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流放之路怎样添加冰冷伤害

发布时间: 2022-01-21 19:07:21

1. 流放之路有没有什么办法把冰伤转换成混沌伤害

做不到全转化,只能用燃焰戒指来100%冰转火。

然后通过使用双持蚕食匕首(每个30%火转混沌伤害,且混沌伤害能造成中毒,可以省下中毒宝石的位置了)、使用火衣(炼狱之心,15%火转混沌伤害),这些手段来进行火转混沌,最大也只能转化75%的。

2. 流放之路冰冷伤害光环国服叫什么

最实用的其实是冰环,顶级效果是增加等同于36%物理伤害的冰伤害。一切物理角色包括大部分近战/物理弓/EK法师都可以通过冰环获得输出质变,提升面板在25%~35%之间。
第二实用的我觉得是回蓝环。事实上游戏里除了旋风以外的所有近战技能,在5L时候的耗蓝都可以通过三四点的天赋配合低级回蓝环来解决。技能本身可以多出一个孔,不管插哪个辅助宝石都会有最少20%的输出提升,这是几个天赋点无论如何带不来的。更何况回蓝环本身可以用血开,8级回蓝环耗血不到300,还是可以承受的,技能连了血魔法也要扣血不是?

3. 流放之路项链如何两个加1

目标: 前缀:+1冰/+1智力/冰冷穿透。

后缀:爆伤/憎恨光环魔力保留/(最后一条抗性啊伤害)。

首先分析,+1智力和光环保留没法制作,没可操作标签。

1、所以找一条+1智力 和 一条光环保留的用唤醒者合成,注意你选的作为最终底子的项链最好84物等+,这样假设你要找抗性可以成t1的,不能低于82等物等,因为宝石等级词缀只有物等82等以上的底子才能出,别犯低级错误。然后拨干净,没办法去除的如魔力/能力的词缀用非势力转势力去设法去除。

2、下面开始做t1暴伤,工艺附魔 暴击率,然后增幅暴击,这样做就是卡个爆率词缀,之后就根据市场情况,自己决定是(-+暴击),还是(-暴击,附魔暴击率,+暴击,去除附魔爆率,repeat),前面这种会引入暴击率杂词。让我们看看具体的概率:

爆率和爆伤55开。

所以前者是后者价格的1/2以内,就用前者置换,其实这步主要看脸,相信自己脸好的无脑第一种。
到这里项链词缀:前缀 +1智 后缀:光环保留/t1暴伤 想要的后缀制作完成。

3、下面做前缀冰冷穿透和+1冰

第一步后缀工艺附魔上个无法掷出攻击词缀。为什么呢?第一,刚好把后缀卡满,好操作前缀,第二点的话,首先让我们看看我们要的冰穿透和+1冰的词缀,注意这里冰穿和宝石两条都是冰,没法用定向移除去除想要去的那一条,所以假设成品中有t2冰穿基本就废了。

+1冰穿,所以我们会打算用冰相关的菜园工艺去制作,那我们用冰去操作,就要考虑到杂词的情况,索性先罗列出所有的杂词。

流放之路增加图腾:

腾流一般通过加天赋先祖契约来+1图腾,但自身将无法造成伤害,先祖契约在天赋盘10点方向。另外先祖卫士长可以考虑的有:贵族起手,头上的图腾宝石会+1图腾上限。

老头起手的进阶可以+2图腾上限,但减每个图腾的伤害。

图腾衣可以+1图腾,但有图腾死亡会给自身一个诅咒这个负面作用,注意不要被词缀的叫法给误导了,这是给你自身加诅咒的不是给敌人放的,而且图腾被自己新释放的替换掉,那也算图腾死亡。所以这衣服很不适合刷图,顶多打某些boss时用来提50%的实际输出,临时可以用解诅咒药水来避免负面作用。

图腾箭袋可以+1攻击图腾,比较适合空手流的先祖卫士长,或者炮台弓来用。

4. 流放之路武器元素伤害怎么计算方法详解

1、武器上面的纯增加某种元素伤害,比如“增加#%冰冷伤害”,是需要你的可以造成对应的元素伤害才有对应加成。可以加成攻击类技能也可以加成法术类技能,比如武器附加、其他装备附加、光环附加或宝石造成对应的元素伤害(比如【冰霜之刃】、【寒冰冲击】、【冰墙】等)。

2、“武器攻击增加xx%火焰,冰冷,闪电伤害”(武器元素伤害),这个只加成攻击类技能,法术不行。(比如这个斧头上面的词缀)举个例子:武器本身的附加伤害、或者转换伤害让攻击获得元素伤害加成(还有其他装备附加、光环附加或宝石造成对应的元素伤害)等方式获得了某些元素伤害。然后对于攻击类的技能,大多为“造成#%基本攻击伤害”,也就是武器和其他装备的基本物理攻击伤害和附加攻击伤害(比如元素、混沌等)等。所以你在使用这些攻击类宝石的时候,如果武器或其他地方的附加元素伤害到攻击之类的就有用了。

5. 流放之路 怎么看怪物异常状态

异常状态要靠“击中”机制才能进行。
点燃、冰缓和冰冻、感电合成为元素异常状态。
1.对于元素异常状态:任何正常的击中触发Ailment状态可能性为0%(但任何带有冰霜伤害的击中都 会几乎100%触发冰缓效果——当造成冰冷伤害<目标生命1%时,无法造成冰缓此外可以通过天赋、技能等来提高击中时触发元素异常状态的几率);任何带有火焰、冰霜、闪电伤害的暴击都可以触发点燃、冰冻、感电
2.对于流血:必须是以“攻击”为输出机制的物理伤害才能触发,另外,如果没有装备、技能、天赋的支持(几率流血、攻击有XX%让 敌人流血等),流血这个异常状态是不可能存在的。
3.对于中毒:和流血是一样的。但是没有限制,只要是“击中”就有可能触发,不论伤害属性是什么(但需要装备、技能、天赋的支持,比如击中时有10%几率中毒等等之类)。

6. 《流放之路》游戏的伤害值怎么显示

流放之路这个游戏打在怪身上是不会显示伤害属性的,只能从官方游戏论坛查看各种boss的资料会有显示血量,在角色面板可以查看自身攻击伤害和技能的伤害。

7. 流放之路中毒伤害怎么计算

游戏中玩家可透过技能、天赋、装备触发中毒状态,中毒后会造成以下效果:

给予该次攻击的 10% 的混吨伤害并持续 2 秒(共 20% 伤害)。

唯一例外是“毒蛇打击”每次给予的中毒时间是 8 秒。

中毒效果可以堆叠,在定义上中毒是“混吨伤害”,但给予混吨伤害的技能并不等于让敌人中毒,以下特殊的装备可透过玩家发动的中毒行为获得特殊效果:

蝮吻、噬魂之牙、比诺的厨刀、迷茫幻符、蚕食之闇。

(7)流放之路怎样添加冰冷伤害扩展阅读:

流放之路伤害的转化与附加:

物理-闪电-寒冰-火焰-混沌,这样的5个层级,对于伤害的转化和附加是非常重要的。假设某个技能的初始伤害是100物理伤害。

(1)连线了附加火焰的石头,获得相当于物理伤害40%的火焰伤害。

(2)人物本身的属性是,增加50%的物理伤害,40%的冰冷伤害,30%的火焰伤害。

(3)连线了冰转火,50%的寒冰伤害变成火焰伤害,并附加20%冰冷伤害的火焰伤害。

(4)开了冰冷伤害光环,获得相当于物理伤害30%的冰冷伤害。

在这4个条件下,100的物理伤害为基础,30%的冰冷伤害附加,所以有30的冰冷伤害基础一般转化后,剩下15冰冷伤害。

火焰伤害,为物理伤害的40%的额外附加和一半的冰冷伤害,为40+15=65。

然后计算所有的增加伤害:

其中物理伤害为:100*(1+50%)=150。

冰冷伤害为:15*(1+50%+40%)=28.5。

火焰伤害:65*(1+50%+40%+30%)=143。

最终伤害为150物理伤害,28.5的冰冷伤害和143的火焰伤害。

8. 游戏《流放之路》里的元素伤害是法术伤害么冰冷伤害点数加冰系技能伤害吗

  1. 游戏《流放之路》里的元素伤害是法术伤害,并且4秒内每个击中你的元素增会加你40%该元素伤害;

  2. 冰冷伤害点数加冰系技能不能造成伤害,法术是伤害类型,元素则是伤害属性,两者并没有直接关系。

9. 《流放之路》MAP地图怎么使用

一、《流放之路》MAP地图使用方法如下:

1、按TAB呼出大地图之后,只要用小键盘的上下左右就可以移动我们的地图了。

二、攻略:

【T1】崩坏长廊(Arcade Map)

地图标记:C

怪物等级:68

升级地图:赤贫居所

BOSS:地炎之兆,天雷之兆

攻略:地形和市集地带差不多,本图的BOSS为2个,模型为日曜一层遇到的2面旗子,一面火旗一面电旗,很好打的,前期在没有装备基础的时候尽量躲避火雨,地图比较大,而且柱子特别多,对于范围攻击很容易打不到,建议在有其他地图选择的时候,尽量选择其他地图来开荒。

【T1】冰冷通道(Crystal Ore Map)

地图标记:X

怪物等级:68

升级地图:工厂遗迹

BOSS:虚空之吼,锤烈

攻略:地形和漆黑矿坑差不多,boss非常好打,需要注意的是boss是2个,在2个不同的房间里,如果只打一个图鉴是不会解开的,地图很大很绕还很黑,不推荐练级使用。

【T1】贫瘠之地(Desert Map)

地图标记:N

怪物等级:68

升级地图:荒漠绿洲

BOSS:碎骨君主

攻略:地形和干枯湖岸差不多,boss会释放爆裂箭雨,前期装备不是很好的情况下还是需要躲一躲,地图是不是很大,有几条岔路,总体来说用来练级的话效果一般般。

【T1】剧毒林谷(Jungle Valley Map)

地图标记:3

怪物等级:68

升级地图:危岩海滩

BOSS:丛林皇蛛

攻略:地形和南部森林差不多,boss是一只蜘蛛,会释放虚空匕首和召唤小蜘蛛,很好打,伤害也不是很高,地图不大,只有一条路的那种,很适合前期用来速刷升级。

【T2】危岩海滩(Beach Map)

地图标记:a

怪物等级:69

升级地图:瓦尔金字塔

BOSS:冻灵

攻略:地图是2.4新出地图,地图属于一条路走到头,boss房间在地图终点附近,第一次打可能需要找找,boss会释放冰矛和冰川之刺,很好打。地图不大也不绕,很适合刚出剧情,快速升级。