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你可以大僵屍音響照片

發布時間: 2022-12-27 07:38:48

① zombieinvasion游戲攻略

最近才玩,所以印象深刻~~~

他們公司出品的都挺不錯的,但是要花點心思去解。。。

  1. 上二樓,看見球棒,收到包里。

  2. 開二樓的那扇門,點擊雨傘。

  3. 再往裡面去,用棒球幹掉僵屍sama

  4. 點擊僵屍sama拿到鑰匙。。。

  5. 點擊灶台,拿起藍色的那個東西,再是弄破酒瓶,得到一張紙。

  6. 出去,用剛才得到的要是進隔壁的那個房間。(3號門)

  7. 跟那個可憐の男人對話,拿到另一把鑰匙。

  8. 去一樓,打開紅色的櫃子,拿到急救箱和斧子。

  9. 重回3號房,可憐の男人估計是被僵屍Bite了,需要用斧子殺屎他QAQ【明明是我の救命恩人。。。】

  10. 撿起地上的左輪手槍

  11. 點擊桌子下,打開紙箱,拿到信紙、子彈,桌腳還有橙色的東西。

  12. 打開你的包包,合並槍和子彈。

  13. 出門,上三樓,用你的絕活射殺兩名僵屍sama

  14. 進入5號房【小心被嚇到。。。】,垃圾袋附近找到綠色的東西。

  15. 進入旁邊的衛生間,拿到一把步槍,刀,以及黃色的東西。

  16. 牆壁上的數字,記住。

  17. 回到樓梯,查看電箱,根據2樓酒品裡面紙的提示,放入正確顏色的東西,接通電源。

  18. 一直走到頂樓,撿起木箱上的鐵鉗。

  19. 回到1樓,使用鐵鉗打開鐵鎖。

  20. 接通投影儀的電源,放入信紙,退出場景,記住屏幕上的數字。

  21. 在僵屍的頭部位置,撿到2顆獵槍子彈。

  22. 上樓,來到大門上標有"DONT OPEN DEAD INSIDE"的房間,輸入密碼:4428,打開房門

  23. 進入房間,使用獵槍掃射所有僵屍sama

  24. 查看穿著生化服的僵屍,在他的手上撿到藍色瓶子,然後使用刀子切下他的中指【為什麼要這么殘忍?。。為什麼一定要是中指?。。。】

  25. 拿起鐵鉤

  26. 查看公文包,需要密碼,根據數列972, 875. 788, 710. 639,
    ???,推斷最後一個數值972 - 97 = 875;788 - 78 = 710;639 - 63 = 576。輸入576,打開公文包,拿起弩弓。

  27. 查看地板,發現下水道中的手電筒,使用鐵鉗切斷欄桿,用雨傘撿起手電筒。

  28. 上到頂樓,使用鐵鉤打開木箱,得到一枚弓箭。

  29. 回到1樓,使用鐵鉤打開樓梯下方的木板。

  30. 使用手電筒照射,看到一把獵槍,拿起它。

  31. 打開物品欄,將弓箭拖入弩弓,子彈拖入獵槍。

  32. 回到2號房間,打開左側白色的門,使用手電筒照到一位女性僵屍,用獵槍幹掉她。【耶!!!終於看到她の廬山真面目了!!!】

  33. 查看牆壁上的控制桿,調整數字為:77-9-63【外面牆壁上的數字。。】

  34. 撿起綠色瓶子和標有3064數字的紙片

  35. 回到底樓小間,查看紅色保險箱,嘗試找到圖形與數字間的規律,三角對應3;園對應0;六角對應6;方形對應4,將數字調整為:3064,打開保險箱,撿起紅色瓶子和綠卡。

  36. 前往頂樓,先用綠卡刷一下,再用物品欄中的中指,開啟指紋鎖

  37. 進入房間,撿起注射器。

  38. 回到底層,發現僵屍復活,使用弩弓射殺。使用注射器得到一些血樣本。【真是難為我了。。。】

  39. 再回到頂層的試驗台,使用顯微鏡查看血樣,發現血液顏色順序:紅、淺藍、黃、深藍。將彩色的瓶子放入化驗台。將字母調整為:LPRZ,顏色順序為:紅、天空藍、黃、藍。

  40. 點擊出現的新型疫苗,finally,The End!!!!!【笑~

希望以上答案能夠幫上您。

② 消逝的光芒大錘僵屍位置

消逝的光芒大錘僵屍在博物館。想要打敗它可以等他快走到旁邊時候上去打一下煤氣罐,然後後退,等他走過去正好炸。

站在高點的車上可以按C蹲點來打喪屍。

游戲介紹

二十幾年前,我們在哈蘭和病毒抗爭,但失敗了。現在,我們即將再次面臨失敗。作為人類最後一處大型定居點之一,都市正因沖突而四分五裂。文明退回了黑暗時代。不過,我們仍有希望。你是一名有力量改變城市命運的游盪者。

但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相,結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。日夜更替,等待夜幕降臨來進入感染者的黑暗巢穴。陽光能夠驅退它們,但是一旦太陽下山,怪物們將傾巢而出。

你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事,那就是保留自己的人性。

③ 植物大戰僵屍音樂僵屍怎麼才會爆炸



一.音樂僵屍分類及打法

貝斯手僵屍
踏著巨大的音箱從天而降,順帶壓扁你的植物。
特點:瘋狂彈奏貝斯,發射致命音波,但會被喇叭花反射。
你無法阻止用生命去彈奏的貝斯手僵屍,直到他的音箱被破壞。對了,貝斯手僵屍最喜歡說的一句話就是「不服中單sala!」。

貝斯手僵屍打法解析
貝斯手僵屍:屬於攻守兼備的僵屍。
音響可以為他承受很多傷害,音波沖擊傷害也很高,但是釋放的概率比較低,距離也一般。如果貝斯手僵屍本身被控制住沒彈奏貝斯的話光音響是不具備傷害能力的,所以貝斯手僵屍基本上屬於一個肉盾型僵屍。但是最好也別被逼迫到過近的位置,會出事的。另外,提醒大家昂貴的植物別種太前面喔,他會從天而降壓扁你的寶貝植物!

滑冰僵屍
拖著迷人的彩色光帶入場,在她感受節奏的時候,她會保護她身後的僵屍。
滑冰僵屍激勵著各處的僵屍都把他們的腦子搖出來,也不管那還能不能找回來,至少在燈光亮起之前,他們都會混作一團。
滑冰僵屍打法解析
滑冰僵屍會保護她身後的僵屍,所以滑冰僵屍一定要優先消滅掉,不然范圍型傷害的植物們就無計可施了,一群僵屍躲在她身後然後突然冒出來也是非常煩人的。對付她沒什麼特別的方法,就是在放置植物的時候有意針對一下,比如可以用魔音甜菜放前面先震死她。

說唱僵屍
一邊唱著他那惡心的低音,一邊旋轉麥克風傷害周圍的植物。
說唱僵屍並不想讓你知道這件事,但他的華麗首飾其實只是從奶奶那裡繼承下來的鍍金鋅製品。
說唱僵屍打法解析
說唱僵屍:外形拉轟,本身並沒有什麼特別的技能,也比較脆皮,某種程度上來說可以當做是路障僵屍的升級版,但是如果是在劣勢被太多說唱僵屍靠近那就會被無限滾雪球了,范圍秒殺讓你有陽光種植物也沒用。對付它的方法就太多了,尤其是拋射型進攻的植物對他傷害最高。

朋克僵屍
演奏他那亂七八糟的音樂時會把植物逼退一格。
弱點:磁力菇可以吸走他的腦袋。
朋克僵屍的穿刺飾品代表了他的個體獨立性和他對個人自由的信仰。當然也有可能只是因為他臉先著地掉進了縫紉機里。
朋克僵屍打法解析
朋克僵屍:屬於嘻哈搖滾風,移動速度快,但是煩人的音樂真是連植物們都受不了了!畢竟嘻哈搖滾風不是誰都能hold住的!不僅植物受不了,腦子們在對付它的時候也會覺得很麻煩,因為移動速度太快了,對付它最好的方式便是用磁力菇來秒殺他!數量較多的話就必須得升級植物了。

至於其他僵屍,如搖滾鐵桶僵屍、路障搖滾僵屍、搖滾小鬼僵屍、搖滾旗子僵屍這些僵屍對我們來說依然是小cass,像之前一樣狠狠的揍就可以了

④ 你可以問一下植物大戰僵屍官方,植物大戰僵屍有很多版本,什麼娘化版,活死人

1、植物大戰僵屍的版本有:植物大戰僵屍活死人版本。
2、植物大戰僵屍活死人版本是一款非常經典的游戲版本,在植物大戰僵屍活死人版本游戲中玩家將會看見最為經典的道具和游戲模式,游戲內的僵屍都是玩家的老朋友了,整個游戲玩法也極具小時候的記憶,而且在這款游戲中自帶花園。
3、植物大戰僵屍2未來。植物大戰僵屍2未來是一款全新的策略塔防游戲。游戲內容延續經典的《植物大戰僵屍》,只不過這一次的場景不再會僅僅拘泥於小小的花園,你們的戰斗將會一路上升到宇宙空間站。永遠不要讓這群僵屍們有可乘之機,找到辦法布置你的植物軍團與之一。
4、植物大戰僵屍3國際服。獨特的五種游戲模式:冒險,小游戲,益智,生存,花園模式。多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從天台到游泳池,場景變化多樣。游戲共有26種不同的僵屍敵人,包括開著車子的僵屍駕駛員,游戲更具挑戰性。49種功能強大,互不相同的植物,並可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。
5、植物大戰僵屍95版簡介。《植物大戰僵屍》是一款極富策略性的小游戲。可怕的僵屍即將入侵,每種僵屍都有不同的特點,例如鐵桶僵屍擁有極強的抗擊打能力,礦工僵屍可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防禦僵屍的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內的所有僵屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻僵屍。
6、植物大戰僵屍長城版。游戲裡面的種類很多大概有20多種僵屍,游戲裡面的挑戰性極大玩起來也是更加的有趣,游戲設計十分人性化,有白天模式跟黑夜模式。

⑤ 植物大戰僵屍作弊菜單可以召喚僵屍

植物大戰僵屍作弊菜單游戲中文版,這是一款非常好玩的塔防策略類的游戲,在這款游戲中有著超多精彩的游戲挑戰,而且在這個版本中有著整體十分可愛的游戲內容,在這個版本中已經為大家修改了內置作弊菜單,而且在這合理還有著全植物免費使用,而且在這里還有著大量的鑽石和金幣,而且在這里植物都是沒有CD,而且在這里還有著超多的地圖和關卡可以進行選擇,喜歡的朋友可以嘗試下載植物大戰僵屍作弊菜單游戲中文版,一定會給你帶來最為精彩的游戲體驗。

破解說明:

無限鑽石、無限金幣、全5階植物、無CD

植物大戰僵屍作弊菜單游戲中文版優勢
1、你需要保護你自己的腦子不被僵屍吃掉,這里有很多豐富的活動你可以自由參與其中。

2、每個植物的造型樣式都十分的可愛,通過不斷的射擊來擊退僵屍,你可以加強火力輸出。

3、每日簽到還能領取更多的游戲道具,不同的地圖更新你可以參與更多新的玩法。

植物大戰僵屍作弊菜單游戲中文版亮點
1、令人興奮的關卡玩法!古老的埃及陸地,狹窄的海上甲板,晃動的西部鐵軌?不同的世界有著不同的挑戰。更有關卡三星評價帶來無盡的挑戰樂趣!

2、樂趣無限的迷你游戲!除了經典的迷你游戲:傳送帶、堅不可摧、植物危機。更有全新的迷你游戲讓你愛不釋手:種子保衛戰、木乃伊記憶、加農炮之戰、圍欄之戰。

3、加入游戲中心成就排行榜!看看你在排行榜中是第幾名。

4、新植物!新僵屍!菜問、火龍草、閃電蘆葦等強大的新植物,將加入你的草坪護衛隊。這些新奇僵屍將隨著地圖的推進而逐一亮相:神秘埃及法老僵屍,海盜港灣海盜僵屍,狂野西部淘金僵屍……在新的世界中,各種身懷絕技又絕頂聰明的僵屍們將不斷挑戰你的眼力與智力。

5、新技能保護你的腦子!全新概念的植物能量和手勢道具將時空挑戰帶入一個新的紀元。使用植物能量豆來激發你植物的潛能,用金手指捏、輕彈、劃動僵屍,保護草坪,保護腦子。

植物大戰僵屍作弊菜單游戲中文版內容
[創意庭院 人人都是設計師]

別再羨慕神筆馬良了,在全新玩法 「創意庭院」,你的一切奇思妙想都可以成為現實!

玩家工坊上線,盡情發揮想像力,創造屬於自己的關卡吧!多款玩法任你挑選。不僅可以組織植物抵擋僵屍攻勢;也可以化身僵屍方對植物們發起進攻;或是開啟一盤輕松愉快的「僵屍迷陣」小游戲;更可在「劇院驚魂」體驗別樣的塔防樂趣。只有想不到,沒有做不到!

小僵僵們還可以前往遊玩模式,和全國的玩家一起交流腦洞,上千款有趣的關卡等你來體驗。點贊助力更能為你最愛的關卡打CALL,幫助作者榮登最受好評排行榜哦!

無論是創作還是遊玩,都可以在兌換商店獲得超豐厚的獎勵,賽季限定頭像和稀有排行榜名片等你收入囊中。還等什麼,快去「創意庭院」大顯身手吧!

[雙植加盟 全新夥伴賀新春]

虎年臨近,全新植物「虎頭菇」、「烈焰火蕨」即將登場。

虎頭菇可以用吼叫震暈前方僵屍,隨後發出幻影,使出鋒利的虎爪進行斬擊,造成多段傷害。「小腦斧」的大招同樣厲害,可以對前方大范圍的敵人釋放一次強力斬擊,讓僵屍們見識一下老虎的威力。

烈焰火蕨可以醞釀一股火龍卷,攜帶遇到的第一個僵屍並造成持續灼燒。能量豆效果下,火蕨會釋放兩股互相纏繞的雙子龍卷,強勁的風力將會捲起附近行的僵屍,持續時間更長,傷害更高,給僵屍們一個「紅紅火火」的新年。

[神器降臨 解鎖過關新姿勢]

新春佳節,神器大家庭將會迎來「竄天猴神器」和「扭蛋神器」!

竄天猴神器-向僵屍們發射多個竄天猴,爆炸造成范圍傷害和擊退效果。隨著神器的等級提升,可以獲得軍火庫家族的傷害加成,解鎖更多、更強、更給力的竄天猴,向僵屍們發動一輪鞭炮大轟炸!

扭蛋神器-轉動扭蛋神器,轉出三個扭蛋結果,根據轉動的結果,會在場上發揮不同的效果,迅速挽救戰局。隨著神器等級提升,帶概率特殊攻擊的植物將獲得攻防加成,還能解鎖歐皇的手氣,開出更好、更強、更美麗的扭蛋哦!

[潘妮追擊 一大波僵屍來襲]

有位新面孔來到了潘妮追擊玩法,隆重歡迎「美杜莎僵屍」!

僵湖上一直都有美杜莎僵屍的傳言。美杜莎僵屍會推著一尊雕塑出場,不僅可以抵擋實體子彈的傷害,碎裂後更會變為石面僵屍繼續前行。除此之外,只要有魅惑的僵屍出現在美杜莎僵屍的眼前,便會化為一塊堅固的石頭,再無還手之力。

[回憶之旅 全新賽季有驚喜]

回憶之旅第三賽季如約而至,這個賽季很精彩!

兩款春節限定地圖已經恭候多時,一大波套著元寶路障、帶著金鍾罩鐵桶的新春限定僵屍即將來襲!3款主題玩法和3款全新機制即將登場。通過新春主題「財神到」可以獲得豐厚金幣收益,「腐蝕酸雨」、「種子雨」也帶來更加豐富的遊玩樂趣。「電磁盾發生器」需要更冷靜的應對策略,「新春爆竹」、「保護餃子」將傳統習俗和塔防玩法結合,碰撞出別樣的火花。除此之外,全新扭蛋神器和第三賽季限定頭像都已准備就緒,盡在回憶之旅!

[新裝上線 新年新衣新氣象]

草坪已然裝飾起了燈籠和爆竹,門上貼起了對聯,到處都是濃厚的年味。植物小夥伴們也都穿上了新衣,准備一起慶祝新年的到來。

五款新春主題裝扮登場,蘋果迫擊炮套上了小棉襖、荸薺兄弟戴起了瓜皮帽、甜菜護衛穿著暖和的馬甲、向日葵歌手裹著靚麗的圍巾,土豆地雷更是裝飾了一個霸氣側漏的爆竹,想要把僵屍們炸翻天。全新裝扮不僅年味十足,能力也不容小覷,敬請期待它們在戰場上的出色表現!

[新春慶典 豐厚好禮迎新春]

年關將至,鞭炮聲聲,一大波新春福利即將開啟。

「新春砸蛋」進行中,通過每日任務獲取砸蛋錘,在五個獎池中獲取豐厚的戰利品!解鎖一個獎池的頭獎更能開啟下一個獎池,稀有植物、進階書等你拿,心動不如行動!

「舞獅來襲」活動回歸,將爆竹投向舞獅僵屍即可獲得植物碎片等獎勵,成功擊敗舞獅僵屍更能獲得稀有植物,快和戴夫一起打倒舞獅吧!

更有開紅包、新春福袋、新春團購等活動接踵而至,超多福利陪你一起過大年!這個虎年,一起虎虎生威!

植物大戰僵屍作弊菜單游戲中文版玩法
1、精彩的關卡和更多刺激的挑戰,這里的獨特策略防禦對戰過程將能讓你玩的痛快。

2、卡通的趣味形象讓各種僵屍和植物的形象都非常的獨特,看起來更加的滑稽。

3、展現你的思維和策略,合理的布置陣容,讓你能輕松的面對更多的挑戰。

植物大戰僵屍作弊菜單游戲中文版評測
你必須在僵屍到來之前安排好你的防禦,用各種攻防植物的組合來解決。

面對不同種類的喪屍,只有選擇合適的植物來阻擋它們,我們才有機會構建最強的防禦。

這里有更多的植物可供選擇。他們都有獨特的能力和屬性來幫助你擊退僵屍

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⑦ 植物大戰僵屍2無盡模式最佳陣容 六大植物助你通關

植物大戰僵屍2無盡模式最佳陣容有哪些植物?

1、椰子加農炮。

在平時的戰斗中,椰子加農炮因為消耗大,操作麻煩從而被許多玩家所遺棄。但是在無盡中我們有了充分時間准備戰斗,因此成型不成問題。椰子加農炮之所以能在榜中,很大程度依賴他的大招,他的大招可以擊退一整行的僵屍,非常適合在後期配合瓷磚用來解圍。缺點是比較依賴瓷磚和普攻不給力。

2、獼猴桃。

一直以來玩家供認的神器,傷害和減速不必多說了,其群傷效果也非常適合面對屍海。缺點是對付boss是有些無力。

3、檸檬。

檸檬這個植物的大招效果一直被嚴重低估,檸檬大招真正的意義在於易傷效果。一個大招雖然傷害不高,但是給了場上所有僵屍30%的易傷效果,變相地說就是讓你其他全場植物的活力提高三成,推薦放一個在瓷磚的聯動隊列中,與其他植物聯動大招無疑是錦上添花。

4、紫羅蘭。

紫羅蘭可以讓全屏僵屍體積縮小,提高他們所受到的傷害,並降低他們的移動速度,這對於僵屍海或是最後的巨人橄欖球之類的肉盾效果都非常不錯,並且不要求等級無盡也可以兌換,非常推薦大家使用。缺點是紫色植物獲取難度大,再加上屬於一次性植物,紫羅蘭非常容易不夠用。

5、能量花。

擁有了能量花,你的能量豆儲存上限提高到了25枚,儲存當後期每一顆都是救場的神器。

6、復活蘿卜。

在無盡中植物數量有限,因此稍微損失一個橙色紫色植物都會讓玩家感覺很心疼,如果因為boss大招損失一大片的話更是在短時間內難以填補上漏洞,用蘿卜來代替填補缺口的珍惜植物,不僅儲量巨大,還能剩下不少陽光。

⑧ 植物大戰僵屍中有著「一口一個小僵屍」的大嘴花,有哪些僵屍是吞不下的

前幾年一款非常火爆的單機小游戲植物大戰僵屍,一經推出就受到了廣大玩家的喜愛,其中有一個植物非常的有意思,他就是我們非常熟悉的食人花了,食人花的威力可是不容小覷的,它可以輕易地將僵屍咬進嘴裡面直接吃掉。


所以說植物大戰僵屍是一款非常益智的游戲,雖然它現在不怎麼火爆了,但依舊是一款能夠消磨時間的小游戲,很適合在閑暇之餘打開來遊玩一把,它考驗你對植物之間的配合以及熟悉程度,每一個植物都有它獨特的功效,只有將它們全部都研究得很透徹,才能夠更利於我們通關。

⑨ 僵屍世界大戰火箭筒哪裡

首先,廣電總局對影視作品中的軍方形象把關是很嚴格的。而喪屍題材作品中,軍方永遠都會起到一個封鎖疫區,控制形勢的職責。這勢必會與疫區群眾的人權所沖突,所以看起來會不夠光彩。基本上也就宣判了這類題材在中國的死刑。

不過軍隊吊打喪屍的喪屍片,看起來還有什麼意思嗎,無腦推可吸引不了觀眾。現有的喪屍電影都喜歡讓軍隊吃點苦頭,比如說《僵屍世界大戰》的原著。

網上隨手復制的《僵屍世界大戰》原著中關於楊克斯之戰的描寫。應該是灣灣漢化的,很多用詞不符合大陸的漢化習慣,看到的能改動的我都已經改了,但是繁簡字這個大家就忍耐一下吧…太多了

丹佛,科羅拉多州,美國
我的火車誤點了,西邊的那座開啟式橋梁正在測試,月台上的陶德·魏尼歐似乎並不在乎多等我一會兒。我們在車站內描繪勝利的壁畫下握了握手,壁畫中是僵屍大戰中發生在美國的最經典的場面,它是從一張照片臨摹而來的、描繪一隊士兵站在哈德遜河靠新澤西州的沿岸,士兵們背對著觀畫者面向曼哈頓,注視著破曉的晨曦天際。在這些又寬又大的平面畫作邊是我訪談的對象,一個看起來又瘦小又虛弱的中年人。陶德·魏尼歐像大部分同年齡層的人一樣,看起來比實際年齡還老,挺著松垮的鮪魚肚,後縮的發際線還有白頭發,右頰上有三道平行的深疤。很難想像,至少從年代上來看,這位前美軍步兵才正要開始他的人生。
那天天空是紅色的,因為是煙的關系,這些可怕的煙,整個響都彌漫在空氣中,讓所有的東西看起來就像是映著琥珀色的紅光,又像用一種古怪的染色鏡片來看世界。那也是我第一次見到楊克斯市的模樣,這個郊區小城就位在紐約市北邊我認為大概沒人聽過這地方。我自己當然沒有。但現在它的地位,就好像,珍珠港……不對,不像珍珠港,珍珠港是偷襲。這個地方比較像西部開拓歷史上印第安人大戰白人的「小大角之役」,在那兒我們……嗯……至少負責指揮的人知道接下來要遭遇的是什麼,他們應該要知道的。重點是,整件事並不是個意外,這場戰爭……或災難,或者管你愛用什麼字眼來稱呼它……反正它已經發生了。早在人群開始恐慌前的三個月,它就開始了。
你記得那時候的情形,大家都嚇壞了……用木板把門窗封死,偷食物、偷,射殺任何會移動的東西。那陣子,那些自認為是蘭博的,加上遍地四起的烽火,以及車禍等等,這些事情(就是我們現在稱為「大恐慌時期』所發生的事情)害死的人數,恐怕會比僵屍還多。
我想我明白為什麼那些領導人想要採用「正面迎擊的大戰」這個策略,他們想讓人民看到他們仍在掌權,讓百姓平靜下來,他們才好處理真正的問題。我懂了。而我之所以會被派去楊克斯市,就是因為他們要強力宣傳:國家仍然罩得住。
其實楊克斯市並不是最糟糕的布哨點,這個城鎮有一部份位在小山谷中,而且一越過西邊的小山就漱德遜河,「鋸木廠大道」就穿過我們主要防禦線的中央,難民們湧入的高速公路正好把僵屍領到我們這兒來。它是個天然的隘口,不失為一個好主意……也是當天我們僅有的一個好主意。
(陶德又拿了一支「Q」,道地的美國種煙草,取其四分之一煙草含量而得名。)
他們幹嘛不把我們都送上屋頂去?那邊有個購物中心,幾個停車場,偌大的建築物配上堅固平坦的房頂,他們可以把整連的人都送到「A&P百貨」的上頭,這樣的話我們就可以俯瞰整個山谷,也可以完全免受攻擊。那兒有一棟公寓大樓,大約二十層樓,我想……每層樓都有一個居高臨下的觀測點俯視著高速公路,為什麼不在每一個窗口派一支步隊?
你知道他們叫我們守哪裡嗎?就在地面上,就在沙包後頭或戰壕里頭。我們浪費了好多時間、力氣去准備精心設計的射擊位置,他們告訴我們得要有好的「掩蔽跟隱蔽」,掩蔽跟隱蔽?「掩蔽」是指實體的保護、傳統的保護,免於受到小型武器和炮擊或者是空襲的傷害。這聽起來哪像是我們所要對抗的敵人啊?僵屍已經學會了射擊嗎?僵屍已經會申請近距離空中支援(CAS)來打我們嗎?搞什麼鬼名堂叫我們注意隱蔽,這場戰爭的目的不就是要讓僵屍直接沖著我們來嗎!真是胡搞!一切都在亂整!
我確定不管是誰在指揮,這個指揮官一定是最後一批「德國富爾達狗雜種」之一,(1)你知道,這些將軍的大半生都在學習如何保衛西德免於蘇聯的進攻,他們極端保守、心胸狹窄……也許經歷了多年的小規模戰爭,已經不耐煩了。指揮宮一定是個老混蛋,因為我們所做的每一件事,都充滿冷戰時期靜態防禦的臭味。你知道他們竟然想要替坦克挖掘掩蔽壕嗎?這些工兵就在A&P百貨的停車場,直接用炸葯炸出坑洞,讓坦克躲在坑洞後作戰。
(1)德國中部法蘭克福附近,昔日東、西德交界處。此地適合裝甲部隊大規模作戰,因此在冷戰時期具有重要的戰略價值。
你們還有坦克?
老兄,我們什麼都有:主戰坦克、布萊德利步戰車、武裝悍馬(上面的配備從.50機槍到新式的俄制82mm的Vasilek迫擊炮都有)。至少這些炮或許還有點兒用處。我們有「復仇者」——悍馬車載的毒刺地對空飛彈,我們有裝甲架橋車和可攜式橋梁鋪設系統,恰好適合可以應付高速公路旁深度三英寸(八公分)的小溪流吧。我們有一大堆XM5電子戰防車,裝滿了雷達跟各種裝備,還有……還有……噢,對了,我們甚至還有一整組的FOL,也就是「移動廁所」,放在一大堆武器當中,不斷發出噗通噗通的聲音。為什麼要這玩意兒?當時附近的水壓都還很正常,每棟建築物跟房子里的洗手問都還沖得出水。有太多我們用不到的東西!有太多沒用的東西,只會擋路、看起來好看而已。我想那正是這些東西被放在那兒的緣故:就為了好看。
為了讓媒體看見。
媽的說對了,每兩、三個穿制服的身邊至少就有一個新聞記者!(2)有的記者靠兩條腿走路,有的記音開著廂型車,天上飛的媒體直升機多到我數不清了……有這么多直升機,他們總該分幾架去拯救曼哈頓的難民吧……可惡,全部是為了在媒體面前展現軍力,展現我們綠色直升機的綠色毀滅力,要不然就是褐色直升機的褐色毀滅力,因為有些直升機才剛從沙漠調回來,還塗著沙漠迷彩。這一切陣勢都是擺出來秀給媒體看的:車輛、我們人員。老兄,他們命令我們穿上防護級數最高的「MOPP4」核生化防護服,好大的一件衣服,還有全罩式的面罩,可以防護核子攻擊和生化毒劑。
(2)受訪者這種說法有點誇大。但是根據戰前的紀錄顯示,揚斯克市的新聞記者和軍人的人數比例,創下歷史上的新高。
會不會是因為你們的上司認為僵屍病毒有可能經由空氣傳播?
如果真是這樣的話,那他們怎麼不保護那些記者呢?為什麼我們的「上司」自己不穿戴這些防護裝?或者我們防線後面的那些人也不穿?當我們在一層層橡膠、活性炭、厚重的防護服之下汗流浹背的時候,他們只是穿著涼快又舒服的普通迷彩服。不曉得是哪個天才想到要讓我們穿起核生化防護服。難道是因為記者們還沒拍夠嗎?以前打過這么多次仗,記者還拍不夠?我們和活死人戰斗的時候,幹嘛要戴頭盔?他們才需要,我們要打爆他們的頭!我們不需要!還有,我們還有信息化裝備……「地面勇士單兵系統」,這是一整套的個人電子裝備,可以讓我們彼此互聯,也可以讓上級與我們互聯。透過你的目鏡,你可以下載地圖、全球定位資料、即時的衛星偵察資料。你能找出自己在戰場中的確切位置,你夥伴的位置,敵人的位置……都可以從武器上的攝影機看到。線上的其他人也看得到,也可以看到樹籬另一邊或是轉角彎過去到底有沒有敵人躲著。「地面勇士」系統讓每一個士兵都擁有和整個指揮所相同的訊息,也讓指揮所能控制每一個單獨的士兵。我老聽見長官們在鏡頭前大談「網電中心化」等等高檔詞彙,「網電中心化」或「超限戰」,這些術語真酷,可是當你身上掛滿了核生化防護裝備和防彈衣,外加「未來勇士」以及標準的戰斗負載的時候,你連挖個單兵掩體都沒辦法。這些東西一點屁用也沒有。而這一切,竟然就發生在史上最熱的夏季當中最熱的一天,我真不敢相信,當僵屍開始現身時,我竟然還站得住。
一開始不過是小意思,一隻或兩只,從荒廢的高速公路上塞滿的棄車之間蹣跚現蹤。至少難民已經撤離了。好,這是另一件他們做對的好事,選擇一個瓶頸設伏,清空人民,幹得好。每件事都幹得好,除了……
僵屍開始第一殲滅區,這是為了集束火箭發射系統所設定的殲滅區。我沒聽到火箭發射,因為耳罩蓋掉了噪音,但我看到火箭劃破長空,拖著尾煙朝向目標飛去。我看到它們畫出拋物犀往下墜落,母彈的彈殼裂開,裡面所有的子彈都顯露出來,每個子彈上都連著塑膠炸葯,大概像手榴彈大小,能夠穿透殺人,但我們的防彈衣可以擋住破片。它們朝僵屍當中發射,等到它們撞擊地面或者觸及那些被拋棄的車輛就會爆炸。引爆的車子油箱就像一座小型的火山,問歇噴出的火焰跟破片也為「鋼雨」加料。我必須老實說,弟兄們的情緒都激昂起來了,看著僵屍開始倒地,有人透過麥克風暍采,我也是。我敢說當場也許有三十,或者四十或五十隻掛了,倒落四散的僵屍在高速公路上綿延有半哩長。這算是開場的轟炸,撂倒了四分之三的僵屍。
只了幹掉四分之三。
(陶德憤怒地深吸了一大口,抽光手上的菸,立刻又拿了另一根。)
對啊,在當下我們早就應該感到憂心。它們每一個、全都被「鋼雨」擊中,把它們開腸破肚,器官和肌膚四散紛飛在這鬼地方。當它們向我們這邊過來的時候,還有器官從身體裡面往外掉……可是要打爆頭才行……要摧毀大腦才行,打身體沒用。而且只要它的腦還管用,並且還能移動……有些還在移動,其他太過於殘缺的站不起來,就爬著過來。對啊,我們老早就該感到憂心,但沒有時間。
本來是幾個僵屍而已,現在僵屍數量變多了。更多僵屍了,現在是好幾十個,擠在燃燒的車輛之間。有個關於僵屍的荒謬事情……你以為它會穿得像禮拜天上教會做禮拜那樣整齊嗎?那是媒體報導的,對,尤其在僵屍災變的初期,媒體都是這樣報導的:僵屍都穿著西裝跟洋裝,就像典型的美國人,不同點在於僵屍都死掉了。其實,它們看起來才不是那個樣於呢。大多數受感染宅尤其是早期第一波受到感染的那些人,它們不是在治療中死亡就是死在家裡的,大部分都穿著醫院的病人袍或者睡衣跟睡袍。有些穿的是運動服或內衣……要不然就光著身子,有好多完全光著屁股。你可以看到它們的傷口,在它們身上幹掉的傷痕,看著那些的傷口,即使悶在這熱死人的裝備里頭也不禁讓你直打哆嗦。
第二波的「鋼雨」效果更遜,連第一波的一半都達不到。油箱都炸光了,所以沒法趁勢借力,而這會兒更緊密靠在一起的僵屍剛好成為彼此的遮掩,減少了腦袋被打爆的可能。我不害怕,還沒感覺。也許我已經過了眼前這一關,但我很確定當僵屍再次進入軍隊的殲滅區時,恐懼就會回來。
再一次,我聽不到那些高階指揮官的聲音,他們躲在遠遠後方的山丘上。但我確定我聽見,也看到落地的大炮彈,那些是標準的155mm口徑高爆彈,配有粉碎性的彈身,但它們的殺傷力連那些火箭還不如!
為什麼?
一方面是缺少氣球效應。當你身旁的炸彈爆炸時,會使你體內的液體鼓脹爆開,真的,就像一個氣球。但在僵屍身上不會產生這種效應,也許因為它們體液比我們要少得多了,或者它們體液更接近膠狀。我不知道真正的原因,但它就是不管用,而且也缺少SNT效應。
SNT又是什麼?
驟然神經創傷,我想是這么稱呼的吧。這是另一種當你周圍有強烈爆炸時,會在你體內引發的效應。這種傷害很特別,有時你的器官、你的腦、所有的內臟都會停擺,就像上帝關掉了你生命的開關。應該是跟電的脈沖力量或什麼的原因造成的,我不知道,我又不是什麼鬼醫生。
但這種情況並沒有發生。
一次都沒有!我是說……你別誤會……我不是說僵屍躲過了這些炮擊而毫發無傷,我們有看到它們的身體給炸個稀巴爛、甩上了天、撕個粉碎,甚至整個頭,活生生的頭上面,眼睛跟下巴都還在動,就這給炸上了天,簡直就跟香檳瓶塞一樣……毫無疑問地我們正在打敗它們,只是數量不夠多也不夠快!
現在它們像潮水般湧入,滾滾洪流潮湧,有如慢動作的波浪,緩慢、穩定的向我們走來,一邊彎著腰,一邊著踏過它們被炸得血肉模糊的前輩們。
下一波殲滅區是由重型武器直接射擊,坦克車的120mm主炮以及配備著機炮的布萊德利步戰車,以及改良型的托式飛彈、悍馬車、迫擊炮、飛彈和Mk-19榴彈發射器(那東西好像機槍,但發射的是小型榴彈)。在我們頭頂上,卡曼契直升機配備著機炮、地獄火飛彈以及海蛇火箭彈呼嘯而過,感覺好像就在我們頭頂上幾英吋的地方飛過。
場面真的是個超級攪肉機,或超級碎木機,僵屍群的上方彌漫起像鋸屑一樣的有機物質。
「在這樣的情況下,不可能有任何東西存活,」我心裡在想,而且有那麼一陣子,看起來我好像沒錯……直到火勢開始熄滅。
開始熄滅?
逐漸消失,萎縮……
(有一陣子他不發一聲,接著,他的眼睛又再度憤怒地聚焦。)
沒人想到會這樣,沒人想到!別想用什麼預算刪減跟後勤補給問題等鬼話來搪塞。這兒唯一短缺的東西是他媽的「常識」!那些西點軍校的、身上一票勛章的、酒囊飯袋的將軍們,竟然沒有一個人會想到說:「嘿,我們有這么多炫斃了的武器,但是有足夠的彈葯嗎?」沒人想到需要多少輪的射擊才能撐得住這場軍事行動,得要多少枚火箭才夠「機動火箭發射車」使用,得有多少的霰彈筒……坦克使用這款稱為霰彈筒的東西,基本上就是大型的霰彈炮彈,它們裡面有這些小的鎢彈……你也知道並不是很理想,在每個僵屍身上得浪費掉大概一百枚。但是,可惡,老兄,至少它有點兒用!但每輛M1坦克只有三發這種彈,三發!每輛車可攜行四十發炮彈,裡面卻僅配有三發這種彈種!其他的則是標準的高爆彈或尾翼穩定脫殼穿甲彈!你知道「銀彈頭」,一種可以穿甲、衰變後的鈾彈,對一群僵屍有什麼作用嗎?一點兒都沒有!就好像看到一輛六十多公噸坦克對著群眾射擊,結果連個屁用都沒有。三發的霰彈炮!那麼「鋼矛彈」呢?這是近來我們常聽到的武器,鋼矛彈也就是炮彈內部藏著多支鋼矛,使得發射這種炮彈的武器立刻就變成具有霰彈的功能。我們提到它的口吻就好像是種新的發明,但這種武器早在韓戰時期就出現了。我們後來用海蛇火箭彈以及Mk-19榴彈發射器來發射鋼矛彈。想想,一挺Mk-19榴彈發射器。一分鍾發射三百五十發,每一發內含有,比方說,一百支鋼矛!(3)也許它無法改變局勢……然而……天殺的!
(3)僵屍大戰發生之前,標準的四十mm榴霰彈內裝有一百一十五支小鋼矛。
火力正在衰退,僵屍繼續湧入……而且恐懼……每個人都感受到恐懼了,恐懼好像內建在部隊指揮宮的命令中,就在我四周人們的動作之中……在你腦後微小的聲音不斷鬼叫:「噢,糟糕!噢,糟糕!」
我們這些兵,屬於最後一道防線,在重火力覆蓋區之外,屬於替補人員。原本以為我們的任務是收拾在重炮襲擊下倖存來的僵屍,也許只有三分之一的人會有機會使用武器,使用武器的人當中只有十分之一會射斃僵屍。
可是它們成千上萬的來,擠爆了高速公路護欄,往巷道而來,圍繞居屋,登堂入室……它們的數量之多,連聲都大到可以穿透我們的耳罩回鳴。
我們打開保險,瞄準目標,接到開火的命令……我是一個SAW射手,(4)這種武器的作要領是短時間內的點放,每次點放時問大概夠你說「死吧,惡爛怪,死吧」。第一次點放瞄得太低了,把它胸前轟出個方塊來,我看著它往後飛,摔在柏油路面,接著立刻爬起身就好像什麼也沒發生,老兄……,當它們又爬起來的時候……
(4)一種輕機槍,是班用自動武器SquadAutomaticWeapon)的縮寫。
(香菸已經燒到他的手指,他丟下並擰熄它,完全沒分心。)
我盡全力控制我的射擊,還有盡全力控制我的括約肌。「只要瞄準頭部,」我不斷告訴自己。「屏氣凝神,只要瞄準頭部。」我一面想,我的SAW卻不停地說著「死吧,惡爛怪,死吧」。
我們原本可以阻止它們,我們應該做得到的,一人一支步,那樣就夠了,對吧?專業的士兵、受過訓練的狙擊手……它們怎麼可能躲得掉?那些當時根本不在場的批評者跟打得一口好仗的偉大將軍們仍然在這樣問著。可是,你以為真有那麼簡單?你以為在整場軍旅生涯中「受訓」瞄準標靶中心之後,你就能立刻成為彈不虛發、打爆頭的高手嗎?你以為裹在束縛衣跟窒息帽兜下,要重新裝填彈葯或排除卡彈等故障會很容易嗎?在目睹所有現代戰爭中高科技的神兵利器都慘敗之後,在大恐慌中生活了三個月之後,看著每一樣你所知道的事物都被它們活活吞噬之後(而它們甚至是「不應該出現」的怪物),你還能期盼我保持你他媽冷靜的頭腦和穩定的扣扳機手指?
(他用手指指著我。)
我們還是做到了!我們仍然堅守崗位,讓僵屍為它們往前的每一吋土地付出代價屍!或許,只要我們有更多的人力,更多的武器,或許只要我們能專心在我們的工作上……
(他將手指縮回拳心。)
「地面勇士」,指的是高科技、高造價、高規格他媽的網路電子中心化地面勇士整合系統。擺在眼前的已經夠糟的了,不過上傳到偵察衛星的資料卻顯示這群僵屍為數還真夠大的,透過「地面勇士」系統讓我們知道。我們當天遇到的可能是幾千隻僵屍,但在它們後頭還有數百萬之眾!記住,我們面對的是整個紐約市的僵屍疫情,這是一條極長的、不死之蛇的蛇頭而已,而它的身子可一路延伸到時代廣場!我們不需要明白這個事實,我不想要知道這個事實!微小的恐懼之音不再細微,「噢,該死!噢,該死!」突然問恐懼之音不光是在我腦中,也在我耳邊。每一次有某個蠢蛋管不住他的嘴巴時,他的恐懼就會透過「陸地戰士」戰斗系統讓我們每個人都聽見。「真但多了啦!」「我們要快溜啊!」某個別的排的,我不曉得他的名字,開始大聲嚷嚷「我明明打爆它的頭了,可是它偏偏不死!朝它腦門上射擊也不會死!」我很確定這一定是打仗打到秀逗了,他說的情況這當然有可能發生,子彈只是擦過顱骨的邊緣……,如果這位老兄能冷靜下來用用腦子,就會了解這一切。恐慌的傳染性甚至比僵屍病菌的感染力更大,而且拜「地面勇士系統」的神奇效果之賜,讓恐慌病菌變成空氣傳播。「什麼?」「它們不會死?」「誰說的?」「你射中它的頭了?」「吃屎吧!它們是打不死的!」在通訊網中你可以聽到這些鬼話,這些屁話遍及資訊高速公路之上。
「全部給我安靜!」某人大吼:「守住陣地!大家統統下線!」一個比較老成的聲音在吼,可以聽得出來。但突然間這個老成的聲音被尖叫聲淹沒了,同時我的目鏡中(我確定其他人的目鏡也一樣)卻顯映出血液噴注到斷齒嘴中的畫面。這個畫面是來自某位在封鎖線後方一棟房子院子里的仁兄,當緊急撤離的時候屋主一定還將幾個被僵屍咬死又復活了的家人鎖在屋裡頭。也許是因為爆炸的震動使得門松動了,或者類似的情形,反正它們沖出來的時候,正巧碰上那個倒楣的仁兄。他上的鏡頭記錄下一切過程。他摔倒後枝落地,但攝影機的角度正巧把一切拍個正著。它們一共有五隻,一男、一女、三童,它們將他壓制住躺在地上,男的在他胸口,孩童捉住他的手臂要咬穿他的軍服,女的將他的面罩扯掉。你可以看到他臉上的恐懼,我永遠都忘不了當它咬掉他的下巴跟下嘴唇時他的慘叫聲。「它們在我們後面!」有個人在大叫。「它們從民居里頭跑出來!封鎖線破功了!到處都是僵屍!」突然間視訊變暗,是從外部把視訊切斷的,而那個老成的聲音又響起來:「大家統統下線!」他下命令道,可以聽出他在努力控制自己的聲音,接著連線中斷。
我很確定,應該是通聯斷訊之後一陣子,JFS才抵達。(5)他們應該早就在我們頭上盤旋,不過感覺起來好像通聯一斷,天空立刻響起JFS的聲音。我沒有看見他們投彈,我在我的散兵坑底咒罵著軍隊跟上帝,還有我自己沒用的手,怪我自己沒有把散兵坑挖深一點。地面在晃動,天空變得黑暗,殘屑破片四散,有泥土、灰燼以及各種燃燒著的東西從我們頭上飛過,我感到某個重物擊中我的後背,又軟又沈。我翻過身,那是一個連著頭的軀干,全都已經焦黑而且還在冒煙,並且還很努力的想咬我!我一腳把它踹開,在「聯合防區外武器」掉到我頭上之前爬出了我的散兵坑。(6)
(5)JointStrikeFighters,聯合攻擊戰斗機。
(6)JSOW(JointStandoffWeapon),美國海軍及空軍聯合開發的一種空射對地攻擊智能炸彈,具有滑翔能力,且能在防空炮火射程之外發射,以減少己方戰機被擊中的可能性。
我發現自己正緊盯著一團黑煙,那裡原本是僵屍所群聚的位置。高速公路,民居,所有的事物都罩上午夜的黑雲,我隱約記得其他人從他們的散兵坑中爬出來,坦克和布萊德利步戰車的頂艙蓋掀開,每個人都盯著那團黑煙,那一陣寂靜、靜止,在我心中,持續了好幾個小時。
接著它們出來了,就從黑煙當中。簡直就是嚇壞孩子的夢魘!有些身上噴著蒸汽,有些甚至還在燃燒……有些用走的,有些用爬的,有些已經肚破腸流,還拖行著殘破的腸子……也許剩下二十分之一還能夠移動,所以還剩下多少只?該死……幾千隻。而在它們後面還羅列著一排排爭先向我們推進的同類,那其餘的一百萬只在之前的空襲下連皮膚都沒擦破!
這就是封鎖線潰守的一刻。一瞬間我什麼都記不得了。我看到一幕幕的影像:人在狂奔,有步兵也有記宅我記得有位新聞記者留著長長的土匪鬍子,在三隻正在燃燒的僵屍將他撂倒之前,他正在努力從背心裡掏出天主教的法冠驅魔……我記得有位老兄硬是把一輛休旅車的車門給扳開跳了進去,然後試著將一位漂亮的金發記者給扔出來,想一個人開車逃賺可惜一輛坦克把他們兩人輾個稀爛。兩架新聞直升機在空中相撞,形成的鋼雨澆了我們一身。有一位卡曼奇直升機的飛行員……非常勇敢、簡直沒誰了……,試著用旋翼去斬殺那些接近的僵屍,結果旋翼打到了朝南的路面,接著直升機又撞上一輛汽車,飛行員被甩進了A&P百貨。射擊……發了瘋似的胡亂射擊……我的胸骨中了一彈,就卡在我防彈背心的插板上,雖然當時我是站著沒動,但感覺像是撞上一面牆,撞得我痛徹全身,我無法呼吸,就在那時候一個白痴朝我正前方發射了一枚照明彈。
世界全是白的,我的耳朵嗡嗡作響,我一動也不能動……有手抓住我,緊握我的手臂。我拳打腳態感到跨下一陣濕暖。我大叫,可是聽不見自己的聲音。更多的手,更強壯,努力拉著我到別處。又踢、又扭、又罵、又叫……突然間一即拳打中我的下巴,我沒被打昏,但突然問放鬆了。這些是我的弟兄,僵屍是不會出拳的。他們把我拖進最靠近的一輛步戰車,我的視線清楚到正好可以看到隨著頂艙蓋關上時消失的光線。
(他伸手拿另一支Q,然後突然決定不要了。)
我知道「專業的」史學家喜歡談論楊克斯市之戰代表「現代化軍事裝備災難性的失敗」,喜歡說楊克斯市這場仗,證明了一句古老的諺語:軍隊老是要等到下一場戰爭爆發,才學會上一場戰爭所需的戰術。以我個人而言,我認為那根本是一派胡言。當然,我們沒准備好,我們的武器、訓練及任何我剛提到的,都是最優秀的等級、金牌的水準,但真正失敗的武器不是從裝配線上生產出來的東西,而是跟……我不曉得了,我猜是跟戰爭本身一樣古老的東西。是恐懼,老兄,就是恐懼。而你不需要去讀什麼狗屁孫子兵法才懂得「真正的戰爭下在於殺死、傷害另一個人」這個道理,戰爭的根本在於把敵手給嚇趴了,讓他只想結束走人。瓦解他們的鬥志,道才是成功的勁旅所追求的。從部族的繪面到二次大戰德國的「閃電戰」,再到……我們是怎麼稱呼第二次海灣戰爭的第一波攻擊的?「震撼與威懾」?完美的名稱,「震撼與威懾」!但假如敵人不能被「震撼」,不知道恐懼呢?不是說「不會」,而是在生物構造上「不能」!當天在紐約市外頭所發生的事情就是這樣。我們輸掉整場戰爭的原因在這里。我們震不倒、嚇不跑僵屍的事實,正好反過來擊打到我們自己,我們竟然讓僵屍把我們嚇到了!它們是不知道要怕的!無論我們做什麼,無論我們殺掉多少,它們永遠不會害怕!
楊克斯市一役的目的,本來是要重建美國人民的信心。結果這場仗打下來,實際上我們等於昭告全國人民:夾著尾巴快逃命吧。要不是因為有南非人提出的計畫的話,我很確定,我們現在一定每個人都已經變成僵屍,在那裡鬼叫了。
我記得的最後一件事情,是我搭乘的布萊德利步戰車突然就像一輛風火輪玩具小汽車一樣,整個飛了出去。我不知道是哪裡來的爆炸,但我猜爆炸點應該就在附近。我也確定要是我當時還站在外面,在戰車外頭的話,我今天就不會在這里說話了。
你曾經見過「雲爆彈」的效果嗎?找個肩膀上掛星星的將軍來問問看,有沒有見過「雲爆彈」,我用我的卵蛋跟你打賭,將軍絕對不敢回答。這種炸彈會產生高熱和高壓,不斷膨脹的火球,不斷產生爆炸,把周邊所有的東西全部壓扁塌陷,全部燒光光。高熱跟高壓,這只是表面上的效果,聽起來就已經夠可怕的了,對不對?更可怕的是它會立刻產生另一種效果:爆炸的火球驟然收縮,形成一大片的真空,現場還倖存的人要不就是整個肺里的空氣立即被抽光,或者(將軍們絕對不敢承認這一點)整個肺從口腔脫出體外。現場絕對不可能留下倖存宅絕不可能有人還在事後敘述真空彈多可怕。也許就是因為這個原因,所以五角大廈國防部才能把真相掩蓋得這么徹底。如果你看過僵屍的照片,或者甚至見過還在走路的活死人,你就會看到它的兩個肺還有氣管就

⑩ 全民僵屍大戰大藍怎麼打

全民僵屍大戰大藍眾多僵屍的集合地,使用燃燒瓶解決鋼盔僵屍,遠程➕近戰開路,不行就賣車
6、忍者蟲和藍胖子,還有藍色家族都不怕火,也是第七大關的標志僵屍,一開始有水用投彈兵解決跑屍,沒有的用修理工秒掉幾個,再用15水的炮灰+賣車解決掉,在藍胖子居多的關卡用電焊工偷家