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物体气场照片中放大可以看到

发布时间: 2023-01-17 16:54:39

A. 放大镜看近处物体和远处物体,都能看到什么现象

放大镜看近处物体时,可以看到比实物大的虚像,但人眼感觉到的清晰度高;放大镜看远处物体时,一般情况下,人眼仅能感觉到一片模糊。调整好与眼睛的距离后,可以看到缩小的清晰的实像。

放大镜是焦距比眼的明视距离小得多的会聚透镜。物体在人眼视网膜上所成像的大小正比于物对眼所张的角(视角)。

视角愈大,像也愈大,愈能分辨物的细节。移近物体可增大视角,但受到眼睛调焦能力的限制。使用放大镜,令其紧靠眼睛,并把物放在它的焦点以内,成一正立虚像。

放大镜的作用是放大视角。历史上,据说放大镜的应用是由13世纪英国的一位主教格罗斯泰斯特提出的。

早在一千多年前,人们已把透明的水晶或透明的宝石磨成“透镜”,这些透镜可放大影像。也称为凸透镜。

(1)物体气场照片中放大可以看到扩展阅读:

一、放大镜原理

为看清楚微小的物体或物体的细节,需要把物体移近眼睛,这样可以增大视角,使在视网膜上形成一个较大的实像。但当物体离眼的距离太近时,反而无法看清楚。

换句话说话,要明察秋毫,不但应使物体对眼有足够大的张角,而且还应取合适的距离。

显然对眼睛来说,这两个要求是相互制约的,若在眼睛前面配置一个凸透镜便能解决这一问题。凸透镜是一个最简单的放大镜,是帮助眼睛观察微小物体或细节的简单的光学仪器。

二、参数标识

放大镜前一个数字表示放大倍率,比如8X30表示放大镜的倍率是8倍。

如果是双倍率型,则用 / 符号分隔两个数字。比如2x/4x,表示放大镜的倍率为2倍,并且在放大镜中有个区域的放大倍率为4倍。如果镜片是矩形,则用前一个数字表示镜片的宽后面一个数字表示镜片的高,单位是毫米。

比如100X50,表示镜片的宽度为100毫米高度为50毫米。和望远镜一样,伪劣放大镜也最喜欢在倍率上做文章,标称倍率往往比真实倍率高出很多。

其实单镜片放大镜常见倍率在10 倍以下,双镜片放大镜常见倍率在20倍以下。如果倍率要求高,就需要用到显微镜了。

不同场合需要用到不同的倍率,并不是倍率越高越好,倍率高意味着视野小,在有些场合视野更重要。(放大镜倍数=250/镜片焦距+1,毫米单位)

三、使用方法:

1、观察方法一:

让放大镜靠近观察的物体,观察对象不动,人眼和观察对象之间的距离不变,然后移动手持放大镜在物体和人眼之间来回移动,直至图像大而清楚。

2、观察方法二:

放大镜尽量靠近眼睛。放大镜不动,移动物体,直至图像大而清楚。

B. 透过放大镜为什么能够看到放大的物体

一) 放大镜的成像原理
表面为曲面的玻璃或其他透明材料制成的光学透镜可以使物体放大成像,光路图如图1所示。位于物方焦点F以内的物AB,其大小为y,它被放大镜成一大小为y'的虚像A'B'。
放大镜的放大率
Γ=250/f'
式中250--明视距离,单位为mm
f'--放大镜焦距,单位为mm
该放大率是指在250mm的距离内用放大镜观察到的物体像的视角同没有放大镜观察到的物体视角的比值。
(二) 显微镜的成像原理
显微镜和放大镜起着同样的作用,就是把近处的微小物体成一放大的像,以供人眼观察。只是显微镜比放大镜可以具有更高的放大率而已。
图2是物体被显微镜成像的原理图。图中为方便计,把物镜L1和目镜L2均以单块透镜表示。物体AB位于物镜前方,离开物镜的距离大于物镜的焦距,但小于两倍物镜焦距。所以,它经物镜以后,必然形成一个倒立的放大的实像A'B'。 A'B'位于目镜的物方焦点F2上,或者在很靠近F2的位置上。再经目镜放大为虚像A''B''后供眼睛观察。虚像A''B''的位置取决于F2和A'B'之间的距离,可以在无限远处(当A'B'位于F2上时),也可以在观察者的明视距离处(当A'B'在图中焦点F2之右边时)。目镜的作用与放大镜一样。所不同的只是眼睛通过目镜所看到的不是物体本身,而是物体被物镜所成的已经放大了一次的像。

C. 实验探究 放大镜为什么能够使人看到放大的图像

研究问题:放大镜为什么能够使人看到放大的图像呢?
实验方法:在暗室里从左到右按顺序放激光笔、放大镜、装满水的水杯(模拟眼球)、白板(模拟视网膜),激光笔与放大镜的距离要在放大镜的焦距以内即激光笔离放大镜近一点,这样激光通过放大镜的折射才能成正立放大的虚像,而模拟眼球的装满水的水杯也相当于凸透镜,成像原理是当物体位于两倍焦距外时,可在光屏上成倒立、缩小的实像(像距在一倍焦距和两倍焦距之间),因此放大镜与装满水的水杯要保持适当距离,而模拟视网膜的白板要紧贴水杯。打开激光笔开光,观察激光路线和白板上的成像情况。
实验现象及解释:激光笔射出激光经放大镜折射、再经装满水的水杯的折射,最后在白板上成放大的像。

D. 3dmax中放大就穿透物体能看到物体里面,如何取消

你的意思是放大的时候不穿透呗,就是无限近距离看表面是吧,你穿透是因为你看的时候是透视窗口,是P窗口,如果想要不透视那么要用正交的窗口,点F,前视图,L左视图,T是顶视图,或者是按住ALT+鼠标左键 在正交的窗口里旋转这个物体,之后放多大也不会看到物体里面了。