❶ 奧特曼小游戲
奧特曼兄弟雙人版
奧特曼打怪獸雙人版
奧特曼雙打2代
這些雙人玩的奧特曼小游戲都可以在973小游戲里玩到。
❷ 奧特曼的游戲要什麼配置的電腦可以玩
不能說全都可以玩,PS2的格鬥進化就不能玩,我也是聯想家悅牌的電腦,不過我模擬成功了,奧特曼小游戲可以玩,像NOD的
GBA的......
❸ 有什麼奧特曼游戲可以在電腦上玩的嗎
奧特曼大富翁,很弱智的游戲,在www.verycd.com上可以找到,不過先下載一個電驢.
❹ 求一款奧特曼游戲
奧特曼格鬥進化3,簡稱UFE3。是奧特曼格鬥進化系列的第三部作品。與前兩部相比,本作無論是在畫面,特效,還是必殺技的製作,游戲音效等都有著明顯的進步。36位角色,20個任務,10大模式等等令系列FANS無比感動。在游戲的同時,可以感受一下各代奧特曼中的經典劇情
游戲里將會出現30餘位角色可供玩家選擇,包括有老一輩的動漫迷們廣為熟悉的奧特曼們——佐菲奧特曼、賽文奧特曼、傑克奧特曼、艾斯奧特曼、泰羅奧特曼、雷歐奧特曼、阿斯特拉奧特曼、愛迪奧特曼、迪迦奧特曼、戴拿奧特曼、蓋亞奧特曼、阿古茹奧特曼、高斯奧特曼、傑斯提斯奧特曼、雷傑多奧特曼等。
游戲的進行方式在2D和3D間切換,對敵人進行攻擊,當玩家對敵人的傷害達到一定的程度的時候,玩家就可以使用積累的眩暈值,給於敵人超炫的最後一擊。
游戲模式
1. 奧特模式(ULTRA MODE)初始游戲一共有10關,達成一定條件後還會追加新的關卡和人物。每一關與各原作中的大致情節相同,收錄的都是各作中的經典戰斗場面。對全系列比較熟悉的FANS來說,玩起來會有一種親切感。如果是第一次接觸奧特曼,本模式也是很有意思的。也有人稱這個模式為故事模式或者劇情模式。
2. 戰斗模式(BATTLE MODE)
選擇奧特曼或怪獸進行1VS5。初始可選人物有19位(10個奧特曼,9個怪獸)。如果選擇奧特曼進行游戲,通關後會追加新的必殺技(後面具體說明)。每個角色都基本前4人隨機,最後1個對手為劇情對手的模式,但是注意:圓盤生物、加坦傑厄、高斯奧特曼、雷傑多不會遇到。
3. 對戰模式(VS MODE)
使用各角色進行對戰。分為對2P和對CPU。初始可選人物與戰斗模式相同。
4.雙打模式(DOUBLES MODE)
選擇兩名角色同時與一個敵人進行戰斗(不能選怪獸)。想玩這個模式,你必須要有兩個手柄才可以。(高斯和傑斯提斯共同對抗機器怪獸的場面可由我們自己親手實現啦。)
5.必殺技裝備模式(CUSTOM MODE)
進入此模式後,可對奧特曼和怪獸的必殺技進行鍵位設定。每名角色選中後有4種必殺技裝備方案(按上下鍵選擇,圓圈確定)。簡單的說就是把你喜歡的必殺技調整到你常用的按鍵上(裝備上),把不喜歡,不常用或威力較小的必殺技去掉。(不裝備)各個角色的必殺技都有一個傷害值,S為最大,然後是A,依次類推。主力必殺技設在□△X○上,小光線、飛機和變身設定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。為了游戲平衡,如果同時裝備多個大威力必殺技的話,傷害值會降低。如果裝備的必殺技種類豐富,放必殺的時候可選面比較寬(對手不好判斷你的招數),需要的蓄力時間短;如果裝備的種類少(單一),必殺技命中後的傷害值很高,但需要的蓄力時間長。如何裝備自己角色的必殺技就要看各位的喜好了。
6.練習模式(PRACTICE MODE)
選擇自己喜歡的角色和場景進行對戰(對CPU)練習。游戲中按下START鍵可對被虐對象(汗)的各種狀態進行設定。分別是CPU的行動狀態(站、蹲、挑、防、攻),眩暈槽狀態(正常,全滿),反擊狀態(開,關),回到主菜單和重新選擇角色。
7.教學模式(l teaching model)
由佐菲老師教學生泰羅一些基本的戰鬥技巧。第一次接觸本作的朋友或格鬥游戲苦手的玩家應該先玩這個模式,在後面隱藏必殺與這個模式也有關。進入後,選擇左邊選項是開始教學,右邊是退回到主菜單。(PS:背景音樂很好聽啊!)
8.欣賞模式(VIEW MODE)
類似於網路詞典的模式。在這個模式里我們可以對游戲中出現的各個角色及平成奧的變身(包括各戰隊的飛機)、游戲音樂、場景等進行欣賞。如果你玩累了,到這里來看看是個不錯的選擇。
9.重放模式(REPLAY MODE)
將玩家在戰斗模式中的表現進行重放,並對錄象資料進行刪除和拷貝。
10.OPTION。
進行游戲的基本參數設定。包括難度,時間,回合數,鍵位,振動,記憶卡管理等等。打出各種隱藏東東後別忘了來這里進行記錄喲。(PS:可將記錄方式設置為AUTO自動記錄,比較方便)。有個小發現:每次進這里的時候,背景畫面是不一樣的,呵呵,想錄音效的可以在SOUND里把BGM調成0就沒有背景音樂了。
(註:第4、8、9三個模式要分別在玩過奧特模式和戰斗模式後才會出現)
求採納
❺ 有什麼手機可以玩的關於奧特曼的好玩游戲
奧特曼格鬥冠軍、奧特曼大作戰這兩款都還挺不錯的。
❻ 電腦上可以玩的所有的奧特曼游戲
鹹蛋超人大富翁 RPG PC的游戲
迪迦奧特曼&戴拿奧特曼 新的兩個光 3D格鬥 用PS模擬器玩
奧特曼格鬥進化1 半3D格鬥 用PS模擬器玩
❼ 能用手機玩的奧特曼游戲有哪些
可以玩的,你去下載個小雞模擬器,然後在小雞模擬器里搜索奧特曼格鬥進化,然後有2個奧特曼的,然後你下載就可以了
❽ 奧特曼所有的單機游戲
這個肯定是,嘿嘿~我也是看了土豆網上的才下載的
(裝了迅雷嗎,在迅雷搜索里找,肯定有,名字叫《GBA奧特曼游戲》
自己設置模擬器的控制鍵。
進入正題,按START鍵後出現開始畫面,有四個選項,[圖畫得不是很好T_T]
A:1P模式(按下A鍵後又要兩個選項
a:可以選擇Ultraman進行格鬥來打敗一個個怪獸,最後得到被選擇Ultraman的一些圖片
b:自由格鬥,可以選擇Ultraman和怪獸進行格鬥
B:2P模式,可以連機進行格鬥
C:選擇一位Ultraman進行比賽,勝出後可以得到5點分配點數,用來對Ultraman改造
D:附帶的選項,之後的兩個選項分別為 1、觀看著名場面 2、奧特曼的能量
對戰斗中的一些說明請見下圖
再說明一下操作方法:
輕踢:A
重踢:→(或←)+A
輕拳:B
重拳:→(或←)+B
必殺:L+A或L+B或R+A或R+B(按住不同鍵發出不同招式,但並不是所有Ultraman都能使用四種招式的)
盾:↓↓(專門用來擋必殺。不過有些必殺擋不住。是用來擋一些光線型必殺等等)[怪獸無]
特殊攻擊:A+B或L+R (怪獸無)
快速移動:→→或←←(可以配合特殊攻擊來正確瞄準目標)
說一下戰斗中的幾條技巧吧:
1、 游戲中HP或EN耗盡後對方仍然沒有被打敗的話算失敗
2、 使用不同的必殺消耗不同的能量。當然,必殺攻擊力強的消耗的肯定多,攻擊力小很小。
3、 Ultraman在被擊飛到天上時可以按→或←+A逃脫
4、 某些Ultraman和怪獸無法使用上面的方法逃脫
5、 有些Ultraman的必殺可以配合↓來使用,蹲下發招
和站著發的必殺不同,消耗的能量可能也不同
6、 每個Ultraman在使用特殊攻擊卻沒打中對方時,都會有空隙
7、 怪獸無法使用特殊攻擊、盾牌
8、 Ultraman和怪獸的某些必殺光線都是無限定距離的
本次登場的Ultraman一共有8位,怪獸一共有6個。
怪獸就不多介紹了,介紹一下本作中的Ultraman的能
力吧
Ultraman(ウルトラマン)
綜合能力較平均,初玩者可試用Ultraman。對付對手時
可以用一些連招,比如一直用強踢。重拳可以使對手後
退,在版邊時建議不要用重拳,使用的話自己會後退,
以至於讓對手可以逃脫連擊鑽到空子。在版邊時建議使
用強踢,只要第一下踢中了,速度快一點的話可一
直連著。
必殺1:L+A
攻擊力不差,只不過在一開始消耗能力太多,不過在之後改造滿了後,此招可以一擊必殺怪獸。(電視里也是很有魄力的哦~)(盾牌可以擋住)
必殺2:L+B
消耗能量不多,不過也要慎重使用。攻擊力較平均[盾牌可以擋住]
必殺3:R+A
定身術,可使跳起來的對手定在空中然後根據被定住的高度選擇L+B或R+B進行攻擊。消耗能量不多,被定住的時間大約為2—3秒。此招配合八方齒輪(建議與L+B、R+B使用)
必殺4:R+B
消耗能量與攻擊力與必殺2相同。與其不同的是此招可
攻擊跳起的敵人。建議與R+A配合使用
隱藏重拳:
↓+→(或←)+B
勾拳將敵人打到天上去,若敵人不逃避的話可以進行連擊,對怪獸很實用
特殊攻擊A+B或L+R
舉起來然後扔在地上,建議與→→或←←來配合使用
UltraSEVEN(ウルトラセプン)
我最喜歡用的Ultraman,因為Seven的↓+L+B可以進
行連擊,只要站在一定的位置且第一次擊中時就可以進
行連擊。個人覺得他有三個缺點,一是在重踢時會出現
空隙,若被對方擋住對方就可以反擊我們;二是在L+B
若被擋住的話,也會有暫停的空隙從而被對方反擊;三
就是在蹲下使用L+B時,鐮刀飛出去時還未回來時(回
旋式),容易被對方跳到背後攻擊。但若把Seven的速度提升滿的話,可是很恐怖的……
必殺1 L+A
沒改造時消耗能量一條多一點,未改造時不建議使用。攻擊力也還不是很突出。不過在改造完後很實用。[盾牌可以擋住]
必殺2 ↓+L+A
很實用的一招,消耗能量也不多,推薦對付對手常常使用這一招。[盾牌能擋住]
必殺3 L+B
鐮刀攻擊。若第一招擊中敵人,且敵人沒有飛走時,可以進行連擊。缺點前面也講過了。[能被盾牌擋住]
必殺4 ↓+L+B
同樣是鐮刀攻擊。若沒站在一定位置時,使用的話可以使敵人向後倒下;若站在一定位置時,可以連續打擊對手兩次。也可以使用連擊,方法同上。[能被盾牌擋住]
特殊攻擊 A+B或L+R
抓起敵人用腳亂踢— —也可以與快速移動配合使用。
UltramanJACK(ウルトラマンジャッケ)
有賴招,站在版邊一直按著L+B,且傷耗能量也不多。而且招數也很多,但並不是每個必殺都好用的。
必殺1 L+A
強烈不推薦給那些未改造過的玩家。消耗能量多,攻擊力卻小。改滿也不是很實用。[能被盾牌擋住]
必殺2 ↓+L+A
攻擊力小,消耗能量小,總體來說還行,也不是很實用不過在改滿後強烈推薦。[能被盾牌擋住]
必殺3 L+B
很好用的一招,可以連擊。且幾乎不消耗能量,推薦。可唯一不足的就是在拿出飛鏢時有空隙會被對方反擊。[能被盾牌擋住]
必殺4 ↓+R+A攻擊力小,消耗力小。不多做介紹了。[能被盾牌擋住]
必殺5 R+B
同上,只不過消耗力更少。對喜歡在天上「飛」的Ultraman很有效。[能被盾牌擋住]
必殺6 ↓+R+B
攻擊力和消耗能量與必殺3相同,只不過距離不同。[ 能被盾牌擋住]
隱藏攻擊:
↑+→(或←)+↓+A
只要在空中就能用這招。很容易按錯,小心不要在按→或←時又按著了A或B,否則是發不出的。
特殊攻擊:
A+B或L+R
背包,建議配合→→或←←使用。
UltramanTARO(ウルトラマンタロウ)
速度很慢,所以在被擊飛時無法使用逃脫戰術。不過防禦力很強,2招必殺消耗力都很大。所以在沒有改造時要小心把握。
必殺1 L+A
消耗力太大,不過攻擊力很高。對某些怪獸和Ultraman是一擊必殺。還有一點,在發射此招必殺時TARO無敵。所以就算沒有擊中,對方也反擊不能。[能被盾牌擋住]
必殺2 L+B
使用此招,消耗全部能量。但是攻擊力很強悍,對沒改造過的Ultraman和除TYRANT的怪獸全部是一擊必殺。但是也很容易被躲過,所以一定要把握好機會。(盾牌無法擋住)
特殊攻擊
A+B或L+R
按在地上打,可能是TARO本身的攻擊力較高,攻擊力較強。
隱藏重拳 ↓+→(或←)+B
隱藏重踢 ↓+→(或←)+A(可以踢飛對手)
UltramanAGUL(ウルトラマンアケル)
也是個比較難用的Ultraman,移動力很慢,所以特殊攻擊很難准確擊中。就算改造滿也有缺陷,跳太遠了,能從左邊一下子跳到右邊,比較難對付對手。 不過有個優點,AGUL是8位Ultraman中每招必殺消耗能量都是最少的,所以使用AGUL的話多在必殺上占對方優勢吧。
必殺1 L+A
很實用一招,發招速度快,消耗能量少,攻擊力不弱。強力推薦。(能被盾牌擋住)
必殺2 L+B
消耗能力與攻擊力皆不強,且在被對方擋住後有空隙讓對方反擊。(盾牌無法擋住)
必殺3 R+A
比上一個必殺好一點。攻擊力稍微強一點,距離稍微遠一點。不過在發之前有空隙讓對方反擊。(能被盾牌擋住)
必殺4
招式與必殺3相同。不過攻擊力與消耗力都與必殺2相同,唯一不同就是能被盾牌擋住。
特殊攻擊
A+B或L+R
把對方拎起來打3拳一腳把對方踢到天上。不過攻擊力好象小了點。
UltramanGAIA(ウルトラマンガィア)
威力很強的一個Ultraman,不過特殊攻擊還是必殺攻擊力都很高。唯一缺點是必殺消耗能量太多,自身消耗能量太高。所以使用GAIA時一定要掌握好必殺的時間。GAIA也有連招,當把對方打倒在地時,可以用↓+→+A進行連擊。
必殺1 L+A
威力不弱,消耗能量也不算很多,唯一缺點就是發招速度太慢了……若把GAIA改造滿後此必殺會變得十分恐怖(盾牌能擋住)
必殺2 L+B
攻擊力小了點,消耗能量多了點,發招速度慢了點。個人覺得此必殺在近距離的時候不適合發此必殺(盾牌能擋住)
必殺3 R+A
比較實用一招,但若被對方擋住了還是有空隙,消耗能量很少,對方被擊中後有擊倒的效果。另外此招還有個特點,就算被對方普通攻擊擊中一下也會繼續攻擊,但是若是必殺或者快速攻擊兩下就無效了。(盾牌無法擋住)
必殺4 R+B
比起必殺2此招雖然攻擊力小點但是很實用,消耗能量並不是很多,可以把對手逼到死角後連續使用達到連擊的效果。(盾牌能擋住)
特殊攻擊A+B或L+R
把對手舉起來然後扔飛,與Ultraman的特殊攻擊差不多,只不過一個是扔在地上,一個是扔飛。
值得提一下,GAIA的→+B是一個小必殺,消耗能量比普通攻擊多。因為攻擊力和普通攻擊差不多,這里就不多說了。
UltramanDYNA(ウルトラマンダイナ)
有三種形態,在綜合形態時按住L+B變身為強壯型,按住R+B變身為奇跡型;在強壯型按住L+B變身為綜合型,按住R+B變身為奇跡型;在奇跡型時按住L+B變身為強壯型,按住R+B變身為綜合型。變身速度很快,在戰斗前就可以進行變身,而且消耗能量很少。唯一缺點就是DYNA的奇跡型很難使用特殊攻擊,因為奇跡型有一特殊能力,可以穿過對方,按住→→就行了。值得一提的就是,強壯型速度較慢,但是普通攻擊的攻擊力就稍微高點而且在被擊飛時無法逃脫;奇跡型的速度較快,但是普通攻擊的攻擊力就稍微低一點了。關於其他就不具體介紹了。
綜合型:
必殺1 L+A
攻擊力高,但消耗能量不少。(盾牌能擋住)
必殺2 R+A
很難命中的一招,而且消耗能量也不少,所以沒有十足的把握還是不要輕易發動此必殺。但是如果擊中對手的話,對手會被齒輪打飛到天上。建議在對方在近距離跳起來時發動此招,較容易命中。
強壯型:
必殺1 L+A
不消耗能量的一招,威力不是很大,此招也有個特點與GAIA的必殺3相同。但是此招的弱點較多,使用此招要把握好時機。(盾牌無法擋住)
必殺2 R+A
跳起來踢倒對手,不消耗能量。攻擊力小了點。(盾牌無法擋住)
奇跡型:
必殺1 L+A
有限定距離,消耗能量和攻擊力都很小。不過可以用此招站在離對手遠的距離等待對手過來中招。(盾牌能擋住)
必殺2 R+A
也有距離限制。把身體變成球型沖撞對手,攻擊力很小,不消耗能量,但是此招較保險,若連續使用不容易被對手擊中。(盾牌無法擋住)
特殊攻擊A+B或L+R
三種形態的必殺樣子、攻擊力一樣就不多說了。
UltramanTIGA(ウルトラマンラィガ)
也有三種形態,形態的介紹可見DYNA。但變身和DYNA不同的是,速度很慢而且還要消耗能量,不過也可以在戰斗前變身。值得一提的是,速度型(R+B)在能量很少的時候移動速度會減少很多,也就是說速度型的移動速度是隨著能量的消耗而改變的。
復合型:
必殺1 L+A
發招速度慢,攻擊力小,消耗能量雖然不是很多,但是在初期還不是很實用,建議改滿後再多多使用(盾牌能擋住)
必殺2 R+A
無法貼圖。瞬間移動,移動距離是整個場景的一半左右。消耗能量較少,發招速度也很快,所以在被對方猛攻時可使用此招到對方後面進行反擊。
強力型:
必殺1 L+A
可按住A蓄力發射,但是蓄力主要是為了瞄準目標,並沒有提升攻擊力的效果。攻擊力和消耗能量都不小。在近距離攻擊會有打飛的效果,在對方掉下來的一瞬間放開A就可以給對方重擊。(盾牌能擋住)
必殺2 R+A
此招有兩種方式攻擊,一種在近距離時用腳勾住對方的脖子然後重重摔倒在地方,還有一種就是用雙腳攻擊對方然後重重摔倒在地上,兩招攻擊力一樣,但是個人建議是選擇第一種較好。(盾牌無法擋住)
速度型
必殺1 L+A
攻擊力小消耗能量多,初期不推薦此招,但是在改滿後可連續使用此招攻擊對手。(盾牌能擋住)
必殺2 R+A
此招也有兩個方式攻擊,一是在跳到空中使用可以進行連擊。在地面上只能在近距離時使用。順便一提,在空中也可以使用R+B進行攻擊,個人建議使用空中+R+B最好距離對手遠一些,這樣容易命中。
特殊攻擊 A+B或L+R
三種形態的攻擊方式和攻擊力都相同,在此就不多介紹了。
總結語:
啊,攻略寫起來真得很困難啊,在此向那些攻略達人深表敬意……
文章的日語都是我對照游戲一個一個找的找起來的確讓我煞費苦心,若有錯誤請各位提出來。
不太會總結話語,最後么就感謝大家支持了~
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