‘壹’ 动画可以用哪种文件类型来储存
最常见的动画文件类型是swf(shockwave flash),它是动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。
对于比较简单的动画,也可以采用Gif格式文件进行储存,作为一种交换式图片格式,该类型文件具有高压缩比、以及文件体积小等特点,尤其适合在网络上传播。
(1)动画可以用哪种文件来存储扩展阅读:
各动画文件类型特点:
1、swf(shockwave flash)动画文件:它是动画设计软件Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域,swf文件通常也被称为Flash文件。
2、Gif格式文件:对于比较简单的动画,也可以采用Gif格式文件进行储存,作为一种交换式图片格式,该类型文件具有高压缩比、以及文件体积小等特点,尤其适合在网络上传播。
‘贰’ 文件名后缀动画文件的后缀名
动画文件格式是专门用于存储包含动画帧图形数据的文件。其中一种常见格式是Autodesk FLIC,其扩展名为.FLC或.FLC,是Autodesk Animator和AnimatorPro的专属动画格式。FLC支持256色,最大图像像素可达64000×64000,且具备压缩功能。它主要用于动画序列、CAD和游戏开发,但处理真实世界图像动画的效果可能不理想。
MacPICTS,扩展名为PCS或.PIC,是Macromedia为Macintosh平台设计的动画格式。同样支持256色和压缩,主要用于存储动画数据,是Quick Time技术的早期版本。
Microsoft资源互换文件格式,即TIFF的AVD扩展名,是微软开发的,适用于Windows、Windows NT和OS/2多媒体应用。它支持256色和压缩,主要用来保存音频、视频和图形信息。
MPEG,由国际标准化组织的运动图像专家小组制定,其扩展名为.MPEG。这个格式被广泛支持,包括Xing Technologies的MPEG播放器和其他应用,它支持压缩,最大图像像素为4095×4094×30帧每秒,适用于音频、视频、文本和图形数据的编码。
最后,Apple的Quick Time格式,QTM扩展名,是由Apple计算机公司开发的。它被Macintosh和Windows平台兼容,支持25位色彩,最大图像像素同样可达64000×64000,支持压缩,特别适合于音频和运动视频信息的存储。