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ug动画设计可以导出运动仿真吗

发布时间: 2024-01-14 23:17:23

Ⅰ ug打开sw的文件可不可以运动仿真呀

你好,可以;
UG的运动仿真是不需要参数的,只要产品是实体就可以,但是要自己设置参数,划分网格面,才能进行仿真兄镇,在高羡陪粗级仿真里面,自己琢磨一下吧,网上也有很多视乱汪频可以看看。

Ⅱ 如何用UG10.0如何做运动仿真

一下全文均本人个人观点.知识有限,不当和错误之处还请高手指出

注:

UG运动动画一般念州衫分如下几种:

  1. 参数化动画

  2. 2.装配序列

  3. 3.运动仿真

  4. 4.高级仿真(此处不讨论)

  5. 参数化动画:

  6. 在建模模块里面,通过参数化建模,用表达式控制模型形状,在参数化动画对话框中定义参数的变化范围,使模型形状产生一定范围的变化.仅提供视觉的动画效果,不具有仿"真"的特性.

  7. 装配序列:

  8. 对于装配文件,通过手动设定各个组件在不同时间点的位置,由自动计算出前后位置之间的步骤.和参数化动画一样,仅仅是简单的动画,不具有仿"真"的特性.非常适合做部件轮流动仔腔作,又对运动状态和精度没有太高要求的部件动画

  9. 运动仿真:

  10. 通过对各个杆件添加运动副和约束以及驱动等,模拟杆件在真实世界的运动状态.相较于上面两种动画迹册,操作更为灵活,可设置项目更为丰富,结果更为生动,但计算机计算更为复杂,尤其是当系统中存在大量"3D接触"、“摩擦力”、“阻尼”等比较复杂的约束的时候。运动仿真好像只能作刚体的仿真,据说能导入高级仿真的结果文件(道听途说),不过我反正是没见过该种例子.

  11. 高级仿真:

  12. 过程比较复杂(还有个ANSYS......),

  13. 在UG的高级仿真,因为不是干这个的,我只见过一些简单的单杆件的静力分析,不知道哪位高手有动力分析、运动分析的例子可以提供一下借我参详参详