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如何可以有個男朋友 2025-01-21 19:06:42
16g可以存多長4k視頻 2025-01-21 19:05:12

16g可以存多長4k視頻

發布時間: 2025-01-21 19:05:12

『壹』 行車記錄儀能保存多少天的記錄

行車記錄儀的錄像一般保存三天到一個星期,實際時間是以內存卡容量來決定的。當存儲卡空間被占滿之後,新錄制的視頻便會直接覆蓋舊的視頻片段,覆蓋距離當前時間最遠的那段。

16G的內存卡能夠保存100分鍾;32G的內存卡能夠保存200分鍾;64G的內存卡能夠保存400分鍾。造成行車記錄儀時間重置的原因是無電池或者電池電量耗盡。

行車記錄儀的電池主要是為了預防車子突然斷電造成關機,影響視頻的完整性而設計。有些車主為了安全性考慮選擇不帶電池的行車記錄儀是錯誤的,因為沒有電池,每次開機都需要重新設置時間以及其他功能。

『貳』 16g能存多少張照片

3M大小的照片,16G能存4000~5000張照片。

市面上的數碼相機如果都按最大解析度拍攝,一張照片3~4MB大小。16G的卡一般實際容量約是15G,因為廠商的演算法是1G=1000M,而不是1G=1024M,所以在轉換的時候會有一些誤差,折算後可以儲存4000~5000張最大尺寸的照片。如果解析度更小,那麼是可以存一萬張以上的。

不同的圖胡爛片格式、不同的拍照軟體、不同像素的照片大小是不同的,所以不能確切地計算16G能存儲多少照片。如果照片是1M大小,那麼16GB內存卡大概能存16000多張;如果照片是2M大小,那麼16GB內存卡大概能存8000多張;如果照片是4M大小,那麼16GB內存卡大概能存4000多張。

相機內存卡選購:

1、容量選擇

基礎存卡的容量不能太小,要根據實際的需求來決定,對於有拍攝視頻需求的用戶來說。目前大部分的單反相機與微單相機都支持4K視頻的拍攝,以128G的卡為例,4G視頻可滿足正常三小時的錄制換算成。照片正常情況下可拍攝4000張左右。綜合考慮性價比64G、128G的卡是最合適的。

2、速度等級選擇

在日常拍攝中,如果對於高質量視頻有特殊需求的,基本上要選擇寫入速度90M/S的內存卡。如果只是一般的高速連拍和4K視頻的拍攝,最低要達到30M/S的寫入速度(V30級別),而且要配置對應的讀卡器。

3、種類選擇

高速連拍機、高清視頻機尼康D6、D6II、D7、D7II、佳能1DX、R5、索尼A9等,建議配置XQD/CFexpress卡尺仔,其他機型配置普通SD卡。

4、品牌選擇

內存卡盡量不要選擇國產的三無品牌,大品牌的內存卡在品控和品質上有更好的控制力,其產品相對來說穩定,建議注重穩定性的購買索尼、東芝、三星、金士頓的內存卡,如果要兼顧性價比褲困漏的話,那麼可以選擇雷克沙、金士頓等品牌。

5、雙卡搭配

如果相機擁有雙卡槽,預算偏緊的情況下,可按照一張速度等級高的卡,一張普通卡搭配放置,主卡使用高速卡用於存儲高速連拍、4K以上高清視頻,副卡用於存放一般的照片。

『叄』 大疆精靈16GSD卡錄制4k視頻多長時間

不同容量的內存卡,在不同碼流下視頻的存儲時長也不同,以 16GB SD 卡為例:
1. 4K、1080P-60fps,碼流為 60Mbps :大概錄制36分鍾;
2. 2.7K ,碼流為 45Mbps,大概錄制48分鍾;
3. 1080P-50/48/30fps,碼流 40Mbps :大概錄制52分鍾;
4. 720P、1080P-25/24fps,碼流 25Mbps :大概錄制84分鍾。
*因機型不同,實際碼流有所差異,所以時間也有所差異,實際錄制時間請參考 app 圖傳界面所顯示剩餘拍攝時間。

『肆』 相機儲存卡對相機照片的畫質影響大嗎


儲存卡不會對照片畫質有影響,但是會對相機的功能有影響。存儲卡有兩個重要參數,分別是容量和速度,容量很好理解,容量越大能儲存的照片數量就越多,現在一般存儲卡的容量都是16G起,拍攝300張左右照片是沒問題的。
存儲卡的速度關繫到相機在連拍時的存儲時間,傳輸速度越快,存儲所用的時間也就越短。現在很多相機都支持拍攝4k視頻,這個功能就對存儲卡的速度要求較高,一些慢速的卡是不能長時間拍攝4K視頻的。

『伍』 電腦8g內存和16g內存的區別電腦內存8g到16g最直觀的感受

8G和16G的內存(Memory)容量,對於普通電腦用戶(辦公等等)並沒有多大區別;而對於專業用戶(音、視頻編輯、動畫創作等等),8G和16G內存使用區別非常明顯。
對於32位的操作系統而言,8G和16G的內存沒有任何區別;這是因為32位系統中,內存只能識別到4GB內存。而64位操作系統,理論上的定址為2的64次方,即128GB內存。
在64位操作系統中,由於各個軟體的運行機制不同,所以對內存大小需求也不同。請往下看!
1、對辦公來說,內存大小沒有區別
無論是筆記本,還是台式機,在Windows操作系統中所有程序的運行都要通過內存。CPU負責的就是解析和運算機器語言的程序文件,而承擔速度較慢的硬碟數據和較快的CPU之間「數據水庫」的就是內存。
普通辦公電腦內存佔用情況
當一個程序啟動後,CPU會根據時鍾信號,控制器會從內存中讀取指令和數據。對於普通辦公電腦用戶來說,內存使用的容量並不大,大家可以看看我的電腦在辦公時內存佔用情況。
內存剩餘情況
我的計算機內存為8G,當通過瀏覽器工作時,大致佔用了4.4G的內存空間,可用內存大約為3.5G,即使加上了辦公所有的軟體打開;佔用情況還是基本如此。
所以,僅僅是辦公使用的話,8G和16G的內存沒有任何區別。
2、專業用戶,內存大小很重要
PS佔用內存情況
當我打開PS圖片處理軟體時,相應的專用內存佔用只有11M左右。
調入圖片後,PS佔用內存情況
而當我打開一個容量為2.3M的圖片時,內存佔用增加到了26M,圖片容量越大,內存佔用的容量也就越大。
WF打開時內存佔用情況
而視頻處理軟體則更為明顯了,當運行Wondershare Filmora時,軟體打開專用內存佔用達到達到了41M以上,
載人視頻後內存佔用情況
而導入小容量的視頻之後,這個內存佔用就到了80M以至更高。對我的計算機來說,剩餘內存空間僅有29%。
試想,一旦數G或者更大的4k視頻資料一旦調入內存的話,操作系統的部分程序數據就沒辦法進入內存,而只能在硬碟模擬的緩存中運行,硬碟緩存的速度遠遠小於內存的速度,計算機就會卡頓,也就是俗稱的吃內存。此時8G和16G的內存的區別那就非常明顯了。
例如8K RAW R3D轉成4K時,內存容量越大速度越快,16GB做完只要5.59秒,而8GB內存則多用了一倍時間,為13.57秒。
為了解決視頻編輯時內存不夠用的卡頓,視頻編輯軟體都可在設置中將內存設置到一定的數值,通過這種方式保證系統運行內存,使得電腦不卡頓。
所以,對於專業用戶的電腦,平面用戶要求內存容量高、頻率高;CPU也要求高頻率、多線程。
而對於涉及3D方面的工業級專業用戶,不得不依賴專業圖形顯卡來解決這個問題,這是因為工業級的軟體都是為OpenGL性能而優化設計,這和游戲顯卡基於DirectX的優化設計完全不同。
3、游戲用戶內存需求:
作為游戲主機來說,顯卡保證了最高幀數,而CPU和內存則決定了游戲的最低幀數。由於各款游戲針對系統優化不同,所以對CPU、內存、顯卡的要求也各不相同。
1、單機游戲、MOBA網游中,內存的容量大小影響很小
首先,無論是多少解析度,1080P也好,2K也好,8GB內存跟16G的單機游戲沒有多少差別,也就是1-2幀的差別。
例如在《孤島驚魂》中,8GB內存主機的平均幀數為60,而使用16GB內存則平均幀數僅有61。而在《英雄聯盟》、《刀塔》測試中,也證明了這點。
可見內存容量的大小對這類游戲影響並不大。
高頻率內存的數據對比
倒是頻率提升,影響就大得多,例如下面的內存超頻使用測試的數據:
內存2166MHz;讀3.27GB/s,寫3.1GB/s,延時58.9ns。
內存超頻到4266MHz;讀5.5GB/s,寫6GB/s,延時48ns。
內存的頻率越高也就意味著數據交換的速度越快,幀數越高。所以,內存頻率的提高,效果遠遠大於容量的擴大。
2、FPS網路游戲中,內存的容量大小是關鍵
為什麼MOBA網游對內存要求不高,而同為網游的FPS游戲,內存容量要求就高了?
因為,MOBA(在線戰術競技游戲)游戲,其對本地而言,計算量比較小,它的數據都是交給伺服器運算,即使本地與伺服器之間有延遲,但數據量並不大,影響也不大。
絕地求生系統佔用圖
而FPS網游就不同了,其計算量非常大,如果將數據交給網路傳輸到伺服器,這顯然不現實。所以都是先由本機計算完畢,然後將關鍵數據提交給伺服器,由伺服器再判定。這樣就給本地計算機主機帶來了巨大的壓力,大家可以從上面的系統佔用圖中了解一下。
而吃雞類游戲《絕地求生》,在廠商的優化並不如意的情況下,內存佔用情況為:
默認內存頻率2400Mhz,剛開局時,平均幀率80.9,最低幀43.1,內存佔用5.9GB,幀率為100FPS;進入林地等細節明顯增多時,內存佔用持續上升,達到了6.9GB左右;而到了復雜人物交叉環境時,內存佔用進一步上升,接近7.2GB,佔用了90%以上的內存空間。
實際使用時,8GB的游戲主機為了保證足夠的速度,必須關閉幾乎所有的特效,以低解析度換取速度的提高。
絕地求生配置表
所以,《絕地求生》的官方配置中,推薦配置內存容量要求在16GB或者以上。
綜上所述,在普通用戶電腦使用中,8G和16G的容量並沒有區別,單機游戲和部分網路游戲用戶也沒有什麼區別。只有在專業用戶中,或者FPS網路游戲玩家手中,內存容量的大小才有實用價值。
我得出的結論是,對於電腦的內存而言,雙通道效果大於單通道,頻率越高越好(現在內存很多都是終身質保),而容量則放在第三位。