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比賽中下列什麼情況運動員可以直接得一分

發布時間: 2022-03-08 01:12:39

㈠ 乒乓球比賽規則

球台
1.1球台的上層表面叫做比賽檯面,應為與水平面平行的長方形,長2.74米,寬1.525米,高地向高0.76米. 1.2比賽檯面不包括球台檯面的側面。 1.3比賽檯面可用任何材料製成,應具有一致的彈性,即當標准球從離檯面30厘米高處落至檯面時,彈起高度應約為23厘米。 1.4比賽檯面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽檯面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。 1.5比賽檯面由一個與端線平行的垂直的球網劃分為兩個相等的台區,各台區的整個面積應是一個整體。 1.6雙打時,各台區應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的「半區」。中線與邊線平行,並應視為右半區的一部分。
編輯本段球網裝置
2.1球網裝置包括球網、懸網繩、網柱及將它們固定在球台上的夾鉗部分. 2.2球網應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網柱上,網柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。 2.3整個球網的頂端距離比賽檯面15.25厘米。 2.4整個球網的底邊應盡量貼近比賽檯面,其兩端應盡量貼近網柱。
編輯本段球
3.1球應為圓球體,直徑為40毫米。 3.2球重2.7克。 3.3球應用賽璐璐或類似的材料製成,呈白色、黃色或橙色,且無光澤。
編輯本段球拍
4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應平整、堅硬。 4.2底板厚度至少應有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。 4.3用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。 4.3.1「普通顆粒膠」是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少於10顆,不多於50顆的平均密度分布整個表面。 4.3.2「海綿膠」即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。 4.4覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣。靠近拍柄部分以及手指執握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。 4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。 4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。 4.7由於意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。 4.8比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,並允許他們檢查。
編輯本段定義
5.1「回合」:球處於比賽狀態的一段時間。 5.2「球處比賽狀態」,從發球時,球被有意向上拋起前,靜止在不執拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發球。 5.3「重發球」:不予判分的回合。 5.4「一分」:判分的回合。 5.5「執拍手」:正握著球拍的手。 5.6「不執拍手」:未握著球拍的手。 5.7「擊球」,用握在手中的球拍或執拍手手腕以下部分觸球.。 5.8 "阻擋」:對方擊球後,處於比賽狀態的球尚未觸及本方台區也未超過比賽檯面或其端線,即觸及本方運動員或其穿帶的任何物品。 5.9「發球員」:在一個回合中,首先擊球的運動員。 5.10「接發球員」:在一個回合中,第二個擊球的運動員。 5.11「裁判員」:被指定管理一場比賽的人. 5.12「裁判助理」:被指定在某些方面協助裁判員工作的人. 5.13運動員「穿或帶」的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。 5.14球從突出台外的球網裝置之下或之外經過,或回擊的球越過球網後又回彈過網,均應視作已」超過或繞過」球網裝置。 5.15球台的「端線」包括端線兩端的無限延長線。
編輯本段合法發球
6.1發球時,球應放在不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發球方的端線之後和比賽合面的水平面之上。 6.2發球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上升不少於16厘米。 6.3當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方台區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的台區。在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。 6.4從拋球前球靜止的最後一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽檯面的水平面之上。 6.5擊球時,球應在發球方的端線之後,但不能超過發球員身體(臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。 6.6運動員發球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發球的規定發球。 6.6.1如果裁判員懷疑發球員某個發球動作的正確性,並且他或者副裁判員都不能確信該發球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發球員而不予判分。 6.6.2在同一場比賽中,如果運動員發球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出於同樣的原因,不再警告而判失一分。 6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,他將被判失一分,無需警告。 6.7運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員做出決定免予執行,但須在賽前向裁判員說明。
編輯本段合法還擊
7.1對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方台區。
編輯本段比賽次序
8.1在單打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然後兩者交替合法還擊。 8.2在雙打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然後由發球員的同伴合法還擊,再由接發球員的同伴合法還擊,此後,運動員按此次序輪流合法還擊。
編輯本段重發球
9.1回合出現下列情況應判重發球:: 9.1.1如果發球員發出的球,在越過或繞過球網裝置時,觸及球網裝置,此後成為合法發球或被接發球員或其同伴阻擋。 9.1.2如果接發球員或同伴未准備好時,球己發出:而且接發球員或其同伴均沒有企圖擊球。 9.1.3由於發生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發球。合法還擊或遵守規則。 9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。 9.1.5在雙打時,運動員錯發,錯接。 9.2可以在下列情況下暫停比賽:: 9.2.1由於要糾正發球、接發球次序或方位錯誤;; 9.2.2由於要實行輪換發球法; 9.2.3由於警告或處罰運動員; 9.2.4由於比賽環境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。
編輯本段一分
10.1除被判重發球的回合,下列情況運動員得一分: 10.1.1對方運動員未能合法發球; 10.1.2對方運動員未能合法還擊; 10.1.3運動員在發球或還擊後,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西; 10.1.4對方擊球後,該球越過本方端線而沒有觸及本方台區; 10.1.5對方阻擋; 10.1.6對方連擊; 10.1.7對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球; 10.1.8對方運動員或他穿戴的任何東西使球台移動; 10.1.9對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置; 10.1.10對方運動員不執拍手觸及比賽檯面; 10.1.11雙打時,對方運動員擊球次序錯誤; 10.1.12執行輪換發球法時,接發球運動員或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。
編輯本段一局比賽
11.1在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平後,先多得2分的一方為勝方。
編輯本段一場比賽
12.1一場比賽應採用三局兩勝制或五局三勝制。 12.2一場比賽應連續進行.但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鍾的休息時間。
編輯本段發球、按發球和方位的選擇
13.1選擇發球,接發球和這一方,那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。 13.2當一方運動員選擇了先發球或先接發球,或選擇先在某一方後,另一方運動員應有另一個選擇的權力。 13.3在獲得每五分之後,接發球方即成為發球方,依此類推,直至該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到20分或實行輪換發球法,這時,發球和接發次序仍然不變,但每人只輪發一分球。 13.4在雙打的第一局比賽中,先發球方確定第一發球員,再由先接發球方確定第一接發球員.在以後的各局比賽中,第一發球員確定後,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員。 13.5在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。 13.6一局中首先發球的一方,在該場下一局應首先接發球。在雙打決勝局中,當一方先得6分時,接發球方應交換接發球次序。 13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方。在決勝局中,一方先得10分時,雙方應交換方位。
編輯本段發球、接發球次序和方位的錯誤
14.1裁判員一旦發現發球、接發球次序錯誤,應立即暫停比賽,並按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發球或接發球的運動員發球或接發球;在雙打中,則按發現錯誤時那一局中首先有發球權的一方所確立的次序進行糾正,繼續比賽。 14.2裁判員一旦發現運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,並按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,再繼續比賽。 14.3在任何情況下,發現錯誤之前的所有得分均有效。
編輯本段輪換發球法
15.1如果一局比賽進行到15分鍾仍未結束(雙方都己獲得至少10分時除外),或者在此之前任何時間應雙方運動員要求,應實行輪換發球法。 15.1.1當時限到時,球仍處於比賽狀態,裁判員應立即暫停比賽。由被暫停回合的發球員發球,繼續比賽。 15.1.2當時限到時,球未處於比賽狀態,應由前一回合的接發球員發球,繼續比賽。 15.2此後,每個運動員都輪發一分球,直至該局結束。如果接發球方進行了13次合法還擊,則判發球方失一分。 15.3換發球法一經實行,該場比賽的剩餘部分必須繼續實行,直至該場比賽結束。
編輯本段比賽類型
「國際競賽」,即一個以上協會的運動員參加的比賽。 「國際比賽」,即不同協會代表隊之間的一場比賽。 「公開賽」,即所有協會的運動員均可報名參加的比賽。 「限制賽」,即除年齡組外只限於特定組別的運動員參加的比賽。 「邀請賽」,即限於個別邀請的、指定運動員參加的比賽。

㈡ 在柔道比賽中什麼情況下算是一本得分

柔道是一種以摔法和地面技為主的格鬥術。日本素有「柔道之國」的稱號。柔道是日本武術中特有的一科,是由柔術演變發展而來的。
一本:四種情況獲得「一本」:
1、比賽的一方控制對方並使用投技以相當的力量和速度把對方摔成大部分背部著地狀態;
2、在「壓技」比賽中一方把對方控制住,使其在宣布「壓技開始」後25秒鍾內不能擺脫控制時;
3、比賽的一方用手或腳拍擊墊子或對方身體兩次或兩次以上,或喊「輸了」時;
4、當比賽的一方使用絞技或關節技,充分顯示出技術效果時。
另外,當比賽一方受到第四個「指導」的處罰時,另一方則獲得「一本」得分。當一方獲得「一本」後,即獲得該場比賽的勝利。

㈢ 拳擊比賽中是怎樣記分的

比賽的輸贏有兩種情況:一是優勢勝利,二是分數獲勝。
優勢勝利是比較容易看明白的,主要有幾種情況:1、實力相差懸殊時,為保護運動員,場上裁判經裁判長同意後可宣告占優勢的一方獲勝;2、一方運動員受重擊倒地,在十秒鍾內不能重新比賽,或十秒內站起後明顯喪失比賽能力,另一方運動員即取得優勢勝利;3、在一場比賽中如果一方運動員被三次強制讀秒,到最後一次讀秒完畢,場上裁判員即可宣布另一方獲勝。4、在比賽中,一方運動員出現傷病,經現場醫務監督診斷為不宜繼續進行比賽,場上裁判員可宣布另一方獲勝。5 當一方犯規被取消比賽資格時,對方運動員獲勝;6、因對方棄權獲勝。 由於參加散打王比賽的運動員都是國內的一流高手,優勢勝利在比賽中是比較少見的,大部分情況下,是需要通過計算雙方的得分來判定勝負。

散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分數進行記錄,由場上裁判將分數交給記分員,在全部五局比賽結束時,由記分員統計每位邊裁判員的記錄分數,在一場比賽結束時,被多數邊裁判員判為勝方的運動員應被宣布為獲勝方。需要注意的是,每個裁判員是獨立判分的,不能由三個邊裁判員的總分相加來判斷勝負。 在散打比賽中,只要運動員合理運用各武術流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比賽中如果使用犯規動作,是要受到嚴厲懲罰的。

運動員的得分如何計算
散打比賽中,兩名運動員在場上不斷進行進攻與防守。在非優勢勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運動員的勝負。 運動員得分由兩部分組成,一是技術得分,主要由三名邊裁判員進行記錄;二是當對方技術犯規或侵人犯規受罰時,自己將獲得1分或2分,犯規的判罰由場上裁判執行,記分員進行記錄。 運動員要想獲得技術得分,就必須使用一定的招法進行進攻,單純的防守是不能得分的,但防守動作的有效使用可以使對方不得分。由於中國武術博大精深、流派眾多,因此規則規定的可用招法包括武術各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由於用肘法攻擊具有很大的殺傷力,容易造成傷害事故,因此規則規定不得使用肘法。

規則對可得分的部位也有嚴格要求,僅指有效攻擊對方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀幹部位。 在比賽中,攻擊對手的拳套和手臂是不能得分。有些運動員比賽時頻頻擊中對方手臂,這樣看起來很熱鬧,但實際上是不得分的。有時運動員雖然接觸到或碰到了對方的得分部位,但是沒有明顯的效果,這樣也不得分。裁判法規定只有明顯擊中才能得分,否則什麼分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運動員進攻,另一方運動員使用有效的防守動作時,進攻方也是不得分的,因為進攻既然被瓦解,再記分就不合理了。

規則規定了禁擊的三個部位:後腦、頸部和襠部。這三個部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運動員有意進攻對方禁擊部位,或無意中擊中對方禁擊部位造成對方受到傷害時,場上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運動員使用技術進行進攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對方時得2分,但動作必須乾脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動作,就不能得2分了。

得1分有以下幾種情況:1、除擊倒以外的對方倒地。在散打比賽中對倒地規定得非常嚴格,只要兩腳以外任何部位支撐比賽檯面就算倒地,但是如果雙方都倒地就不能記分了,摔對方時自己也倒地了只能說功夫沒練到家。2、用腿法擊中對方得分部分。3、 用手法擊中對方得分部位。4、用膝法擊中對方腰帶以上軀幹部位。5、運動員消極8秒,被指定進攻後8秒內仍不進攻,對方得l分,比賽中運動員消極比賽,這樣就對不起觀眾了,當然應該罰分。6、對方犯規受勸告,犯規就得懲罰,這是天經地義的事情。

如何確定犯規
散打項目是一項對抗十分激烈的運動,雖然大多數運動員都有很好的武德,但保不準打急了什麼招都使。美國著名拳擊運動員泰森打急了還當著幾億電視觀眾咬別人的耳朵,一些無名小卒就更保不準了。對犯規的處罰是對這類武德較差的運動員的一種懲罰性教育。

規則規定的犯規有兩大類,一類是侵人犯規,侵人犯規極容易給對手造成傷害,因此場上裁判對侵人犯規的處罰極嚴厲,甚至當有些運動員有侵人犯規的傾向時,場上裁判就會給予提醒,這叫做必要提示。二類是技術犯規,主要指一些不符合規則要求會對比賽造成一定影響的行為。

侵人犯規主要有七種:1、在場上裁判員口令「開始」前或「停」後進攻對方。2、擊打對方禁擊部位。3、用頭、肘和反關節動作進攻對方。4、用膝攻擊對方頭部。5、使用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。6、用腿法攻擊倒地一方的頭部。7、用牙咬對方。這七類犯規只要故意使用一種,對手就夠懸的。觀眾現場看見每場比賽前場上裁判都要叮囑運動員幾句,這是在開賽前再次提醒運動員不要侵人犯規,否則場上裁判就會不客氣,這叫先禮後兵。 技術犯規雖然沒有大的危害,但會使比賽不好看,或者會影響散打王爭霸賽的形象。

技術犯規有八種:1、消極摟抱對方。2、消極逃跑躲避對方攻擊。3、用手抓住圍繩進攻對方或不正當地利用圍繩或立柱。4、處於不利狀況時要求暫停。 5、比賽中對裁判員有不禮貌的行為、語言或有其他不服從裁判的行為。6、有意拖延比賽時間。7、上場不戴或吐落護齒,有意松脫護具。8、教練員及助手嚴重違反規則。

對犯規的處罰措施主要有三種:勸告、警告和取消比賽資格。技術犯規一般給予勸告,對手得1分。2、沒有造成嚴重後果的侵人犯規,一般給予警告,對手得2分。運動員故意傷人或者雖然不是故意的犯規卻使對方不能比賽時,就要被取消當場的比賽資格,並視情況給予禁賽處分。這種處分一般是比較謹慎的,場上裁判不能獨立執行,只能由裁判長進行確定。有些武德比較差的運動員有時也會詐傷,實際上有時只是對方無意碰了一下,根本沒有受傷,卻裝著巨痛無比的樣子,只要場上裁判發現這種情況,不但騙不到分,而且還要被罰分。觀眾觀看比賽時不妨留意,肯定能發現這種情況。

㈣ 柔道比賽規則規定:一場比賽中,運動員獲得「什麼」後,該場比賽即可結束,得分選手直接獲得最終勝利

柔道比賽中,一方獲得「一本」,比賽即告結束,獲得「一本」的運動員獲得勝利

㈤ 乒乓球比賽中什麼情況下得一分

除被判重發球的回合,下列情況運動員得一分:
1`對方運動員未能合法發球;
2`對方運動員未能合法還擊;
3`運動員在發球或還擊後,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;
4`對方擊球後,該球沒有觸及本方台區而越過本方端線;
5`對方阻擋;
6`對方連擊;
7`對方用不符合1.4.3、1.4.4和1.4.5條款的拍面擊球;
8`對方運動員或他穿戴的任何東兩使球台移動;
9`對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置;
10`對方運動員不執拍手觸及比賽檯面;
11`雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;
12`執行輪換發球法時,出現1.15.2條款情況。

㈥ 比賽中(除被判重發球的回合)出現哪些情況為運動員得一分

除被判重發球的回合,下列情況運動員得一分:
10.1.1對方運動員未能合法發球;
10.1.2對方運動員未能合法還擊;
10.1.3運動員在發球或還擊後,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;
10.1.4對方擊球後,該球越過本方端線而沒有觸及本方台區;
10.1.5對方阻擋;
10.1.6對方連擊;
10.1.7對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;
10.1.8對方運動員或他穿戴的任何東西使球台移動;
10.1.9對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置;
10.1.10對方運動員不執拍手觸及比賽檯面;
10.1.11雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;
10.1.12執行輪換發球法時,接發球運動員或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。

㈦ 乒乓球得分規則是什麼

一分

1、除被判重發球的回合,下列情況運動員得一分:

2、對方運動員未能合法發球;

3、對方運動員未能合法還擊;

4、運動員在發球或還擊後,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;

5、對方擊球後,該球沒有觸及本方台區而越過本方端線;

6、對方阻擋;

7、對方連擊;

8、對方運動員或他穿戴的任何東兩使球台移動;

9、對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網裝置;

10、對方運動員不執拍手觸及比賽檯面;

11、雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;

㈧ 急!!!!乒乓球理論題,100分在線等高手解答!

第一個問題:

此時應由B2發球,A1接發球

從本局開始,A1先發球,B1接發球後,雙方得分和為2

B1先發球,A2接發球後,雙方得分和為4

A2先發球,B2接發球後,雙方得分和為6

B2先發球,A1接發球.雙方得分和為8。

(在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。)

1、如果接發球次序錯誤,比賽過程中,裁判或對方球員指出,則判發球方得分,

2、若接發球次序錯誤,比賽過程中,裁判或對方球員均未指出,該回合比賽結束後,對方球員和裁判才指出,應該按比賽結果判分。接下來比賽照常進行。(這個解釋前面西門兄回答很好)

第二個問題:

當一方出現如下情況時,判另一方得分:

(1)未能合法發球;

(2)未能合法還擊;

(3)擊球後,該球沒有觸及對方台區而越過對方端線;

(4)阻擋;

(5)連擊;

(6)用不符合規則條款的拍面擊球;

(7)運動員或運動員穿戴的任何物件使球台移動;

(8)運動員或運動員穿戴的任何物件觸及球網裝置;

(9)不執拍手觸及比賽檯面;

(10)雙打運動員擊球次序錯誤;

第三個問題:

單淘汰的格式表是固定的,即8,16,,32,64,132,,,,,類推。出現多出幾個的就在第一輪比賽前先進行搶號,如果出現少幾個的情況,就出現第一輪輪空,第二輪就不再有輪空的情況。

19人參加比賽用16進制的格式,多出的3個人要安排在搶號位。

19人參賽,第一輪的位置數應是2的4次冪為16個位置。因位置數少於已接納的報名人數要進行預選賽(俗稱搶號),使預選賽出線人數和免於參加預選賽的人數的總和等於所需的位置數(《國際競賽規程》規定)。

所以把2號位分為2A、2B,兩者的勝方進入2號位置。7號分為7A、7B,兩者的勝方進入7號位置。15號分為15A、15B,兩者的勝方進入15號位置(都有規定的)

這樣下來:

預選賽:6人搶號,3場比賽

第一輪:16進8,8場比賽

第二輪:8進4,4場比賽

第三輪:半決賽,2場比賽

第四輪:決賽,1場

共計四輪,18場(若要打三四名的話就需19場)

下面是我製作的比賽結構圖,你可以參考一下

希望對你有所幫助!

㈨ 在下列柔道比賽中的4種分數中,哪種可以使運動員直接獲得勝利

D1本
效果 1分
有效 10分
既有 100分
一本 1000分(直接獲勝)