『壹』 打破次元壁指的是什麼意思
打破次元壁本意是「二次元」世界(動漫世界或者說二維世界)與「三次元世界」(現實世界)中間的壁壘被打破,二者產生交互。
現在可以泛指不同封閉的圈子,產生交互。
例如:男籃世界盃抽簽儀式,科比姚明代表籃球圈和楊超越代表的娛樂圈,打破「次元壁」產生交互。
一般cos的角色與動漫某角色各方面都非常神似的時候,都會有人評論其「撞破了次元壁」,如果說我們所處的世界是三次元的話,那麼他已經突破了次元牆進入了二次元世界的角色了,他就是角色本身,不是在cos。
次元壁是指二次元與三次元的溝通障礙。簡化點說是理想與現實之前的區別,現實中的人認為喜歡看動漫的一定是宅男或不是好人,這就跟各行業之間不理解一個意思。
在日本ACG作品當中所指稱的「次元」通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。