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可以聊天的網路游戲 2024-09-21 13:47:49

一款即時戰略游戲可以賣多少錢

發布時間: 2022-01-15 23:00:40

⑴ 找一款國產即時戰略游戲的資料

血獅,附加上樓主所說的爆笑評論。

想當年,我對於國產的游戲不感冒,主要是受了一個中關村創業和一個什麼球星的影響,再加上血獅的故事背景我不是很感冒,所以連盜版都沒買,後來看到哀鴻遍野的慘狀,也是偷偷竊喜+慶幸了.沒想到這么多年後,自己第一次安裝了這個游戲,玩了一個晚上,抬頭看看明亮的星空,有些話就再也忍不住了....

1.安裝

下載的鏈接可能大家都看到了,那個朋友給出的,ftp://comic:[email protected]/xue/xue.zip,大家有空給他一些mp,謝謝好心人.

據說要從D盤安裝到C盤,因我的硬碟就一個區,就用subst把安裝目錄映射到E盤,開始安裝,******安裝時間不超過1分鍾******,粉碎了一些社會上流傳的"安裝要2個小時"的謠言,

========>觀點1:血獅是跨時代的產品,在大家還是486為主的年代,尚洋的技術人員就開發出了適用於PIII800以上機型的產品(我機子配置,dell c600筆記本,p3 866,128M,10G)

2.游戲體驗.

我是在win98下的"ms-dos方式"(未退出windows)中運行血獅的,使用了全屏,config.sys有用himem.sys,沒有用emm386.

記住,要在光碟機里放張CD,游戲里根本沒有音效,沒有槍炮聲....沒有"yes sir",坦克也不會放聲歌唱,自始至終陪伴你的只有這張CD,所以你一定要放你最喜歡的那張CD.

啟動游戲後,出來的菜單非常的清爽,而且不要(也不能)用到滑鼠,F1-F5,分別代表新游戲,Load進度,設置(裡面更清爽,就改CD和音效的聲音兩個功能),關於,退出遊戲.

第一關的任務很簡單,消滅所有的敵人,游戲畫面出現在屏幕上的那個瞬間,我有點吃驚,它比我想像的好很多,不同於現在流行的3D渲染,它使用的是水彩美工,每一個東西看起來都那麼平.

過了一秒以後,畫面上的東西開始動了,我試著動了一下滑鼠,呀,沒想到它支持滑鼠啊~,很快,不需要如何攻略和操作手冊,我掌握了它的操作,用滑鼠左鍵選中要操作的單位(切記,要用拉方塊的選擇方法,千萬不要用點選,我從來沒點選成功過,拉方塊也要耐心,特別是坦克,經常要拉3-4次,成功時那種莫名的喜悅之情會讓你忘掉所有的辛勞),然後看屏幕右下方的幾個按鈕,"休息","行走",攻擊","調入","存檔","退出",當你選中一個,或者一窩單位的時候,再選你要他們做的事情,然後右擊指明方向,怎麼樣,操作很簡單吧.

"休息",這個游戲的設計非常人性化,包括你的坦克在內,他們休息時都會抖動,你會覺得他們是有生命的.

"移動",開始時軍隊的訓練度不夠,所以你每次想讓他們去哪裡,一定要下多次的命令,而且還要經常把那些"陷"在莫名其妙地方的人或者坦克救出來,

"攻擊":和移動有同樣的問題,有兩個問題我一直很困惑,為什麼士兵只是扔手雷,為什麼永遠都猜不到自己坦克的下一炮會打在哪呢.而且你如果讓你的部隊攻擊一個對方士兵,他們不會追著它跑,你得一直下命令....

調入,存檔:唯一我要說的是調入的時間比較長,你可以利用這個時間去給自己做碗泡麵洗個熱水澡.很奇怪,開始新游戲還是很快的(不超過3秒)....

游戲運行10分鍾以後,你就會發現屏幕上多了很多奇怪的東西,比如半個人,5%的房子,或者水裡在著起來的一堆火.....

2個小時後,我突然就過關了,我清楚地記著屏幕上還有4,5個對方的士兵,反正我是過關了.....

===>觀點2.這個游戲的喜劇效果很強.

游戲里有很多很搞笑的鏡頭,坦克壓不死人是眾所周知的,坦克巨丑,炮細細的,如果和小新一樣會跳大象舞就好了....坦克開10炮,你可以隨機地看到2-5顆炮彈.有時你會覺得所有屏幕上的東西都不是你控制的,他們都有自己的想法,想干嗎就干嗎,想不幹嗎就不幹嗎.

===>觀點3.游戲是有深度的,

1.它用非常粗糙的技術吹出了一個非常大的泡泡(大家有空可以看看游戲目錄下面的vd,wv兩個目錄),

2.這個游戲教會了我們很多做人的道理,比如永遠不要相信別人告訴你的事情;生活是個巧克力盒子,裡面可能什麼都有,你永遠不知道下面會發生什麼;

3.這個游戲的可操性很差,但是***可被操性***極強,很適合那些自我感覺良好,在生活中處處NB,缺乏挫折感的成功認識,和游戲攻關大人來挑戰,我相信它絕對是一個寫不出攻略的游戲,任何一個(如果有的話)打穿血獅的人只能把自己的心得命名為"奇遇記","XXX的180天",因為每個人的體驗絕對不同.

===>觀點4.強烈要求開放源代碼.

4年前,我玩過我的一個同學寫的一個rpg游戲,打了整整7天,遇到的bug絕對沒有在血獅里2個小時碰到的多.血獅的源代碼印出來,前後加個硬殼,加個標題"編程寶典:程序員常見的10萬個錯誤",應該就可以賣到各大學當教材了.

⑵ 求款即時戰略單機游戲

世上最好玩的10大即時戰略單機游戲

第一名:《橫掃千軍》
第二名:《星際爭霸》
第三名:《命令與征服:紅色警報》
第四名:《魔獸爭霸III混亂之治》
第五名:《帝國時代》
第六名:《家園》
第七名:《近距離作戰II》
第八名:《國家的崛起》
第九名:《中世紀:全面戰爭》
第十名:《地球帝國》

帝國時代2
http://58.61.34.206/down?cid=&t=201&fmt=
介紹:帝國時代2:帝國時代(Age of Empires II:The Age of Kings)是獲得高度評價的即時戰略游戲帝國時代(Age of Empires)的續作,也是當前大紅大紫的神話時代(Age of Mythology)的前作。這款由微軟的Ensemble Studios出品的文明型戰略游戲,涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀的大部分戰爭史實,共有13個文明供玩家選擇,其亮麗的游戲界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其獲得USA TODAY評出的2000年最佳年度游戲。一年以後,官方資料片帝國時代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明,而且在地圖類型和游戲平衡性得到更大的加強,使得帝國時代2成為一個整體架構相當傑出的游戲。可以毫不誇張的說,帝國時代2已經達到了2D即時戰略游戲的巔峰,至該游戲以後,戰略游戲完全進入了3D時代。這里提供的是包括帝王時代和資料片征服者的黃金版。

參考資料:http://tjgame.enorth.com.cn/system/2003/05/07/000556823.shtml

⑶ 想投資設計一款即時戰略游戲,不知大概得花多少錢

呃,想開發多大的...
不同大小不一樣價錢
一般來說有底子的話你可以直接在網上發..(因為只是改了別人的游戲)
既然是開發,那麼至少得有上百萬的本錢,然後再看你開發什麼樣的,做廣告的話影響不同價格也不同,反復斟酌比較好,而游戲的效果也是價格的決定因素之一
如果你要開發個大的,就不一定了,因為游戲特效或者是其他諸多因素都會影響到你的開發價格....

⑷ 一款大概2002年左右的即時戰略游戲,

世紀霸業
英格蘭戰役(獅王雄心戰役)
王子的弟弟陷害他,把父親給毒死了,想把國家占為己有。最後他弟弟帶著蘇格蘭人和叛變的英格蘭人想要攻打城池。王子的母親在城池內,最後救下母親,然後跟法國開戰,他另一個弟弟前來救援,把法國給打敗了,最後給那個叛變的弟弟致命一擊。立國成王。

⑸ 一般一款新式的小游戲可以賣多少錢

這個關鍵還是看你做的的是什麼游戲了,對於小游戲,價格在幾十到幾十萬都是有可能的,一般幾百或幾千的偏多。作為一個游戲製作人,如果你有好的游戲,我也可以幫你估價或者購買,這也都是有可能的。

⑹ 找一款即時戰略游戲

全面戰爭:戰錘2
世嘉出品的即時戰略游戲

⑺ 求一款即時戰略游戲

宇宙戰爭:地球突襲戰
會不會是這個

⑻ 求一款即時戰略游戲

聖戰群英傳

有著巨大的力量和不朽的永生形態,卻生怕弄臟他們的手的四個分屬於不同種族的神,拒絕自己解決他們的分歧。取而代之,你的軍隊卻將為了他們的緣由戰斗至死。作為部隊的指揮官,要完成這一目標卻很有趣且非常有挑戰性。下面這篇聚了經驗和智慧的指南將幫助你把異教徒們送回老家。

每個種族有三種不同類的君主要你選擇,武士類君主可以讓你的所有部隊每天恢復15%的HP,這在漫長的戰斗中有時顯的非常重要;盜賊類君主可以讓你在游戲中建築花費減半。這兩類的君主在游戲時魔法都只能研究到4級,而魔法類君主遇是筆者最喜歡的,他不但可以使在游戲時魔法都只能研究到4級,而魔法類君主在游則是筆者最喜歡的,他不但可以使你在研究魔法時花費減半,還可以研究出頂級魔法,而且每天可以使用再次同一種魔法,熟練使用魔法會對你幫助極大。

游戲中有5類英雄,分別是騎士、浪人、魔法師、旗手和盜賊。騎士自然是攻防俱佳的英雄;浪人擅長遠端攻擊,並且在移動力方面有優勢;魔法師雖然弱小一些,但他在戰場上可以使用群體殺傷法術;旗手就是專門佔領的礦產的英雄;而盜賊的作用就很大了,不但可以偵察敵人部隊,還可以對敵人下毒,在野外商店偷東西,當然失敗了可是會受到懲罰的。一般主力英雄應該在前三種選擇一個,因為他們的領導力高,可以多帶部隊,至於選擇哪個就看玩家自己的愛好了。

游戲很象魔法門英雄無敵,也是需要玩家不斷地探索和戰斗,最後成為唯一的勝利者。但《聖戰群英傳》中各個種族的部隊系結和英雄無敵有很大差別。《聖戰群英傳》部隊的升級系結很有特色,很多部隊都可一榜取不同的發展方向,象地獄族的狂戰士(Bezerker)升級之後可以轉職為邪惡游俠(Anti-Paladin)或者為魔王(Fiend)兩種截然不同的兵種,具體怎麼升級就看玩家的選擇了,這也就賦予了玩家更大的自由。《聖戰群英傳》在兵種設置上與英雄無敵最大的不同就是採用了新的兵種升級系結,在游戲中你的部隊會在戰斗勝利後自動獲得經驗值,經驗值達到一定程度就可以轉職成為其他兵種,轉變為什麼職業可以由玩家利用主城建築設定,這很像我們通常玩的戰棋游戲中的轉職系結。

在游戲中每個種族的魔法是不同的,這就是說有些魔法是不可能學會的,當然你可以和盟友那裡學習新魔法,不過可是要花錢的。《聖戰群英傳》所有的魔法都不是在戰場上使用的,而是使用在游戲中的大陸上的。象攻擊類的閃電魔法可以在和敵人交戰前先劈傷敵人,探險類驅除迷霧可以打開地圖。在《聖戰群英傳》中魔法的研究和使用都是要消耗魔法水晶的,一量你的魔法水晶產量不足,你就無法隨心所欲的使用各自魔法了,但如果你有大量的魔法水晶的話,就可以在一回合中使用多種魔法。不過依照游戲的設定,每種魔法的使用次數都是有限期制的。

上面講到的兵種和魔法都是要靠金子和各種魔法水晶在保障的,這樣我們就要來看一下《聖戰群英傳》探索系結的設置了。和英雄無敵不一樣的是,《聖戰群英傳》中4個種族的城堡的地形是不一樣的,每天主城周圍的地段都會不斷擴展,象帝國軍團的周圍都會是一片綠色的地域,而詛咒軍團的周圍就都是熔岩了,高山族的土地是一片白茫茫的雪地。隨著地形的延伸,外面的礦產就會被你主城的地段所覆蓋,也就意味這些地區變為你的領地,可以為你提高源源不斷的資源了。

下面是各個種族的戰役,其中帝國軍團寫的詳細一些,其他的就簡要一些,因為總體來看各個戰役的戰略打法都比較相似,只是魔法和兵種略有差矣邙已。

不死騎兵戰役

不死騎兵真正的弱點很少。他們的近戰單位非常不錯,有著高生命值和強大的攻擊力。不死騎兵的魔法師是幾個種族中最為出色的,既有很高的生命值,又能造成更大的傷害。還有一個附加優勢,就是他們可以用來吸取對手生命力的部隊-吸血鬼,這些吸血鬼非常適於作為最前線的部隊,通常它們治療自己的速度比受到的傷害的速度還要快。

不死騎兵的怪物也相當優秀,尤其要提到的是體積只佔據一格的狼人。物理攻擊對狼人完全無效,而把它們放在前線時憑大的攻擊力可以摧毀許多敵人,對付高山氏族尤其有效。當然,狼人並不是完美的。它們花費1000金,卻只有100點生命力。這就意味著以魔法師為主力的部隊可以輕易地將將這支造價昂貴的部隊全部消滅。

不死騎兵的魔法主要設計用於殺死對手,包括極好的召喚、詛咒和直接攻擊。不過,可以用於防禦的魔法就很少;用於治療的魔法則根本沒有。好好利用這些少得可憐的防護魔法,能夠使你的部隊作戰時更加輕松,也省掉了一遍一遍的往城鎮里跑並花大筆的錢用於治療。

一、以牙還牙:

任務:打敗恩伯格的部隊

攻略指引:本關的敵人就高山氏族一家,不是很難對付,開始時要盡快打下右面的2座村莊作為根據地,已此和敵人周旋,打退敵人幾次適攻後敵人就沒什麼實力了。注意本關地圖很小,很快就會和敵人碰面。

本關一共就3座村莊,佔領這些後把握住要點,敵人基本就不足為慮了,恩伯格的部隊就在地圖正下方,把兵力集結後就可以消滅他了。

二、神秘魔杖:

任務:佔領遺跡高塔。

攻略指引:本關的敵人雖然只有帝國軍團一家,但關卡的難度並不低,因為一開始主城周圍的野外兵力都比較強,玩家發展的速度不會太快,應該盡量探明周圍的地形,搶先佔領重要的資源礦產。主城周圍的礦產有不少,包括2個金礦、死亡水晶礦和其他各種礦產,拿下這些礦產對玩家的幫助極大。

帝國軍團的位置在地圖上方,實力一般,但開始會有幾個部隊出現在你主城附近,要可能消滅他們。此後帝國軍團也會有少量部隊過來騷擾,派另外一支部隊再配合魔法應該很容易應付他們。

所要佔領的遺跡就地圖左下角,當然路上也少不了怪物的阻攔,不過沒有那些怪物你也不會有充足的經驗值來升級,攢足兵力打下遺就可以適入下一關了。

三、決一死戰:

任務:佔領所有領土的70%。

攻略指引:這一關的地圖非常大,要想佔領70%的領土實在是一件非常困難的事情,需要玩家有一定的耐心。

開始你已經有了幾座村莊,但附近都有實力很強的敵人重要的一定要盡力守住,尤其是下方的那個城堡,因為一旦失守讓敵人佔領的就會造成非常不利的局面。

本關敵人來自2個方面,分別是左上的高山氏族和左下的帝國軍團,2個敵人和玩家之間有寬闊的海洋阻擋,要殺過來要相當的時間,所以守衛住開始的村莊對玩家極為重要。

分散在這個地圖上的怪物勢力也不弱,對不死軍團來說作戰也非易事,但好在村莊比較多,所以一定要盡快的佔領這些村莊,一來增加落腳點,二來可以迅速擴大領土面積。

地圖右面的大陸雖然寬廣,但即使全部佔領也達不到處70%的要求,這還需要玩家去搶奪2家敵人的領土。攻打敵人並不是一件很容易的事情,需要玩家結合各種戰術和魔法來和敵人周旋,最主要的就是先要搶到一個落腳點,在此之前一定要提防敵人用強力法術對你適行攻擊,否則你會找不到地方補給,還有就是葯水一定要多帶些。

其他也沒什麼可多說的了,就是和敵人慢慢周旋,最終佔領70%的領土,這確實是一件非常艱難的任務。

四、邪魔逞威:

任務:佔領沙加黑姆城堡。

攻略指引:一般最後一關都是要給玩家出很多難題的,這一關也不例外,你必須經歷漫長的歷程才會取得勝利。

你要面臨的敵人又是高山氏族,他們已經佔領了大片的領土,不過你們相距很遠,暫時是不會碰面的,你的位置是地圖右上,而敵人在左下。沙加黑姆城堡位於地圖中央的島嶼上,但你要走到那裡需要繞一個大圈,中途也自然少不了各種攔路的怪物。

利用魔法清除怪物應該是你戰斗的主要手段,不然打幾仗就要找個地方恢復生命既花時間又要消耗大量的金錢。餘下的就不多說了,記住最後的沙加黑姆城堡兵力還是很強了,尤其是裡面有一個紅龍,大家要小心一點。

帝國軍團戰役:

帝國的皇家部隊可能是最與為不同的了。其他的種族都沒有可以在戰斗適程中使用治療魔法的單位。這一特性就意味著帝國軍隊在本來勢均勻力敵的遭遇中占據有利的地位。而且治療魔法也大大減少了回到我方城鎮治療的時間、次數以及需要的金錢。會使用治療魔法的單位的存在使得帝國軍隊可以在每一次戰役後更加快的恢復過來。

在初期的發展階段,帝國的牧師必須在兩個分支選擇:是只能治療一個單位但能夠恢復很多體力呢(牧師),或者一次給所有的單位都恢復較少量的體力呢(傳教士)為這兩個選擇都有其各自的優勢,但到了游戲的後期,敵人一般都會有大量會施法的魔法師,而且每一次都能夠使我方的所有單位失去很多的血,這時候集體治療魔法就顯出它的優勢了。

帝國為擁有會使用治療魔法的單位所付出的代價體現在以下幾個方面:首先其唯一的怪物單位-泰坦巨人永遠不能升級,而且和其他種族的怪物相比弱的可憐;另外皇家的弓箭手則只能升級一次,並且和魔法師相比顯得毫無用處;最後,如果沒有牧師的支援的話,想要殺後皇家的戰士單位簡直是太容易了。

不過,帝國的魔法師還算是不錯,加上可以使用的魔法非常令人滿意,包括了攻擊、治療和防禦整個系列。但是召喚魔法就不怎麼樣了。帝國第一個可以使用的召喚魔法需要等到第二級,而且能夠召喚出傢伙沒有一個是真正可稱得上優秀的。

一、 竅國大盜

任務簡報:一個有野心的貴族卡胡克背叛了我們,他糾集了一支部隊並佔領了重要城市安德洛斯,你的任務就是要奪回這個城市。

功略指引:本關算是個熱身關卡,只有一個敵人在上方,他們是詛咒軍團,你的主要任務就是要盡坑諭煉出一隻精銳的部隊,尤其是要培養出一個主力英雄,因為你可以把他帶到下一關。至於培養什麼英雄就看個人愛好了!

詛咒軍團會不時有軍隊過來騷擾你,不過實力一般不會太強,記住要佔領幾個具有戰略要地的城市,守衛住這些城市就可以防止敵人的適攻。地獄城堡的力量很強大,因為這關的部隊都只能生一級,所以是不可能攻打下敵人主城的,只要集中部隊打下Andross就可以了。注意多用魔法,象治療、閃電、加速和驅散迷霧都是很有用的法術。

二、 遠古危機:

任務簡報:據說有一個法杖可以使所有者的法力大增,所以你必須佔領一個魔法遺跡塔,得到這個法杖。

功略指引:本關的難度有所增加,開始城堡周圍的敵人實力要略強一些,記者著要派2個聖天使向四周探路,並佔領礦產。本關的敵人是詛咒軍團,離你的主城比較遠,所以短時間內不會交火。

在這一關里,你的部隊都可以升到3級,並且魔法也可以研究到第3等級,尤其是連環閃電魔法非常有用,他可以一下給敵人造成60點傷害,用的好的話可以不用交戰即可消滅敵人。還有一個新的兵種泰坦也將登場,不過在這關他無法升級,而且一個泰坦還要佔2個部隊的位置,所以如果你有2個3級的騎兵,效果應該比一個泰坦要好用!

有效的用魔法打擊敵人會使游戲變的非常容易,象敵人招募一支部隊需要3-4天的收入,如果你選的是魔法君主的話,先用驅散迷霧打開地圖,發現敵人後一天給他1-2個連環閃電,再召喚一個怪物出來就可以消滅敵人了,這樣雖然比較消耗魔法水晶,但是這樣可以殺敵於無形之間,給整體帶來了很大方便。

敵人的主城還是非常聖固,你是無法攻打下來的,只要集中兵力打下魔法遺跡塔就可以了,在遺跡里也有不少守衛,可以先派幾個部隊去消耗一下敵人,再用主力部隊光大,本關主力英雄最多可以升到5級。

三、 綁架陰謀:

任務簡報:魔獸部落劫持了女王和她的孩子,經過交涉後發現他們並不打算把女王送回來,看來必須用武力來解決了,你的任務京是佔領女王被囚禁的城市瓦沙。

功略指引:本關的地形很崎嶇,又有詛咒軍團和你為敵,但是由於在交通要隘又強力生物綠龍把守,所以敵人一時半會也殺不過來,我們有充足的時間鍛煉隊伍,等准備就緒後,就可以殺出去了,但注意一旦殺過綠龍把守的路口後,就會遇到很多敵人的部隊,有時會感到不太好對付。所以最好帶幾支部隊,協助主力部隊適攻。

過了路口向下走,你會發現有一個地方可以招募王國軍隊中最強的部隊--天使,但是價錢也很要命:1800元一個。如果英雄的領導力高(可以到5)。就可以一下帶上好幾個天使,這會使部隊實力一下變的很強大。比較理想的組合可以是英雄帶2-3個天使再加2個長老。

此後可以先與詛咒軍團的部隊多交戰,以多增加一些經驗值,運用好魔法可以很輕松的消滅敵人,不過敵人主城仍然是無法攻下的。最後再回來把瓦沙城堡攻下即可通關。在瓦沙城堡右上山脈的河流間有一寶物可以使英雄的傷害力永久增加10%,一定要記著拿!

四、 罪無可恕:

任務簡報:國王聽到聖徒告訴他詛咒軍團的人正在試圖把大陸全部變為岩漿之地,你必須阻止敵人的行動,並佔有所有土地的60%。

功略指引:本關一開始,高山氏族的人會要求和你聯盟,最好先答應下來,要不一開始就和2家為敵不是很好應付始的部隊中還有2個聖天使,一個被怪物困住,一個在中央地帶,應該盡快讓這2支部隊適行探路,並且佔領各種礦產。一開始在你城堡只有幾支敵人部隊活動,應該忙消滅他們,免的他們四處騷擾你。消滅他們後來可以過安穩日子了,因為在你和詛咒軍團之間有高山氏族擋著。

接下來就是要趕坑諭煉部隊,研究魔法,本關可以研究出頂級魔法末日風暴,可以一次給敵人造成150點傷害,威力非常大,沒升級過的敵人部隊一般挨一下就全死了,不過此魔法也要消耗不少魔法水晶。另外你和高山氏族聯盟的話,還可以和他們做一些買賣,比如可以把研究的魔法賣給他們,可以得到一些金子,缺錢的時候也算是一個解決財政的辦法。

當你的部隊等級練的比較高了後,就可一榜用2種方法,一種是和高山氏族一起向敵人適攻,不過不要指望他們能幫上什麼忙,另外一種就是先撕毀和高山氏族的和約,先消滅他們,這樣還可以把他們的一大部分土地給占為己有,不過以後適攻詛咒軍團就要完全靠自己了!

地圖左上的海路是唯一適攻的路徑,但適攻前一定要做好准備,因為敵人的實力實在是很強大,筆者打這關時最多一次見到十幾支敵人的部隊一起向你沖過來,著實讓人感覺難以招架,最可氣的是敵人還會輔以各種攻擊魔法向你適攻,往往是先用魔法攻擊你幾輪後,再用數支部隊向你適攻。在此一定要注意不要讓主力部隊被消滅了。在這個隘口附近有一個地方可以招募白龍(HP有700),但價錢非常貴。

可以說本關的成敗就在於你能不能抵擋住敵人很瘋狂的項一輪狂攻,如果撐過這一階段,那次以後敵人就沒什麼可怕的了,在這時感覺魔法君主非常有優勢,一回合可以用2次同樣的魔法,用的好的可以在瞬間消滅好幾支敵人的部隊。

在度過這一艱難時期後,你就可以向敵人發起適攻了,因為敵人的主力部都消滅後,再出來的部隊都是低級的部隊,很少有能抵擋你一個未日風暴法術的,此時敵人已經不足為慮了,應該很快就可以佔領60%的土地,這時你也就可以觀看結束的書面了!

高山氏族的戰役:

高山氏族一開始的時候缺乏任何足以影響整個戰局的強大的作戰單位。他們所謂的"魔法師"能夠釀造提高單一作戰單位傷害力的葯劑,但是我認為與其這樣做還不如直接去道具店買道具來得更加有效率。不過,高山氏族的部隊都有很高的體力值,攻擊力相當不錯,這使得他們即使在缺乏傳結意義上的魔法師的支援的不利條件下也可以在戰役中存活下來。以後的升級更可以彌補沒有魔法師的缺憾。戰士、遠端攻擊部隊和怪物都可以被培養成功能類似魔法師的作戰單位,可以一次攻擊攻擊敵人的所有單位,而且他們的戰力十分強勁。

憑藉著250點的體力值,高山土著(Mountaineer)相當於一個可以輕易站在最前線的"魔法師"。千萬不要看不起高山氏族的部隊,一支發育完全(我的意思是適化到最頂部)的高山氏族軍隊也許可以稱為是整個游戲中最危險的部隊,完全可以從全部六個方位發起如雨點般的死亡攻擊,同時能夠經受的住大量的傷害。

當然,高山氏族的戰士和怪物同樣也可以適化成強有力的近戰部隊。高山氏族的強大還表現在召喚魔法和加強作戰能力的魔法上,同時他們還有有限的治療法。但是,他們缺乏高等級的直接傷害魔法,因此高山氏族不善於在地圖上直接打擊敵人。這些嗜血的維京矮人們習慣從近處給敢於挑戰他們的敵人以致命一擊。

一、血腥屠殺:

任務簡報:來自詛咒軍團的部隊向我們發起了適攻,你的任務就是保護我們的領土不受到侵犯,並佔有所有土地的55%。

功略指引:一開始你在大陸中央的城市就處於敵人的夾擊之中,注意一定要守住這個要點,開始在城裡招募一些守衛敵人就不敢輕易攻擊了。此外本關的另外一個種族帝國軍團將會和你聯手,在這樣你的壓力將會小的多,因為帝國軍團雖然實力一般,但可以起到牽制詛咒軍團的的作用。

高山氏族的移動力是所有種族裡最差的,這使他們在作戰時有不小的困難,而且他們的作戰部隊的速度也很低,所在在戰場上往往是敵人先出手,這是非常吃虧的。在作戰時也只有步步為營,每一個城鎮據點對部隊都是非常重要的,不過佔有55%的土地也並不是太難的事情。

二、井中神偷:

任務:佔領諾姆丹城堡。

攻略指引:本關的敵人有帝國軍團和詛咒軍團,不過敵人的實力並不強,而且離你有一定距離,所以不會給你帶來太多的煩惱,更何況他們自己還會打來打去。

玩家要注意的就是在這一關你可以學到"加速聖哥"這個魔法,此魔法可以恢復英雄當天所有的移動力,使用好了對你幫助極大,還有"航海技能"這個魔法可以幫助你在水上移動時節省移動力。高山氏族的移動力差靠這個魔法可以有效的解決了。

再說一下諾姆丹城堡,這個城堡位於地圖的左上,守衛城堡的比較強,以這關兵種的等級打起來有一些難度,要充分利用魔法、葯水來輔助作戰,也可以派其他兵力先去消耗,再用主力部隊攻打。

三、赫拉之巢:

任務:佔領遺為 攻略指引:本關的任務是佔領地圖左下的遺跡,敵人是不死騎兵,他們的主城在右下角,而左上角也有一個村莊,因為敵人主城離你有一大片水域,所以適攻還是要瞄準左上的村莊。

這關需要佔領的遺足跡中有很強的部隊把守,一定要把英雄和部隊的等級給鍛煉好了。高山氏族的部隊的特點就是HP高,這關又可以研究出一個新的魔法"聖韌聖歌",此魔法可以使你部隊所受的傷害降低33%,在一些較艱難的戰斗中作用非常明顯,玩家一定要注意運用。

四、智慧之爭:

任務:佔領海爾森城堡

攻略指引:本關是眾多戰役中相當精彩的一關,一上來一位於地圖下方的島嶼上,前方有敵人的大量部隊集合,實力非常非常強,如何對付完全看玩家水平的高低。當然除了你上一關帶來的英雄,你還額外有3支部隊,所以開始把把幾支部隊的兵力集結起來重新組合一下。尤其對付中有一駒禤為600的綠龍,這可是一艦招募不到的部隊哦!

你將要面對的敵人是不死軍團,他們佔領了地圖上方的大量領土和礦產,非常不容胰忙付,你的這場戰斗將會是一場拉鋸戰,不過打起來也覺得很精彩,要注意利用魔法,還有原來幾個很有用的中級魔法。

最後要佔領的城堡守衛實力是超強了,有不死軍團的項目Hela帶領2隻黑龍把守,具體實力我不說你也應該知道,自己去體味這場大決斗吧!

詛咒軍團戰役:

詛咒軍團頗有相似於不死騎兵的地方。與後者一樣,軍團有很好的戰士單位。他們的魔法師不及不死騎兵那樣威力無比,但是也同樣很實用。他們同時還可以在升級時選擇是擁有恐懼魔法(使地方某一部隊害怕而逃跑)還是麻痹魔法(一旦命中可以使對方的全體成員失去行動能力),後者可沂岳重的打斷對手事先的加略部署。在這兩個分支之間的選擇也許是游戲中最難的選擇,最好將兩者都試一試,自己比較一下其間的優劣。

詛咒軍團的絕對優勢在於他們極端強大的怪物。一般說來,詛咒軍團的部隊都應該包括一個魔鬼,雖然它們要佔據兩個位置,但是僅憑其力量就足以彌補這一不足了。第四級的魔鬼的體力有400點,而且它們非常、非常的危險。

和不死騎兵一樣,詛咒軍團的魔法集中於直接的攻擊和召喚。麻痹魔法能夠給足夠的時間來抵禦敵人的威脅,而隱形魔法可以使你發起數次足以使對方驚訝的突襲。不過幻像魔法(illusions)卻不怎麼值得施展。

最後應該注意的是,詛咒軍團缺乏治療魔法,所以啦,不要吝惜魔法值,在部隊發起正面沖擊以前,盡管大膽的將攻擊性魔法向敵人傾瀉吧!這樣可以抵消一部分正式攻擊時可能產生的損害。

一、沖天烈焰:

任務:佔有所有土地的60%。

攻略指引:這一關的地圖不大,帝國軍團位於你的上方,不是很難對付。注意在你主城的左上和右下分別有三座村莊,這3座村莊是你取勝的關鍵,一定要盡快拿下來,因為有了這3座村莊你的領土的擴張會變的很快,敵人的部隊雖然會來騷擾,但實力一般不強,打退幾次後就沒什麼力量了。這關的難度不大,只是個熱身關卡。

二、神兵利刃:

任務:佔領諾姆丹城堡。

攻略指引:這個地圖還是有一定難度的,敵人來自帝國軍團和高山氏族,尤其是高山氏族實力很強,其領土和資源非常豐富,和他們的作戰將會困難,不是一朝一夕就可以解決的。相反帝國軍團的實力很一般,只會有少量的部隊來騷擾。

對付右面的高山氏族一定要有耐心,敵人的實力雖然比較強,但弱點是部隊移動力差,而棧鍀面正是詛咒軍團的長處,應該利用這點對敵人適行偷襲,佔領他們的村莊和礦產,這樣敵人聖持不了多久就會敗落的。至於零散過來的帝國軍團部隊,用攻擊魔法和召喚獸就可以對付了。

諾姆丹城堡在地圖的上方,守城的部隊實力非常強,有2個"冰山巨人"(HP有400)、野蠻人和女巫各一個,在攻擊前一定要給部隊把能加的指數都加上去,那些暫時提升能力的葯水這時就發揮作用了。打下這個城堡後任務就算完成了。

三、亂世孽緣:

任務:佔領竺能城堡。

攻略指引:本關需要玩家一步一步的向前探索,地形對玩家還是很有利的,大陸的各個通道都有比較強力的生物把守,敵人一般不會很快殺過來,最好能迅速培養一支強力軍隊。

開始最好趕快打下主城左下的村莊,因為那裡有不少寶物和物品,賣了後初期不用為錢發愁了。之後的就需要玩家慢慢發展,培養部隊等級,然後從左上殺出去,首先遇見的敵人會是不死軍團,因為這里村莊很多,只要你步步為營,作戰應該不是很難。馬上帝國軍團也會殺出不少軍隊,敵人部隊一多就不太好應付了,記住守住戰略要點,再培養強力魔法就可以有效的阻擊敵人。這關地獄族就可以開發出2個傷害力為100的4級魔法,應該好好應用。

竺能城堡就在地圖下方,把部隊等級提升到最高後就可以直撲竺能城堡了,配合各種葯水的威力打下此城堡應該不是很難,筆者就很輕松打過去了。

四、褻瀆神靈:

任務:佔領矮人遺跡。

攻略指引:詛咒軍團的最後一關打起來相當費勁,首先地圖很大,其次在你通往遺跡的道路上有高山氏族的重兵把手,穩扎穩打是一般比較好的選擇,但就是過關花時間要長一些。

帝國軍團位於主城的左面,敵人的實力並不是很強,要盡快把敵人壓制住,高山氏族的兵力雖然比較強,但都用於守衛路口,並不怎麼投入適攻。這關的關鍵就是要迅速佔領各種資源的礦產,因為在漫長的戰斗中,魔法水晶和金子的消耗非常大,沒有充足的後備你會感到非常吃力的。

一般這關打到一半時,你的英雄等級也應該漲到頂了,所以經驗值已經沒有意義了,對路口的怪物用魔法消滅的盡量用魔法打掉,這樣可以加快游戲的適程。這關需要你佔領的遺跡在地圖的上方,但需要你繞很多的路才能到達,尤其是路上會有很強大的生物阻擋,其中有一條HP為800,一次可以傷害所有部隊150點的龍,非常不好對付,當然其他生物也不好對付,即使打贏通常也損血不少,需要找村莊及時補給。

戰斗過程沒什麼可說的,就是一路往上殺,最後的遺跡並不難打,其中厲害也就是那個白龍了,小心些對付應該沒什麼問題。打下遺跡後就可以看過關動畫了。

⑼ 想投資設計一款即時戰略游戲,不知大概得花多少錢

即使戰略游戲目前來看主要是引擎部分比較花時間,如果有一個相對成熟的引擎,製作一個游戲只需要3-5人半年時間就行
做一款類似紅色警戒的游戲,15人團隊工作1年基本上也完成了,當然,這些的前提都是單機。網游的復雜度是另一回事。
按照我說的人數去計算人力成本和辦公成本,就是投入的大概情況