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python可以开发游戏吗

发布时间: 2022-01-10 20:38:24

Ⅰ Python能做什么,能够开发什么项目

Python是一种计算机程序设计语言。是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。

Python是一种解释型脚本语言,可以应用于Web 和 Internet开发、科学计算和统计、人工智能、教育、桌面界面开发、软件开发、后端开发这些领域。

Python的应用

1、系统编程

提供API(Application Programming Interface应用程序编程接口),能方便进行系统维护和管理,Linux下标志性语言之一,是很多系统管理员理想的编程工具。

2、图形处理

有PIL、Tkinter等图形库支持,能方便进行图形处理。

3、数学处理

NumPy扩展提供大量与许多标准数学库的接口。

4、文本处理

python提供的re模块能支持正则表达式,还提供SGML,XML分析模块,许多程序员利用python进行XML程序的开发。


5、数据库编程

程序员可通过遵循Python DB-API(数据库应用程序编程接口)规范的模块与Microsoft SQL Server,Oracle,Sybase,DB2,MySQL、SQLite等数据库通信。python自带有一个Gadfly模块,提供了一个完整的SQL环境。

6、网络编程

提供丰富的模块支持sockets编程,能方便快速地开发分布式应用程序。很多大规模软件开发计划例如Zope,Mnet 及BitTorrent. Google都在广泛地使用它。

7、Web编程

应用的开发语言,支持最新的XML技术。

8、多媒体应用

Python的PyOpenGL模块封装了“OpenGL应用程序编程接口”,能进行二维和三维图像处理。PyGame模块可用于编写游戏软件。

9、pymo引擎

PYMO全称为python memories off,是一款运行于Symbian S60V3,Symbian3,S60V5, Symbian3, Android系统上的AVG游戏引擎。因其基于python2.0平台开发,并且适用于创建秋之回忆(memories off)风格的AVG游戏,故命名为PYMO。

10、黑客编程

python有一个hack的库,内置了你熟悉的或不熟悉的函数,但是缺少成就感。

Ⅱ 可以用PYTHON开发IOS应用或者游戏吗

楼上正解,不过你给苹果做软件上app
store要先支付100美元的

Ⅲ python怎么开发手机应用和游戏

程序开发已经这么简单了么?和“西红柿炒蛋”一样,一个回答就能教会。
耐心点,愿意学就从基础学起,一步一步来。

Ⅳ Python可以应用到游戏开发里面吗

可以,但是要看什么游戏、游戏开发中哪个方面,pygame可以做些小游戏,但大型网络游戏,在编程语言上大多用C/C++;还有在设计方面有用python编码来设计高大上的效果。但一般的用3Dmax就差不多了;还有,游戏开发中可能需要一些脚本可以用python来写。

Ⅳ python可以做游戏吗

首先当然是能的,Github上面有个项目,里面集合了不少的Python开发的小游戏,能玩,也适合新手用来练练手,另外 PyGame 这个网站里面里面集合了很多Python开发的小游戏。

Ⅵ python可以开发游戏吗

可以。所有的语言都可以,只是适不适合。

Ⅶ python能做什么游戏

Python是一门高级且有趣的编程语言,除了网络爬虫、人工智能、数据分析之外,Python还可以进行游戏开发,为大家介绍五个支持Python的2D、3D游戏开发库。
1、Cocos2d:是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由cocos2d-x、cocos2d-js、cocos2d-xna和cocos2d多种框架组成,像大鱼赌场、城堡冲突等小游戏,就是用此框架开发出来的。
2、Panda3D:是由迪士尼开发的3D游戏引擎,一个用于Python和C++程序的3D渲染和游戏开发框架,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护,使用C++编写的,针对Python进行了完全的封装。
3、Pygame:它是一组Python模块,用来编写游戏,可支持Python3.7,游戏例子有:纸牌游戏、超级马里奥、击球等多种游戏。
4、Pyogre:ogre 3D渲染引擎的Python绑定,可以用来开发游戏和仿真程序等任何3D应用,它的API更加稳定,也非常快速灵活。
5、RenPy:一个视觉小说引擎,被世界各地的成千万的创造者所使用,它可以帮助你使用文字、图像和声音来讲述电脑和移动设备上的故事。RenPy是开放源码的,可免费的商业用途,易于学习的脚本语言任何人都能有效地编写大型视觉小说,它的Python脚本足以用来模拟游戏。

Ⅷ Python语言能用于大型游戏开发吗

基本上不可能,大型游戏开发要效率,python只是开发周期短,效率并不高,与其去优化python代码还不如用更底层的语言就像c或者c++那种来开发

Ⅸ 用python 语言就能开发游戏吗

当然,不用库就可以开发各种控制台小游戏,比如黑白棋,五子棋之类的。
用pygame库就能开发更复杂的游戏。

Ⅹ 游戏开发是否用学习Python

还是推荐学习一下的。
Python 对于游戏脚本语言来说是一种不错的选择,它很强大,容易嵌入使用,能够无缝地使用 C/C++ 进行扩展,包含很多脚本语言所具有的高级特性,并且它可以用来实现自动化过程[TR1: automating proction]。另外,关于 Python 的书籍、开发工具 和 库 很丰富,使得我们很容易从其他开发者那里受益。
为什么选择 Python
我们有过创造一种新型的、现代的 私有语言的想法,但最终明智地放弃了这种想法。我们的职责是在做游戏,而不语言。
我们在每年花费大量开销维护一套私有工具的情况下,确实希望使用一种已有的脚本语言而不是重新创造一种。使用已有语言更快地投入工作,花费更少的开销,并且通常情况下要比我们创造的好,并且以后会发展地更好,即使我们不用它工作。
一旦我们决定要使用已有的脚本语言,就需要从中选择一种。我们需要一种支持 面向对象编程,并且能嵌入到我们游戏中的语言,而且它不存在任何技术和许可授权上的问题。
我们考虑了 Lua [Lua01] 和 Python [Python02],这两种语言已经被应用在某些游戏中了。
Lua 较小,更加容易嵌入到应用程序中,并且有一些很棒的语言结构。但是,那时我们发觉 Lua 的文档有些粗略,这大概是因为 Lua 是比 Python 更新的语言。
Python 比 Lua 有更多的扩展模块,更多的参考书籍,并且 stackless Python [Tismer01] 很适合为对象 AI 创建微线程[TR3: micro-threads]。最后我们没有选择 Python 的 stackless 版本,但开始用 Python 写自动生成脚本,这给了我们继续使用 Python 的动力。当了解了 Python 后,我们喜欢上了它的语法,最后选择了它。
在我们决定之后,这两种语言都发生了改进:Lua 已经变成 stackless,而 Python 有了生成器,这个能提供一些相似的功能。现在任何一种都是安全的选择。