㈠ 为什么twinmotion开光线追踪后视频里总是闪
渲染崩溃了。
可能原因:1.动态内存设置太低,在一些较大的场景中我们要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态内存限制我们设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。2.没有启用高级光线跟踪,在VR3.0以上的版本后我们看到是多了一个使用高性能光线跟踪的选项,在有些时候这个选项没有启用的话渲染中就会出现崩溃的情况,所以通常我们默认把这个选择勾上就可以了。3.默认渲染器的光线跟踪影响,默认修改器的光线跟踪很多时候跟VR渲染器是不兼容的,所以渲染的时候有时候会出现渲染崩溃的情况。这个时候我们可以把渲染器切换到默认渲染器,把下图中光线跟踪的选项全部取消,取消完后再切换回VR渲染器重新设置参数渲染即可。
㈡ AE光线追踪究竟是一个什么样的功能
模拟真实的场景反射,比如玻璃的反射,镜子的反射,金属的反射等。
光影追踪的原理是模拟真实的物理反射特性,从而让3D渲染出来的场景更新真实。
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects最新版本为Adobe After Effects CC 2015。
㈢ 菜鸡一定是显卡的锅丨微星魔龙Z RTX2070的光追新体验
曾经我以为宅在打 游戏 ,既省钱又安逸。
但当我发现,我的电脑开始带不动要玩的 游戏 之后,不仅钱没有了,心态差不多也崩了。
一、第一次攒台式机
大学的时候学会了LOL,这个 游戏 对电脑配置要求不高,普通笔记本也能玩,只是低视效体验不怎么好。
毕业后笔记本也卡的差不多了,开始琢磨着攒个台式机。
对硬件一无所知的我终于在朋友的帮助下,攒了人生中的第一台主机,当时预算6000。
顺便晒两张当时我收拾好的桌面美照。
朋友帮我配置的硬件清单↓
虽然当时我不会选硬件,但是尝试了自己组装,事实证明小白也可以在一天之内组装出来。
当时我的杰作↓
乔思伯铝合金机箱是我自己选的,UMX3-MATX银色侧透款小机箱,小贵,但是美如画,少吃10顿饭也要买。
当然,这是3年前我不成熟的想法,建议专业的 游戏 玩家不要买MATX!!!标准ATX才是正确之选。
日后想升级硬件都是困难,大号显卡放不进去,加硬盘都没地方,想升级的话主板机箱怕是都要换。
二、我不菜,是电脑配置太垃圾了
前两年吃鸡大火,我也跟风开始玩这个 游戏 。
然而这个 游戏 明显比LOL更吃配置,GTX960明显不够用了。
低视效凑合玩,导致“我看敌人还是个像素块,他就已经把我爆头了。”
于是,我决定升级一下电脑配置,开高画质,取得硬件上的优势,增加吃鸡概率。
内存8G升级为16G内存,闪退、卡顿解决。
但是想要提高 游戏 体验,800米外取敌将首级,必须升级显卡。
三、会发光的煤气灶入手
然鹅,显卡的市场可谓是五花八门,显卡型号辣么多,选哪个?
作为一只小白,我花了两周时间学习硬件相关知识。
听说光线追踪最近很火,于是半步到位,GTX960 就此升级 RTX2070。
我的原则是买新不买旧,20代显卡已出,就不要再选择10代了,更何况,只有RTX显卡才支持光追。
由于预(pin)算(qiong)限()制(ji),买不起5位数的至尊RTX2080ti,4000多的RTX2070成为了首选!
嘿,你也想要同款手持煤气灶吗?小老弟
这次换成20开头的显卡,也许玩 游戏 的时候画面就能跟开了透视挂一样的清晰吧?
四、显卡开箱
我手里的煤气灶是微星的RTX2070 Gaming Z魔龙,从包装能看出它最大的特点,就是RGB灯效以及“RTX”(支持光线追踪,后面解释)。
显卡自带RGB灯光,无疑是侧透机箱最炫酷的装饰,显卡越贵、灯效越狂,装逼指数越upupup。
拆开包装,里面是显卡主体一件,附件包一个,还有显卡支架一个~
显卡尺寸:295x140x56mm
我的机箱是乔思伯UMX3,显卡勉强放进去,支架根本放不进去。
后悔买小机箱+1
显卡支架
显卡本卡实在是太重了,足足有1485g,体积也比我之前的960大了一圈,小机箱要慎重,显卡放不进去可就白买了!
2070的个头简直是爸爸
大风扇的外围一圈是RGB灯槽,稍后安装展示给你们看灯效。
散热风扇支持低负载停转。
很多新手刚开始自己攒机的时候,大都会问:我的显卡风扇怎么不转啊?是不是没有安装好?这个风扇不转就是因为机器正处于低负载,还不值当启动风扇进行散热,等开始更高程度的利用显卡是,温度上升,风扇自己就转了~~(小白划重点)
风扇的扇叶是经过特别设计的,学名叫刀锋5代扇叶。扇叶上起伏的弧形造型可以加大风流方向的角度,圆润的边缘可以降低噪音。
降噪的效果没什么感觉,机箱本身也是带风扇的,整个机器运转起来,噪音一直有,是凸显不出显卡风扇的优势的。
看到扇叶上的道道没?加上这个道道就有了高逼格的名字,叫龙鳍扇叶。它可以减少风阻,让导入的气流往下引导,提升散热效率。
显卡另一面覆盖了一块银色的拉丝钢板,这板子我看得占显卡的一半的重量吧!(显卡真的超级重)
PCB都被盖住了,看上去更加美观,也不会误伤,省的扎手,落灰清洁也更加容易,最重要的是安装完显卡后此面朝上,可以放些手办摆件在上面(我知道很多宅男有这个癖好,你们懂的)
8+6Pin供电,我的老电源450W也能带,建议上550W电源以备不时之需。
显卡共有5个接口,3个DP接口,1个HDMI接口,和1个Type-C接口,一般HDMI显示器会附赠一根高清线,直接插上就可以了。
顺便看一下厚度~
上机看颜值
介绍完基础信息,开始上机啦!!
显卡真的超级重,体积也颇大,我的机箱极限勉强才能装上,显卡再大一丢丢就装不上去了。
前面有说到显卡支架,我这个机箱是装不进去的,但就显卡这么重的分量的来说,是建议加装支架来固定支撑一下的。总之想换这块显卡的话,一定要选择大机箱(ATX)
显卡插上之后,灯灯灯~
灯光非常好看,不用自己再加灯条,只配上带灯的散热风扇,就可以让整个机箱看上炫酷的很了~
下载Dragon Center软件,可以自定义设置显卡的RGB灯效。
GPU参数性能
一图说明显卡的GPU数据↓
这张次旗舰,绝对是首选显卡,20代都出了,10代的可以不用考虑了~
一看参数就脑壳痛,慎看,如果实在看不懂,就一般的数据越大越好。
其中渲染配置那一栏的张量核心、RT核心负责DLSS计算和光线追踪,有了这两项, 游戏 的性能体验会有明显的提升,这也是2070 RTX 打败 1080 GTX 的关键所在。
只更换显卡其它不变的前提下, 娱乐 大师跑分对比,高下立见!!非常棒~
光追测试
RTX2070这种级别的卡带 游戏 ,开个高级画质还是非常容易的,然而它最特别的就是【RTX】关键所在——光线追踪。
什么意思呢?有了光线追踪, 游戏 内画面的光线会更加自然真实,而非闪瞎眼般的机械式存在,大概可以理解为:5毛特效到好莱坞大片的转变升级。
不过,要想体验光线追踪这个技术,首先需要WIN10操作系统,其次 游戏 必须支持这项功能,遗憾的是,目前支持光追的 游戏 比较少,我们可能还需要等待一些时间才能体验到更多的 游戏 。
战地5是支持光追的,下面就用战地5给大家展示光追的实际效果。
战地5开启光追需要先做到以下3点:
1、电脑需要升级到1809版本的64位WIN10系统
2、显卡驱动需要升级到最新版本,我的是425.31
3、 游戏 也需要升级到最新版本
成功攻克《战地5》 游戏 的下载巨慢、无限卡序章、过场动画结束黑屏、频繁断线等等大bug之后我们就可以开始体验RTX2070显卡带来的视觉享受了~~~
开启光追后, 游戏 内画面会显得更加真实,水面、金属等反光的面最显而易见,我截了对比图。
仔细看电线杆在水里的倒影,开启光追后,水里都有灯光的影子,电线杆都是带颜色的,很写实,而关闭光追的电线杆倒影就是黑乎乎的一片。
黄色框框里 汽车 的倒影,开启光追的画面,细致的和大片差不多,车子的轮廓都有反射出来。
总结
硬件更新的速度永远比钱包鼓起来的速度快!!!
RTX显卡是当下非常流行的显卡,大家都在玩光追~画面确实有肉眼看的到提升,RTX2070的价格也可以接受,小魔龙作为非公的显卡,也足够有自己的特色~
唯一比较遗憾的就是,现在 游戏 支持光追的太少了,不知道全面普及还需要等多久。
㈣ 如何开启光线追踪
请先确认您的Windows OS版本是否为OS 1809,若版本低还请升级。
-> Windows -> 设定->系统->关于->版本
以下是战地风云5的范例, 其他游戏可能会有些微差异.
第一步: 点击”更多”。
㈤ 光追是什么
光追是指光线追踪。光线跟踪是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。
一个光线跟踪程序数学地确定和复制从一幅图像的光线的路线,但是方向相反(从眼睛返回原点).光线跟踪现在被广泛用于计算机游戏和动画,电视和DVD制作,电影产品中。
许多厂商提供用于个人电脑的光线跟踪程序,在光线跟踪中,每一个光线的路径由多重直线组成,几乎总是包含从原点到场景的反射,折射和阴影效应。
(5)光线追踪可以放视频吗扩展阅读:
光追的应用
微软新一代Windows Vista操作系统的发布,标志着电脑游戏也将步入DirectX 10时代,微软在这一代游戏接口中添加了很多更复杂、也更真实的3D效果。光线追踪(Ray Tracing)就是其中重要的新技术。
光线追踪是一种“来自几何光学的通用技术,它通过追踪与光学表面发生交互作用的光线,得到光线经过路径的模型”。
中学物理中就曾讲过光学知识,当光线投射到物体表面时,通常会同时发生3件事,那就是光被吸收、反射和折射。特别是当光被折射到不同方向时,光谱就会发生变化。
无论怎样,光线总会经过一系列的衰减最后进入人的眼睛,光线追踪就是要计算出光线发出后经过一系列衰减再进入人眼时的情况,特别是对第一人称的游戏来说,这种技术非常有助于提高游戏场景的真实感。
㈥ 光追和没光追差别大吗
光追和没光追差别大。以《雷神之锤Ⅲ》为例,该游戏就加入了光线追踪效果,悬浮的奖励道具在墙上的投影就是通过光学追踪计算出来的,使得光源的真实感大大提高。
光源追踪技术也远非完美。计算出正确的反射和折射角度也不代表就能达到完全真实的视觉效果,因为光有颜色,不同颜色的光还会叠加等等,这些额外的计算也需要很好地算法和大量的计算。
光学追踪技术在3D游戏中的应用尚属初级阶段,DirectX 10为这种技术的发挥提供了良好的基础,再加上新一代高性能显卡的推出,相信在不久的将来就会有更真实的光影效果呈现在您眼前。
(6)光线追踪可以放视频吗扩展阅读:
光线跟踪的流行来源于它比其它渲染方法如扫描线渲染或者光线投射更加能够现实地模拟光线,象反射和阴影这样一些对于其它的算法来说都很难实现的效果,却是光线跟踪算法的一种自然结果。
光线跟踪易于实现并且视觉效果很好,所以它通常是图形编程中首次尝试的领域。
光线跟踪的一个最大的缺点就是性能,扫描线算法以及其它算法利用了数据的一致性从而在像素之间共享计算,但是光线跟踪通常是将每条光线当作独立的光线,每次都要重新计算。
㈦ 电脑显卡光线追踪是什么意思有什么作用
光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果,是一种渲染技术。
由于光线追踪对显卡要求高,因而以往的游戏主要是利用光栅化,它是一种渲染计算机图形的更快速方式 。其作用是能够把 3D 图形转换为 2D 像素以显示在屏幕上,但光栅化需要着色器描绘合理逼真的照明效果。其最终的结果不如光线追踪那么自然或逼真。
光线追踪 优点 :带来更为逼真的画质体验; 缺点 :对显卡性能要求非常高。
可以预见的是,光线追踪未来可能完全取代光栅化,并作为渲染 3D 场景的标准算法。