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新模式国战可以选择双势力视频

发布时间: 2023-01-14 02:05:26

⑴ 今天看到三国杀国战 双将不同国籍这样也可以啊!

国战和双将是有区别的
国战:选将只能同一势力,游戏目的是最后仅有本国成员存活,达成“一统天下”的目的
双将:选将可以不同势力,国籍 性别 按照第一个亮开的将来定,游戏目的往往以打倒某一指定玩家或者每位玩家有固定身份。 比如 可以8人身份局双将模式,“斗地主”模式(民间玩法)。
国战和双将 的规则 注意事项等问题 是有异同的。 如有其他问题欢迎追问

⑵ 三国杀国战规则

三国杀国战规则:玩家在国战中只能选择同势力的两个武将,游戏目标是消灭所有与自己势力不同的角色,如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色。游戏开始时分为势力明置和暗置阶段,当武将明置后才能使用人物特性和技能。

当游戏中仅剩四名或更少角色时若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束,在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用,不能用来回复体力。



三国杀分配体力要点

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。

例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

⑶ 群雄割据是三国杀国战官方吗

群雄割据是三国杀国战官方吗
是三国杀国战官方
三国杀群雄割据模式,在新国战的场地上灵活调兵遣将、任意搭配强势的武将阵容,组合起来跨越国籍来作战,提高自己的武将界限、能量,制定专属的皮肤作战,三国杀群雄割据模式是延续国战中的一种玩法,两张全新的卡来改变战术,根据自己的实力、选择不同势力的武将,存活到最后一个就能获胜。
三国杀群雄割据

三国杀群雄割据模式介绍

玩家首先可以选择多方势力的武将、在这里自由的抱团战斗,提高自己的荣耀权利、在任何战斗的打法中提高自己,所有的流派都可以使用,敌人太过强大的时候自己也能先猥琐出招。
三国杀群雄割据模式特色

1、在不同的新国战时刻中挑战,所有的模式等你来较量,在崭新的三国世界中比拼;
2、与各种武将联合起来,自由全新的判断对手的行动、临时更换阵型吧;
3、替换不同的群信逐鹿的高手来作战,与不同国家的勇士们来比拼;
三国杀群雄割据模式亮点

1、感受到不同的太平战术,提高自己的防具来增强武将的实力、轻松减伤、过牌发挥出武将的特殊能力;
2、超多的武将都能千变万化,在战场上灵活自由的pk,提升不同的要领来作战吧;
3、玩家记载对手的阵型、提高更多的战斗杀伤力,连环自由的攻击吧;
三国杀群雄割据模式点评

玩家进入这一模式中需要注意两种不同势力阵营的武将,可以帮助自己提高大量的能力,提高自己的胜率点数,在这里稳定自由的作战吧,同时辅佐自己的主公来pk,提高组阵型的稳定、在任何困难的情况下都要挑战。

⑷ 兵法三国大国战加入势力一直显示申请中

大国战玩法说明

【进入条件】:

玩家等级到达40级且在活动开放时间内即可进入

势力指南

一、 选择势力:

进入大国战后需要选择势力,玩家可以通过以下选项自主选择势力:

1、系统势力:加入自身所在服务器的所属势力,系统势力无法占领其他城市或要塞

2、自建势力:玩家可以自己创建一个势力,需要花费部分元宝。VIP5以上玩家可以在每个赛季中免费创建1次自有势力。

3、加入他人势力:满足其他势力对于战力设定要求,且人数未满申请后自动加入

二、 势力职位:

1、盟主:每个势力1人,可以发布公告、发布招贤令、任命官职、解散势力

2、统领:每个势力4人,可以发布公告、发布招贤

3、成员:普通成员

三、 势力解散、退出:

1、盟主主动解散或该势力所有据点被其他势力侵占,该势力自动解散

2、势力解散后所有成员将默认回归各自的系统势力

3、主动退出势力或被盟主驱逐出势力的成员,也将回归对应系统势力

4、丧失势力的玩家,所有势力贡献将被清零

5、成员可以退出势力,不会影响势力排行(积分只和占领城市有关)

四、 势力宝库:

1、每个势力成员,都可以使用贡献在势力宝库中兑换物品

2、势力贡献可以通过与其他势力玩家交战获得

五、 势力守卫:

1、势力守卫是每个势力大本营的守护boss

2、势力成员可以通过挑战boss方式使该boss提升等级

3、击杀奖励是指boss在对应等级被杀死后,全势力成员都可以拿到的奖励

六、 势力据点:

1、是指势力统治的所有城市或要塞

2、玩家可以使用虎符道具,给指定据点补充守卫

战斗指南

一、部队移动

1、玩家点击目的地,选择对应部队前往

2、山地、湖泊不可通行,无法前往

二、部队士气

1、玩家在移动过程中会消耗士气,士气会影响部队的战斗力

2、每支部队士气上限为100,移动1格消耗5点士气,最低降至10点(可通过道具:军鼓,原地驻扎恢复士气)

3、每支部队移动的前10格距离不会消耗士气。

4、当士气值为10后,部队将进入疲劳状态,每移动一格将随时部队上限血量的5%,直至死亡

5、发生战斗,部队武将、士兵实际的攻击将受到当前士气的影响(实际攻击=原本攻击*士气/100)

三、部队战斗

1、当同一个位置,出现2个以上不同势力的部队时,自动开战

2、移动过程中相遇也自动开战

3、先进入该地点部队为守方,后进入的为攻击方

四、战斗结束

1、失败部队,将自动返回距离该地最近的本势力要塞或城市

2、胜利部队,将根据原有目的地继续前进

大地图指南

一、 空地:

可以通行、建造、驻防、侦查

二、 山地:

禁止一切行动

三、 湖泊

禁止一切行动

四、 树林

可以通行、侦查;不可驻防、建造

五、 城市

1、允许占领,占领后势力将获得对应势力积分,丢失后也失去对应积分

2、可以通行、侦查;不可驻防、建造

3、战斗失败时,可作为回城点使用,用于补充兵力

六、 营地

1、可以让部队临时驻防,并缓慢恢复士气,每分钟恢复5点

2、所有本势力部队撤离时,营地自动消失

七、 要塞

1、战斗失败时,可作为回城点使用,用于补充兵力

2、一旦驻防部队为0时,要塞自动摧毁

八、 资源点

1、农场:主要产出粮草,有几率产出其他物品;有部队在此驻防时,每分钟获得一定数量的粮草

2、矿产:主要产出铜钱,有几率产出其他物品;有部队在此驻防时,每分钟获得一定数量的粮草

3、野外boss:与其交战都会获得奖励,击杀后可获得击杀奖励。

大国战道具使用指南

一、侦查令

需要了解某处防守情况时,使用侦查令

二、建造令

在空地进行建造时,需要消耗建造令,建造建筑为要塞

三、虎符

可以用于补充势力据点的守卫

四、军鼓

可以野外行军时,用于鼓舞士气

大国战结算奖励、积分排行说明

一、 排名奖励

1、按照结算时势力最后积分排名计算奖励

2、所有势力内成员均可以获得奖励

二、 积分奖励

1、所有存活势力根据结算时的积分值进行奖励领取

2、所有势力成员均可以获得奖励

3、积分获取方式为占领地图上的城池,丢失城池也会扣除对应积分

三、 杀敌奖励

1、根据在活动期间的击杀部队数获取奖励

2、玩家个人获取

四、 建筑奖励

1、根据在活动期间的使用建造令次数获取奖励

2、玩家个人获取

五、 募兵奖励

1、根据在活动期间的使用募兵令次数获取奖励

2、玩家个人获取

六、 征兵奖励

1、根据在活动期间的使用征兵次数获取奖励

2、玩家个人获取

七、 侦查奖励

1、根据在活动期间的使用侦查令次数获取奖励

2、玩家个人获取

八、 鼓舞奖励

1、根据在活动期间的使用军鼓次数获取奖励

2玩家个人获取

九、 借兵奖励

1、根据在活动期间的使用借兵次数获取奖励

2、玩家个人获取

⑸ 国战双势力模式在哪玩

国战双势力模式可以在三国杀的国战里面玩,也就是选择一方的势力,然后选两个武将,两个技能。