Ⅰ 游戲者可從游戲中獲得哪些快樂體驗
每個人的體驗是不同的,有人是因為逃避現實,有人是因為裡面緊張刺激,也有人是因為可以在裡面盡情釋放。
持續動力:玩家在游戲中,還需要一個不間斷的動力不停的推動他繼續游戲,這個就是持續動力。持續動力能讓玩家繼續一個游戲,如果沒有了持續動力,玩家將會覺得游戲枯燥,無聊,從而停止游戲。一個懸念,一個優美的故事,一個目標都會誘發持續動力。
癮性疾病
2018年6月18日,世界衛生組織發布新版《國際疾病分類》,將游戲障礙列為一種成癮性疾病,這意味著游戲成癮將屬於一種精神疾病。相關症狀包括無節制沉溺於單機或網路游戲。
因過度游戲而忽略其他興趣愛好和日常活動;明知會產生負面後果卻仍沉溺於游戲等。世衛組織表示,確診「游戲障礙」疾病往往需要相關症狀持續至少12個月,如果症狀嚴重,觀察期也可縮短。