣。課堂游戲要求學生,即游戲的參與者,對每一個問題,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及時的反應、回答和表現,這不僅能使學生訓練自己的記憶力,培養自己的觀察和模仿能力,還能提高他們連貫語言表達的能力。利用游戲有意無意的特性,有利於學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利於化難為易,減輕學生的負擔,符合素質教育的要求。

二、游戲教學的基本原則

1. 游戲的開展應有一定的目的性

游戲是為教學服務的,必須與教學密切相關。設計游戲時,教師要充分考慮教學的重難點和其他教學要求。如,在學習表示顏色的英語單詞時,筆者設計了幸運大轉盤的游戲:做一個活動的轉盤,上面有十種顏色,教師問:What colour is it?Can you guess?學生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍色,最後教師轉動轉盤,猜對的學生可以加分或者得到禮物。這種游戲目的性很強,學生的參與面也很廣。

2. 游戲應有一定的啟發性

開展游戲是為了學習和鞏固所學知識,活躍課堂氣氛,但也應該在游戲中注意學生智力的開發和能力的培養。我們可以設計一些富有創造性和挑戰性的游戲。如,在黑板上畫出幾個抽象的圖形讓學生猜。T: What』s this in English?學生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一個鍾等;有的把方形猜成一本書、一幅地圖、一扇窗戶等。學生可以充分發揮自己的想像力,運用所學詞語來表達。這樣的游戲學生喜歡玩,而且可以常玩常新。

3. 游戲應有一定的層次性

層次性有兩方面的含義:一方面是指目標的定位要有層次,既包括為掌握語言形式而設計的、具有機械和意義操練性質的游戲,又包括著眼於語言內容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動在一節課中要從低級向高級有序安排;另一方面是指同一個游戲或同一節課中不同游戲內容難度的設計要有一定的梯度,以適合不同層次的學生去參與。對那些後進生,游戲時可適當給他們提示,啟發並鼓勵他們在游戲中獲勝,培養他們的自信心和參與意識;對於成績好的學生,則要讓游戲有一定的難度。

4. 游戲的開展應具有一定的靈活性,要靈活處理教材內容與游戲之間的關系

5. 游戲評價應具有一定的選擇性。游戲教學不但要設計學法和玩法,還要適當選擇評價、激勵的方法。評價可盡量讓學生參與進行,讓他們在自我評價中增加學習動機,而且要注意及時、客觀、公平、易於記錄、直觀可見。對於那些在游戲活動中表現好的學生或小組要給予獎勵。

三、游戲教學的意義

1. 遵循規律,激發學習動機

興趣是最好的老師,一個人一旦對某件事物或某種現象真正產生了濃厚的興趣,就會涌動出一種探知的'強烈慾望。中學生好奇心強、活潑愛動貪玩、渴望成功,但意志力不強,對學習欠缺目的性,英語學習動機以直接的近景性學習動機為主。這種動機主要來自對學習內容或學習活動本身的直接興趣。游戲的趣味性特點恰好能促進學生近景性學習動機的形成,並使之不斷地得到鞏固和支持。

2. 寓學於玩,減輕學習負擔

英語學習其實是一個英語知識積累、技能培養和能力發展這樣一個復雜的過程,主要是靠有意識學習去完成。但是,中學生注意力不易持久集中,所以我們要創造習得的條件,充分調動學生進行無意識學習,以減輕其學習負擔。游戲教學能把較復雜的教學內容寓於輕松愉快的玩樂之中,讓學生不知不覺地主動學習。例如,當學生學習到一定階段,為了讓他們綜合地復習以前所學過的單詞,我們可組織學生自製字母撲克牌,進行拼詞游戲。

3. 創設意境,培養創新能力,提高學習能力

新課程強調,教師是學生學習的合作者、引導者和參與者,教學過程是師生交往、共同發展的互動過程。師生以什麼樣的心境進入課堂,是學生主動參與學習並取得教學效果的前提。為此,教師不僅要善於用親切的眼神、細微的動作、和藹的態度、熱情的贊語等來縮短師生心靈間的差距,使學生獲得精神上的滿足,更應該在課堂教學中,採用各種適當的方式,給學生以心理上的安全和精神上的鼓舞,使學生的思維更加活躍,探索熱情更加高漲。素質教育的核心是創新教育,而創新教育表現在課堂教學中就是培養學生的創造力。在課堂教學中,教師應努力為學生創設活動情景,激發學生的探索慾望,豐富學生的想像力,以培養學生的創造個性。

4. 加強溝通,增強學生的自信心,培養交際能力

每個學生都有一種對成功的渴望,這種心理需求的滿足帶來的是一種自信,是學生對挑戰未知的信心。在課堂教學中,教師要給學生創設各種情境,提供各種學習條件,讓學生在課堂游戲中有表現自己的機會,在同學與教師的認可中輕松地走向成功,建立自信。

在游戲教學中,教師要有計劃地訓練學生聽、說、讀、寫的技能,並培養學生初步運用英語進行表達思想、說服別人和獲取信息等方面的交際能力。交際能力除了指運用語言的能力之外,還包括社會活動能力。游戲教學作為一種以生生互動為主的教學形式恰好能營造一個「小社會」。在這個「小社會」里,學生通過角色的扮演發展表演能力;通過比賽培養良好的競爭意識和集體主義精神;通過小組合作,學會團結互助;通過遵循一定的游戲規則,養成良好的紀律習慣;同時,學生能通過與其他同學的對照,發現自己的不足,逐步意識到自我提高以及完善個性的迫切性,並努力為交際積累素材。