『壹』 有什麼可以搞同性戀的游戲
輻射3
模擬人生(2和3都可以)
質量效應
上古卷軸(2不清楚,3【天際】可以,不過能看得過去的男性mod不好找)
其它的不太清楚,如果作者有可以拿出來曬曬~作為一個愛好看搞基的老爺們玩女性向bl游戲實在是蛋疼……向著陽光奔跑吧騷年~
嗯嗯,以上都是pc的
『貳』 可以搞同的單機游戲
幻想三國志4外傳, 不是BL但能玩出BL結局的,工作室里一定有腐女,絕對的。
百合2重奏:經典GL AVG單機,新華書店有獸
『叄』 可以玩什麼游戲 越多越好
yu8i9z當 前 人 氣 所 在
很 給 力 的
有 很 多 人 的yuie/www.aaa107.com
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古羅馬通常指從公元前9世紀初在義大利半島
中部興起的文明,歷羅馬王政時代、羅馬共和
國,於1世紀前後擴張成為橫跨歐洲、亞洲、
非洲的龐大羅馬帝國。到395年,羅馬帝國分
裂為東西兩部。西羅馬帝國亡於476年。東羅
馬帝國(即拜占廷帝國)變為封建國家,1453
年為奧斯曼帝國所滅。根據傳說,當特洛伊城
遭到希臘人進攻的時候,維納斯女神的兒子埃
涅阿斯及其追隨者逃出來,沿北非西行穿過迦
太基,來到羅馬。
『肆』 什麼游戲可以搞批
h游戲挺多的,比如說重建避難所(doge
『伍』 在KTV里可以搞一些什麼游戲
少兒不宜的游戲
『陸』 有什麼可以搞同性戀的游戲
質量效應3 龍騰世紀2 ,steam里查找標簽lgbtq這里也有你想要的游戲很多。如果你想玩那種更深入的我建議是 上古卷軸這個游戲再下一個mod包,或者在現實世界裡玩也可以。
『柒』 搞活動可以有哪些游戲
游戲一:福爾摩斯
時間:lO分鍾
概述:這是一個很好的游戲,可以在培訓之初開展。通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,並且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。
目的:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
步驟 1.讓隊員們結對兒。
2.每人仔細觀看自己的搭檔一分鍾。
3.一分鍾後,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。
4.每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目瞭然。
5.讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。
討論問題示例:
·多少人能准確說出搭檔所做的一切改變?
·為什麼大多數隊員不能馬上說出所有的改變?
·如何將這個游戲與我們隨後舉行的培訓聯系起來?
·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
游戲二:掃雷
時間: 15~30分鍾
人數: 至少12人,越多越好。
道具:·每對參賽者一塊蒙眼布。
·兩根約10米長的繩子(30英尺)。
·一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的「地雷」。
概述:這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。
目的:1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。
步驟: 1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3.讓每個隊員找一個搭檔。
4.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。
5.眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。
6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。
8.致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裡。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒後方可移動。如果他不小心碰了「地雷」,那麼一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
討論問題示例:
·哪個小組率先通過了地雷陣?
·做完了這個游戲,大家感受如何?
·你的同伴能做到指令清晰嗎?
·游戲過程中遇到了什麼問題?
·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
安全: 留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會走到哪裡去。
變通: 1.這個游戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點。
2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。
游戲三:圓球游戲
游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、「有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。」培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。
培訓師點評:
有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--「開始覺得三十秒已是不可思議的!」「能不能再快些?」一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種「不可能」的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。
游戲四 兩熊賽蜜
游戲規則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含「黑熊」、「棕熊」、「蜜蜂」、「蜂蜜」等字眼。男生聽到「黑熊」和「蜜蜂」需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到「棕熊」和「蜂蜜」需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人被淘汰出局。看誰能堅持到最後~
『捌』 7個人可以玩什麼游戲
(一)二人三足跑
參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
(二)真愛永流傳
每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
(三)快樂抱抱爆
比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。
游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。
(四)袋鼠跳跳向前沖
比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
(五)動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 「猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲」,然後大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
『玖』 未成年也能玩的游戲有哪些
單機游戲,能全天玩,要身份證認證的游戲也可以玩,只是有時間限制而已。
單機游戲,也稱單人游戲,是相對於網路游戲而言的。一般指游戲的主要玩法只需要一台電腦就能完成的電子游戲,不能進行互聯網對戰。
單機游戲往往比網路游戲的畫面更加細膩、更加真實,劇情和音樂等方面也更加豐富、生動。在游戲主題的故事背景下展開的一系列游戲體驗,往往給人一種身臨其境的感覺。
相關單機游戲介紹:
《連連看 》是由黃興武創作的一款PC端益智類游戲。
《連連看》只要將相同的兩張牌用三根以內的直線連在一起就可以消除,規則簡單容易上手。游戲速度節奏快,畫面清晰可愛,適合細心的玩家。豐富的道具和公共模式的加入,增強游戲的競爭性。多樣式的地圖,使玩家在各個游戲水平都可以尋找到挑戰的目標,長期地保持游戲的新鮮感。
『拾』 可以玩所有游戲的軟體
6月11日-13日,電子游戲界盛會E3電子娛樂展正在如期舉辦中。隨著越來越多的廠商和游戲相繼亮相展會,雲游戲成為從業者討論的熱點,包括微軟、谷歌在內,均陸續公布了自己在雲游戲上的布局計劃。
實際上,雲游戲並不是一個新鮮事物,起碼不是第一次出現在公眾視野。早在2009年,OnLive、Gaikai等商用化雲游戲平台既已出現,當時也震動了整個游戲行業。
但是多年來由於網路延遲這一難題遲遲無法攻克,雲游戲行業的發展一直不溫不火。但現在。5G時代已經來了,國內已經發了5G商用牌照,其他國家也在緊鑼密鼓的布局中,網速已不再是問題。
也就是說,在5G網路下,速度、延遲和網路容量方面有顯著改善,可以真正實現雲游戲服務。你只需要隨身攜帶一部手機,就可以在任何地方玩大型游戲。
什麼是雲游戲?
雲游戲,顧名思義,機是以雲計算為基礎的游戲方式,在雲游戲的運行模式下,所有游戲都在伺服器端運行,並將渲染完畢後的游戲畫面壓縮後通過網路傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。
以熱門吃雞游戲「絕地求生」為例,以往你想在1080P畫質下以60幀的效果玩游戲,至少需要一套配置不錯的游戲本或者PS4/XBOX,但現在只需要一部智能手機或者一台超極本就可以做到。
游戲在雲端伺服器運行,只要網速夠快,就沒什麼問題。簡單講,就是將游戲通過網路傳輸「播放」在玩家的終端上,手機要做的只是視頻解壓而已。
哪些大廠在做雲游戲平台?
早在2000年,G-cluster就在E3上展示了雲游戲技術,最初提供的是通過Wi-Fi到手持設備的雲游戲服務。隨後雲游戲技術的發展遇到了瓶頸,游戲開發商Crytek在2005年開始為Crysis研究一個雲游戲系統,但在2007年停止了開發。
但自從5G網路開始布局以來,雲游戲也看到了希望,多家知名公司加入到了雲游戲平台的搭建,其中有在游戲領域耕耘多年的微軟、索尼、騰訊,也有矽谷巨頭谷歌,甚至傳聞零售業大佬沃爾瑪也要加入雲游戲的競爭。
今年的E3,雲游戲成為重點,在E3展會前夕,美國微軟公司宣布將於10月開始在北美試上線雲游戲。
此舉意味著微軟將與11月發布雲游戲的谷歌展開直接競爭,三個月前,谷歌召開了一場盛大的發布會,高調宣布進軍游戲市場,用雲游戲布局未來,游戲界大震!目前,全球各大游戲巨頭都倒戈谷歌了,據說谷歌Stadia平台首發將會有30款3A大作!
國內雲游戲的情況怎麼樣?
不過,谷歌不入華大家都知道,在這種情況下國內還有雲游戲可玩嗎?
其實,不用擔心。早就有網友發現,騰訊雲游戲平台「START」已經正式開啟預約內測,不少游戲玩家開始再次關注雲游戲,但是現在騰訊的雲游戲平台暫時只開放了廣州和上海兩個測試城市,相信後面開通城市會越來越多的。
國內其他游戲廠也聯合到了一起,白鷺、國金與凱撒就已經達成了同盟,共同入局雲游戲、開創雲游戲事業。