1. 有没有可以破坏房子等建筑的FPS游戏,就像反叛连2一样
《问.道》四海一家的解决之道
2. 有个pc游戏主角可以用武器破坏建筑(最显眼的是可以拿锤子),环境像火星
就是在火星,不过游戏名我也忘了
3. 有什么游戏是可以破坏建筑物的
战地:叛逆联队2!
4. 有没有什么比较暴力血腥的游戏可以疯狂地破坏城市杀人。建筑可以被摧毁。画质比较真实。类似gta5
红色派系可以破坏建筑,黑圣徒和nu e杀原型有点类似你说的,还有夺命邮差2
5. 自由度高的可以破坏建筑的游戏
我的世界!
6. 推荐一款是steam上面的战争游戏。3d画面真实,高楼大厦建筑物可以被破坏
红色警戒有一部3D的,或者使命召唤,不是steam上的:战地
7. 求一个纯枪战或动作的大型单机游戏(可以破坏房屋建筑的)
LZ你好,我介绍几款血腥的游戏,不是是否和你的胃口。1:惩罚者 2:僵尸围城 3:喋血街头2 4:战争机器2 5:追捕 6:恐怖杀手 7:Chiller 8:Carmaggedon 9:小镇惊魂回答完毕。
8. 推荐一款steam上面的较真实军事破坏游戏,可以使用很多枪械炮弹军事载具狂轰滥炸。房子建筑可以破坏
steam上这种游戏不多,但ea有款游戏符合你的要求,着名的战地系列游戏,橘子平台的。
各种载具 各种武器 飞机,以及完善的物理破坏效果。
9. 我能玩什么3d游戏 最好是第一人称射击可破坏建筑物的
狙击精英,光环1,生化危机4也可以试试。你这机器显卡不太行啊,CPU还算过得去 .对不起,可破坏建筑的FPS目前我知道的只有战地叛逆连队2和战地3.第三人称射击游戏红色派系之类的对机器的要求很高。但是你的显卡实在是。。。。。。。
10. 为什么现在的大型3d游戏都不能做到将大部分建筑物可以摧毁的细节。未来会不会实现例如其gta4,5
不是大部分游戏都不能做到将大部分建筑物可以摧毁的细节,可以做到,但是游戏中建筑物被摧毁的时候需要大量的电脑即时演算和渲染,即使是战地V的那种一局一个地图的并且可以破坏建筑和大部分表层地面的FPS游戏,这些破坏产生的即时演算和渲染最低都需要GTX 1050 和 i5-6600K(这还是一局对一个地图的实时渲染和开最低的画质和最低的帧率的配置),标配则需要GTX1060和17-5代以上。想要顶级画质,就得i9十代或则i10和RTX2080TI或RTX TITAN这些目前市面上的最高配。(再重复一遍,这只是一个地图需要的即时渲染的配置,而且战场大部分也是小镇和平原,可破坏的建筑并不多)
GTA的地图算是大型地图,而且基本上全部都是建筑物群,如果要能摧毁建筑物的话,如果你的电脑如果不是顶配,我保证你的电脑一定会在破坏仅仅一栋建筑物的过程中就会因为无法进行大量的渲染和计算而卡死或者崩溃。而且一栋大楼里面有多少东西?你应该知道,在GTA里面,大部分房子都是贴图,如果全部做成都是有室内物品并且可破坏,先不说做建筑物内部物品的建模需要花多少年,更何况做完之后还要把这些建筑物内部做成可破坏的房间,物品,建筑。以现有的技术,绝对要花不下10年。而且就算做出来了,游戏的大小也至少几千个G起步(仅仅是起步而已)几千个G大小的游戏,除非花几十万几百万以上的价格去定制一个大型的处理器和显卡以及其他硬件,要不然别想带动。
而几千个G的游戏要多少钱?GTA5花费了2.65亿美元的成本,制作了将近5年。才做出来大部分建筑都是高级贴图的大型地图。要是再加上建筑物实时破坏,成本起步几十亿美金。而且做出来游戏也根本卖不出去,因为压根就没几个人玩得起,R星也承担不起几十亿美金的亏损。
至于你问的未来会不会实现?
不好说,因为目前摩尔定律(当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍)已经快到到了极限。显卡和处理器以及其他硬件的性能提升已经十分有限。就算是出来新的显卡和处理器以及其他硬件,性能也只能提高百分之几十,但是价格却会高上一倍。
简单的来说,就是硬件不能在保证价格提高的情况下提升与价格同等的性能,导致性价比不平衡。没人购买,从而无法大批量生产和减少制造成本。
能带动几千G的游戏,但是电脑配置却要几十几百万才带的动。而且价格几十几百万的硬件大小会非常大,不可能装进机箱里,也简化缩小不了。配置没人玩得起,游戏卖不出去。
总而言之,想要在未来实现,除非摩尔定律有重大突破或者人类再发生一次科技大爆炸。
(纯手打,求个采纳)= =