1. 有沒有可以破壞房子等建築的FPS游戲,就像反叛連2一樣
《問.道》四海一家的解決之道
2. 有個pc游戲主角可以用武器破壞建築(最顯眼的是可以拿錘子),環境像火星
就是在火星,不過游戲名我也忘了
3. 有什麼游戲是可以破壞建築物的
戰地:叛逆聯隊2!
4. 有沒有什麼比較暴力血腥的游戲可以瘋狂地破壞城市殺人。建築可以被摧毀。畫質比較真實。類似gta5
紅色派系可以破壞建築,黑聖徒和nu e殺原型有點類似你說的,還有奪命郵差2
5. 自由度高的可以破壞建築的游戲
我的世界!
6. 推薦一款是steam上面的戰爭游戲。3d畫面真實,高樓大廈建築物可以被破壞
紅色警戒有一部3D的,或者使命召喚,不是steam上的:戰地
7. 求一個純槍戰或動作的大型單機游戲(可以破壞房屋建築的)
LZ你好,我介紹幾款血腥的游戲,不是是否和你的胃口。1:懲罰者 2:僵屍圍城 3:喋血街頭2 4:戰爭機器2 5:追捕 6:恐怖殺手 7:Chiller 8:Carmaggedon 9:小鎮驚魂回答完畢。
8. 推薦一款steam上面的較真實軍事破壞游戲,可以使用很多槍械炮彈軍事載具狂轟濫炸。房子建築可以破壞
steam上這種游戲不多,但ea有款游戲符合你的要求,著名的戰地系列游戲,橘子平台的。
各種載具 各種武器 飛機,以及完善的物理破壞效果。
9. 我能玩什麼3d游戲 最好是第一人稱射擊可破壞建築物的
狙擊精英,光環1,生化危機4也可以試試。你這機器顯卡不太行啊,CPU還算過得去 .對不起,可破壞建築的FPS目前我知道的只有戰地叛逆連隊2和戰地3.第三人稱射擊游戲紅色派系之類的對機器的要求很高。但是你的顯卡實在是。。。。。。。
10. 為什麼現在的大型3d游戲都不能做到將大部分建築物可以摧毀的細節。未來會不會實現例如其gta4,5
不是大部分游戲都不能做到將大部分建築物可以摧毀的細節,可以做到,但是游戲中建築物被摧毀的時候需要大量的電腦即時演算和渲染,即使是戰地V的那種一局一個地圖的並且可以破壞建築和大部分表層地面的FPS游戲,這些破壞產生的即時演算和渲染最低都需要GTX 1050 和 i5-6600K(這還是一局對一個地圖的實時渲染和開最低的畫質和最低的幀率的配置),標配則需要GTX1060和17-5代以上。想要頂級畫質,就得i9十代或則i10和RTX2080TI或RTX TITAN這些目前市面上的最高配。(再重復一遍,這只是一個地圖需要的即時渲染的配置,而且戰場大部分也是小鎮和平原,可破壞的建築並不多)
GTA的地圖算是大型地圖,而且基本上全部都是建築物群,如果要能摧毀建築物的話,如果你的電腦如果不是頂配,我保證你的電腦一定會在破壞僅僅一棟建築物的過程中就會因為無法進行大量的渲染和計算而卡死或者崩潰。而且一棟大樓裡面有多少東西?你應該知道,在GTA裡面,大部分房子都是貼圖,如果全部做成都是有室內物品並且可破壞,先不說做建築物內部物品的建模需要花多少年,更何況做完之後還要把這些建築物內部做成可破壞的房間,物品,建築。以現有的技術,絕對要花不下10年。而且就算做出來了,游戲的大小也至少幾千個G起步(僅僅是起步而已)幾千個G大小的游戲,除非花幾十萬幾百萬以上的價格去定製一個大型的處理器和顯卡以及其他硬體,要不然別想帶動。
而幾千個G的游戲要多少錢?GTA5花費了2.65億美元的成本,製作了將近5年。才做出來大部分建築都是高級貼圖的大型地圖。要是再加上建築物實時破壞,成本起步幾十億美金。而且做出來游戲也根本賣不出去,因為壓根就沒幾個人玩得起,R星也承擔不起幾十億美金的虧損。
至於你問的未來會不會實現?
不好說,因為目前摩爾定律(當價格不變時,集成電路上可容納的元器件的數目,約每隔18-24個月便會增加一倍,性能也將提升一倍)已經快到到了極限。顯卡和處理器以及其他硬體的性能提升已經十分有限。就算是出來新的顯卡和處理器以及其他硬體,性能也只能提高百分之幾十,但是價格卻會高上一倍。
簡單的來說,就是硬體不能在保證價格提高的情況下提升與價格同等的性能,導致性價比不平衡。沒人購買,從而無法大批量生產和減少製造成本。
能帶動幾千G的游戲,但是電腦配置卻要幾十幾百萬才帶的動。而且價格幾十幾百萬的硬體大小會非常大,不可能裝進機箱里,也簡化縮小不了。配置沒人玩得起,游戲賣不出去。
總而言之,想要在未來實現,除非摩爾定律有重大突破或者人類再發生一次科技大爆炸。
(純手打,求個採納)= =