‘壹’ C语言动态变量和静态变量的区
C语言中的动态变量和静态变量在存储和作用域上有所不同。当在全局变量声明前添加"static"关键字,即形成了静态全局变量。静态全局变量和非静态(普通)全局变量一样,都采用静态存储方式,存储上没有本质差别。
然而,它们的主要区别在于作用域。非静态全局变量的作用域覆盖整个源程序,无论源程序由多少个源文件构成,它在所有文件中都是有效的。然而,静态全局变量的作用域仅限于定义它的源文件内部,这意味着在其他源文件中无法访问它。这种特性确保了静态变量的局部性和避免了重复初始化的问题。
相比之下,非静态全局变量可以被其他源文件初始化,提供了更大的灵活性。总结来说,静态全局变量是为限制作用域和避免跨文件干扰而设计的,而普通全局变量则提供了更大的范围和可能的多次初始化。理解并掌握这两种变量的特性对于编写高效、组织良好的C语言代码至关重要。
‘贰’ C语言中关键字extern和static的区别是什么
extern 是外部变量
static 是静态变量
因此,extern只能有一个,也只能定义一次,而static可以有多个,可以重复定义,无论如何定义,它们所指的对象仍然是同一个
‘叁’ C语言代码 static int a[]={5,3,7,2,1,5,4,10}; 中的 static 是什么意思
静态变量申明,表示该变量只在该变量所在的模块中有效。如
一个工程含多个源文件,其中一个文件有静态变量定义
1.c
static int a = 3;
另外一个文件同样有一个静态变量定义
2.c
static int a = 3;
尽管这两个变量同名但由于只在它所在的模块中有效,所以程序正确,相互将不产生任何影响。
但是,对于非静态全局变量,如:
1.c
int a = 3;
另外一个文件同样的变量定义
2.c
int a = 3;
则会出现变量重复定义的错误,因为这里的变量在整个程序范围内有效。