① 怎樣才能練好狙擊跳上去可以把人打中嗎怎麼打大神們幫幫忙
在cs中最厲害的武器是什麼?大家都知道,是AWP,這個東西在1。3以前的版本中絕對是一槍斃命,近日本人在電視里看到了AWP的六大狙擊法,現換成文字給大家看看。 1 甩槍法 是cs中常用的方法,利用移動瞄準點來打擊對手,要求反應要快,因為機會就在一瞬間。 2 等點狙 也就是打提前量,將瞄準點放在對手行動路線的前面,等對手快到瞄準點的時候開槍,重要的還是反應,不過這種方法相對來說是最容易掌握的。 3 盲狙 一般來說我們不用AWP的時候都是切換成手槍進行移動,這時在近距離或是中近距離上突然遇到對手時,可以利用手槍的瞄準點直接切AWP不開鏡向對手開槍,不過這種方法需要長時間的練習。 4 追槍狙 和盲狙差不多,只不過先用手槍打幾槍,然後切AWP開鏡向對手開槍,此法和盲狙都是比較難掌握的,需要練習。 5 落點狙 當你用AWP瞄準一個地方時,發現對手跳了起來,這時你可以把瞄準點移到對手落地的地方,等他落地時開槍。還有就是比如在de_aztec,你在河裡,對手從上面跳下來,也可以在對手快到瞄準點的時候開槍,在半空把他掛掉,這種方法比較安全,因為在半空的敵人不是那麼容易打死你。 6 跳狙 也屬於甩槍的一種,不過是在半空開鏡,落地的一瞬間開槍,並不是在空中將敵人狙死,這對於狙擊已經待好位置的敵人很有效.
② 跳狙 csgo coldzera 怎麼做到的
記得s1mple(在自己的視頻中)好像說過,先在原地打一槍然後再跳起來打一槍就會變得很准。
③ CF狙擊技巧跳狙瞬狙等全技巧教學這個視頻的背景音樂
Wish I Had An Angel - Nightwish 樓主給分,謝謝。
④ CS中如何跳狙
跳狙:跳狙是指跳起來之後開鏡,落地開槍,絕對不是空中開槍,象甜咖啡視頻中的那種情況絕對是瞎什麼碰見死什麼。首先你一定不要跳出去之前開鏡,因為那樣你跳出去的速度和就和慢動作回放一樣,對方有足夠的時間空中擊落你。其次,就是這個「跳」字,cs里沒有比跳高的,所以滯空時間越短越好,最好是站著落地。還有就是在最高點反按方向鍵,利用反向跳迷惑對方,騙對方提前開槍或瞄向錯誤的方向。最後就是掌握好開槍的時機,這就要看你空中調整準星工夫的高低了,一般情況下,你能腳先著地說明你是幸運的,對方沒有把你當鳥來打。而落地時,如果準星不是瞄得很准,可以加上小幅度的追槍,這就要求你在開槍前要將誤差縮到最小了。當你有一定的跳狙經驗後,你會發現落地之前一剎那開槍也可以擊中。原因很簡單,大腦作出的決定傳遞到手指大概要0.5秒鍾。
⑤ 誰能給我詳細介紹一下CF狙擊中的各種用法,如跳狙 閃狙 順狙 盲狙還有其他的,最好是語言+視頻地址
你好,我是遼一給爺跪吻戰隊指揮,介紹下狙擊穿點:分為兩種穿,一般直穿比較實用,一般看似鐵門都差不多能,注意槍頭筆直稍下。大約離門距離二步,我經常被說是G.好好練,祝你玩開心
⑥ CF怎麼跳狙啊
跳狙-跳站狙
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-跳蹲狙
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單雙倍鏡-單倍鏡空中開鏡落地開槍
-缺點空中停留時間過長容易被爆頭
-空中定狙
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-跳躍前單倍鏡空中雙倍鏡落地開槍
閃狙-快速閃出開鏡瞄準開槍回撤,重復此動作-暴露目標小,迅速有效-分單雙倍
盲狙-不開鏡開槍-開鏡的同時開槍,滑鼠左鍵右鍵同時按,看似簡單但是冰凍三尺非一日之寒,-另一種打法用配槍套Awp的准心
空心狙-比盲狙更高境界的打法,完全是對Awp的理解和感覺
跟狙-跟著敵人走,敵人出現時不著急開槍,等敵人停下來開槍,此類打法兇狠
打提前量-預瞄敵人出來的位置,根據自己的反應速度調整,瞄準遠與進,盡量不和跳狙打預瞄狙,此種打法對玩家需要的就是經驗
Awp切換-與1.3切換,遠攻近守都非常出色
-與雷切換,速度最快,不足是近身出現人很容易把雷扔出去
-與刀切換,切換速度之比雷慢一點,優勢是容易脫離敵人子彈的沾粘作用
⑦ CF或CSOL那些打狙擊的人為什麼總喜歡蹦蹦跳跳的
跳狙是指第一人稱射擊游戲中的一種狙擊方式。起源於CS,後在CF,CSOL衍生。
跳狙的技巧主要為:在移動中狙擊敵人——因為玩家總是等待敵人出現就很被動,很可能被敵人從後面偷襲。跳狙的方法是:在跳起的時候開鏡,瞄準敵人,落地瞬間開槍,在CS1.5,CS1.6,CSOL,CSGO等版本裡面敵人由於網路延遲會看到玩家是在空中打死他的,而實際上玩家是已落地之後開的槍,跳狙的缺點是起跳的時候有一定的滯空時間,玩家容易被AK,M4等步槍在空中被攻擊。而實際上,CF並沒有CS中的跳狙的時間差,那些人只是不知道或者模仿他人而已。
參考網路跳狙資料http://ke..com/link?url=__
另外,最早的跳狙介紹視頻附上http://my.tv.sohu.com/us/50333101/33024623.shtml
⑧ CF跳狙詳解
AWM狙擊用法(CF經驗)
AWM有2個優點
1:AWM准心的控敵范圍相當大,別人跳出去一小段路了,槍還是一樣命中。
2:AWM相當靈活,不但可以打移動,還能打固定。
一個缺點
太重,阻礙了狙擊手的靈活性。
狙擊主要就是追和閃兩派,這個世界上沒什麼人練閃,因為難,不過練出來了就是高手,不過追比較多。所謂追,即敵人出現的時候偏離了你的瞄準器,然後你就把瞄準器追上去補一槍掛了他。 所謂閃,即敵人突然閃出來,你馬上發現敵人然後瞄準器立刻瞬間偏到敵人身上,槍 閃就是高手玩的,我剛剛開始玩閃被虐得要死,後來玩追的別人開始都虐我,到後來是我虐他們,因為閃雖然提升慢,狀態來得慢,但是可以無限提升技術,而追不行,追只能到一個境界的時候開始練槍感,也就是所謂的盲狙,不過那技能雖然華麗但是不實用,比閃還難練 ,閃狙流的意思就是追求速度與反應,就是敵人突然出現,在你很近的地方,或者遠一點,然後你瞬間把准心偏過去,秒他像盲狙 。不過跟盲狙不同的是閃可以遠也可以近,所有距離都適合。 當然,如果細分有很多
狙擊的打法有很多
廣泛知道打法:蹲狙、跳狙、定點狙、移動狙、甩狙、閃狙、盲狙, 另類的打法:滑步狙、正規回馬狙、回馬狙1式2式、韓國步。等等...
好了,先給菜鳥狙擊們簡單的介紹一下簡單的廣泛狙擊打法
蹲狙:就是看見人以後--先蹲下--開鏡--瞄向人--射擊
跳狙:就是看見人以後--跳起來--空中開鏡並瞄準人--落地瞬間射擊
定點狙:就是在未發現敵人過來之前,站在一個隱蔽處開鏡瞄準 敵人的出口處等待敵人出現,敵人一出現瞬間瞄準他射擊
移動狙:就是按住Shift鍵以靜音走路的方式去找敵人,發現敵人的瞬間開鏡--瞄準敵人--射擊
甩狙:就是發現敵人的瞬間,而敵人位置又離你屏幕比較偏左或者比較偏右的時候,立刻開鏡-瞬間把准心移動過去瞄準敵人
閃狙:分一般閃狙(高手狙擊專用)、高階閃狙(高手強狙專用) 使用閃狙,必須是有障礙物擋著的情況下,沒障礙物擋著就 不叫閃狙了
1、一般閃狙又分為兩種打法:敵人先發現你、你先發現敵人敵人先發現你打法:當敵人先發現躲在障礙物後面的你, 此刻敵人如果是長腔,他一定會先把槍口瞄準障礙物旁邊等待你出來,而在此刻千萬不要慌,心理平靜後--移動到 障礙物旁邊--開鏡--瞄準敵人--射擊--切換成刀或手腔-- 再躲回障礙物後面
不過你要注意幾個要點,
1、最好靜步閃出去打他,沒打中?切換刀或手腔躲回來,躲回來後繼續切換成狙閃出去打他,在閃出去打他的,同時要下意識的注意一下周圍還有沒有其他敵人出現。
2、打死他以後,趕緊換位置,為什麼?因為你要考慮他死了後會不會向隊友揭發你的位置,或者也有可能會被其他敵人發現,不管敵人有沒有揭發、發現你的位置,你都要位置以保證自己生命的安全。當然了光熟練的運用閃狙打法還是遠遠不夠的,如果碰到反應快、實戰經驗豐富的機腔手,那麼你就危險了,那麼怎麼能有效的對付這些帶刺的敵人呢?
下面我就講一下高階閃狙了
二、高階閃狙打法:把熟練的一般閃狙打法運用的精通了,就叫高階閃狙了,是一般閃狙打法的升級版,高階閃狙是什麼樣的呢?我舉個比較明顯的例子:兩個人在對狙,一個是熟練運用閃狙的人,一個是已經精通了閃狙的人,當兩個人同時閃出來的時候,熟練的人閃出來的是整個身子,精通的人閃出來的是身體的一半,誰的的死亡系數高我就不解釋了,同樣的准確度,同樣都是閃狙,一個是露整個身子,一個是露身體的一半,高下立見,熟練的人死亡系數高於精通的人。大家一定會說:「不就閃出一半嗎,誰不會呀!」這樣說的人,我只能告訴你,你不懂狙,聽起來是簡單,但當中對人物閃出一半就停止和又要保證狙擊准心不飄的把握,不是KAO長年累月練習閃狙的成果,你能做到嗎?高階閃狙還有一項比較重要的因素:
【反應快慢、迅速換位、預測、反預測、卡位】五種!
迅速換位、預測、反預測、卡位這四種也就是大家所說的意識中的一種。
【迅速換位】:特別是在兩把狙對戰的情況下換位、預測、反預測是直接關繫到你死我亡的,在你和敵人的狙擊對戰的時候,當你和敵人的狙擊同時閃出來但雙方又都沒打中對方,而敵人狙擊發現沒打到你躲的比老鼠還快的情況下,你就要考慮要不要迅速換位,迅速換位的好處就是讓敵人摸不到你的確切位置,而你換了位置後又能第一時間瞄準敵方狙擊的藏身處,當敵方狙擊還以為你在老位置,正准備閃出來開一槍的時候,你確在第一時間擊斃了他,這就是迅速換位的好處。
【預測】:那麼如何對付迅速換位的狙擊手呢?這就要運用預測意識了,預測敵方狙擊迅速換位後的位置,閃出去第一時間朝敵人迅速換位後的位置射擊,當然了預測不可能把把都能預測對,預測錯誤就是你死,預測對了就是他死,狙擊對戰就是你死我亡。當然了如果有機會可以脫身的話,我建議大家不要去和敵人非要拼到你死我亡的地步,有機會能打死敵方狙擊就要毫無猶豫的去打,沒機會就跑,躲個地方陰他,殺人十年不晚,要有把握了在去殺,我以前常見有些人明明敵方狙擊占盡優勢,他還要抗桿狙沖上去打,運氣好了是能蒙到,但這種運氣你能保證超過50%的成功率嗎?沒達到50%的成功率以上沒必須去拼躲起來在陰不是更好嗎?
【反預測】:那麼如何對付預測到自己位置的敵方狙擊呢?這就要運用反預測了,反預測實際就是你預測敵方會預測到你的位置,然後你迅速換位到敵人預測你的位置的反方向,攻其不備一槍擊斃。
【卡位】:會迅速換位、預測、反預測的敵人太狡猾了,我又沒他預測的好,我該怎麼對付他呢?這個時候,就要用到卡位了,卡位其實就是防止敵方狙擊運用迅速換位、預測、反預測,當他沒打中你,迅速的躲回障礙物的時候,你就立刻開鏡瞄著障礙物旁邊,等他出來的一瞬間擊斃敵方狙擊,和他拼的就是反應能力。
盲狙:就是拿起狙擊,在不開狙擊鏡的情況下,以感覺狙擊的准心或者電腦屏幕的中心點,瞄準敵人的同時待身體穩定後,滑鼠左鍵右鍵一起按,射擊敵人...
我個人覺的盲狙其實不用刻意的去練,心血來潮時用盲狙玩玩敵人,也是不錯的快感享受...
最後奉上Awp使用三要點與作為一名專業Awp的必要素質
1,一定要搶先開腔,寧可降低命中率也要先開腔,開完槍立刻換手腔或刀閃避:(因為不搶先開腔的話就再沒機會開腔了).
2,如果你是在守點,准心要緊貼對方可能出來的邊緣。一般人喜歡准心離開邊緣一段距離,然後等對方沖出來正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出來的對方AWP,會很危險,所以准心要緊貼邊瞄準,對方一下子沖出來的話可以甩或者追;(很多守點的AWP是被對方慢慢移出的AWP打死的.)
3,如果你不是在守點,那麼除了開腔的一瞬間你手上拿的都應該是手腔,這會大大提高你在對方密集火力中的生存概率。(遇到一顆子彈暴一頭的超級AK高手們,這是唯一的生存之道.)
1.滑鼠速度低於2.0
2.喜歡用19寸的顯示器.
3.不喜歡沖到最前面.
4.中距離用單倍鏡殺人,只有在極個別情況下開雙倍鏡.
5.用AWP的時候從來不跳.
6.不用手雷切換AWP.
7.USP和GLOCK至少有一把用的十分出眾.
8.對DUST2這張圖B區能說出5個以上的穿點
9.有遠距離(DUST2A大道)盲狙射殺能力.
10.知道拆除C4的時候是可以開鏡拆除的.
11.熟悉7張以上戰術地圖.
12.在3槍AWP沒有狙到人的情況下不切換手槍或者用盲狙的人.
13.$4800也堅決抗起AWM的人.
14.有過AWP5腔1V5的經歷.
15.很少狙到敵人的腿部.
16.當AWM子彈少於3發不打完1局不上子彈的人.
17.Dust2,當CT時,不會上來就在中門對狙的人.
18.對機器配置,滑鼠,鍵盤,尤其是耳機極為苛刻的人.
19.對AK和M4也有很高爆頭率的人.
20.有過使用透視外掛的經歷
⑨ CF中跳狙,瞬狙,還有各種狙,分別如何用各是什麼意思
跳狙的含義就是跳起開鏡落地開槍,要求落地和開槍盡量同時,要准,一般別人看見你落地就已被你打死,跳起開鏡時就要在空中瞄準了,落地時就已經開槍了,好處是不易被別人擊落,不過到後期狙擊對決中一般對手不會讓你落地的,直接空中就擊殺了,瞬狙技術要求很高,要有前期狙擊深厚的基礎,靠的是準星的中心感覺和走位身法,第一槍靠中心感如果沒有打中,緊接著的第二槍就要在心中根據你的第一槍打到的位置來調整準星和中心感的誤差來擊殺對手,我玩CF5年了,一直是玩的狙擊,個人認為自己的瞬鏡還是比較成功的,狙擊我認為是有幾個階段,開港式的開著鏡等人卡位,然後是跳狙,再後來就是閃身狙,慢慢的各種打法都能融合使用,最後就是瞬鏡了,最好不要跳過前面的步驟直接練瞬鏡,不然會把瞬鏡練得不好,而且還養成見人就想瞬的習慣,有什麼不懂得歡迎追問,純手打,望採納
⑩ CF怎麼空中狙死人昨天看那個美國朋友玩CF的視頻 50多秒的時候 那個空中狙穿黃金爆頭好給力。。
空中可以啊,如果對方不動跳時不停的將準星向下移,努力把準星靠近對方身上一到就開槍。反應要很快噢。如果對方在空中,準星向對方身上靠,一點到就開槍,或者不動,等準星靠上去再開槍。 甩狙是CS的一個狙法cf也有,就是將狙鏡快速平移一點距離(大概有一元硬幣長)後突然開槍然後這段距離都算中槍。(其實是個bug)不過用起來很牛,有時一槍三四個都不是問題。